英雄改動 LOL9.21版本更新內容有什麼 9.21版本更新內容介紹

來源:樂享遊戲吧 1.62W

英雄

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德瑪西亞之力 蓋倫

E技能每次旋轉基礎傷害降低。

在9.20的改動之後對蓋倫進行了新一輪的削弱,雖然此次改動看上去很龐大,但是我們沒有改動技能收益。所以這並不算一次大型削弱。

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E - 審判

每次旋轉基礎傷害:8/12/16/20/24 ⇒ 4/8/12/16/20

每次旋轉傷害加成:0-8.2 (在1-18級時) (+32/34/36/38/40%攻擊力) (未改動)

高玩點評:E技能基礎傷害減少,較大削弱,主E加點收益減少,可以考慮EQ對點。

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影流之鐮 凱隱

Q技能傷害提升;暗裔化身形態的傷害加成提升;對野怪的額外傷害降低。

目前,凱隱的兩個形態都表現不佳,因此我們將調整他的傷害值來給予他一點活力,無論他選擇哪種形態。

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Q - 巨鐮橫掃

傷害:60/80/100/120/140 ⇒ 75/95/115/135/155

暗裔化身調整傷害:0.5總攻擊力 ⇒ 0.55總攻擊力

對野怪的額外傷害:55 ⇒ 40

高玩點評:Q基礎傷害和AD加成提高,輸出能力加強。

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深淵巨口 克格莫

調整了一些基礎屬性數值。Q技能和E技能基礎傷害提升。

當前環境下,即便成功命中,克格莫的E技能也並沒有讓玩家感覺有所回報。相較於降低E技能的法力值消耗或者削弱其他技能在遊戲初期的優先順序,我們將提升E技能的價值,這樣克格莫的技能配置中依然包含一個風險與回報同在的因素。

基礎屬性

調整了一些屬性數值!

法力值:322.22 ⇒ 325

法力值回覆屬性:8.676 ⇒ 8.75

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Q - 腐蝕唾液

基礎傷害:80/130/180/230/280 ⇒ 90/140/190/240/290

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E – 虛空淤泥

基礎傷害:60/105/150/195/240 ⇒ 75/120/165/210/255

高玩點評:Q和E基礎傷害提高,小加強。

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仙靈女巫 璐璐

後幾級E技能的護盾值和傷害提升。

璐璐轉型為中期英雄或許會更好。我們想讓皮克斯在戰鬥中提供更多能力,並且隨著璐璐的成長,讓玩家做出更加有價值的選擇。

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E - 幫忙,皮克斯!

護盾值:80/115/150/185/220 ⇒ 80/120/160/200/240

傷害:80/110/140/170/200 ⇒ 80/120/160/200/240

高玩點評:E高等級護盾和傷害提高,後期能力加強。

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扭曲樹精 茂凱

W技能法力值消耗不再隨等級改變;傷害提升。R技能禁錮持續時間提升。

茂凱在所有段位的遊戲中都表現不佳,且需要一些幫助來跟上其他打野英雄的步伐。

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Q - 荊棘重擊

BUG修復:如果茂凱在臨陣亡之前剛好開始施放【Q - 荊棘重擊】,茂凱將不再對周圍的目標造成傷害

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W - 扭曲突刺

法力值消耗:60/65/70/75/80 ⇒ 全等級60

傷害:50/75/100/125/150 ⇒ 70/95/120/145/170

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R - 自然之握

禁錮效果持續時間:0.6-2.4秒(基於行進距離) ⇒ 0.8-2.6秒(基於行進距離)

高玩點評:W藍耗減少,傷害提高。R控制時間提高,整體加強。

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無極劍聖 易

現在,幻影打擊將觸發雙重打擊併為雙重打擊疊加層數。

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被動技能 - 雙重打擊

幻影打擊BUG修復:現在,易的幻影打擊(來自鬼索的狂暴之刃)將正確地觸發雙重打擊,併疊加雙重打擊的層數

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血港鬼影 派克

基礎生命值成長屬性降低。被動技能灰色生命值比例降低。

當派克優勢時,他可以毫無風險地利用這些優勢,擊殺→脫戰→回血的迴圈使得派克幾乎不可能被擊殺。在刺殺成功後,派克在逃跑時應當遇到阻礙,即便他發揮出色。並且如果他想要獲得下一個擊殺,他不應該近乎滿血。

基礎屬性

生命值成長屬性:100 ⇒ 90

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被動技能 - 溺水之幸

灰色生命值:派克所受的來自敵方英雄的30-81%傷害 (於1-18級) ⇒ 派克所受的來自敵方英雄的25-50%傷害 (於1-18級)

高玩點評:成長生命減少,被動回血減少,坦度和線上續航能力削弱。

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惡魔小丑 薩科

W技能魔盒持續時間降低。

在9.20版本之後薩科上升為一個強勢英雄,因此我們將做一些輕微的調整來修正一些他在對線期的特殊考慮點以及遊戲前期的清野能力。

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W - 驚嚇魔盒

魔盒持續時間:60秒 ⇒ 40秒

高玩點評:W魔盒持續時間減少,前期打野提前埋盒子能力削弱。

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琴瑟仙女 娑娜

跟進了一個品質級的改動,以及被動技能bug修復。

綜合

資源條:現在,當【被動技能 – 能量和絃】準備就緒時,娑娜的資源條將基於她當前的和絃而改變顏色

被動技能BUG修復:在強化的普通攻擊之後立即施放的技能,將正確地疊加【被動技能 – 能量和絃】的層數

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機械先驅 維克托

調整了一些基礎屬性數值。Q技能傷害提升。

在上一個版本之後,相較於我們的預期,維克托有一點弱勢。我們將跟進些輕微的改動,因為我們知道玩家們依然在新的習慣養成期。此外,還包含一個bug修復,該修復在9.20期中版本更新已經上線了,但當時我們並沒有能力廣而告之!

基礎屬性

調整了一些屬性數值!

生命值:528.04 ⇒ 530

攻擊力:52.04 ⇒ 53

護甲:22.72 ⇒ 23

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Q - 虹吸能量

傷害:50/65/80/95/110 ⇒ 60/75/90/105/120

BUG修復:現在,當維克托增強該技能時,會正確地加強護盾值

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W – 重力場

聲音特效BUG修復:當對多於一個敵人使用重力場時,重力場的聲音特效不再變得更響了

高玩點評:基礎屬性和Q傷害提高,小加強。

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祖安巨獸 沃裡克

Q技能遊戲後期傷害加成提升。W技能額外攻擊速度提升。

沃裡克正在掉隊,尤其當他在W技能之前升滿Q技能的時候。我們想讓他依然保留基於實戰情況而主升不同技能的選擇,但是這兩種選擇都應當有相同的強度。

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Q - 野獸之口

傷害加成:目標6/6.5/7/7.5/8%的最大生命值 ⇒ 目標6/7/8/9/10%的最大生命值

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W - 鮮血追獵

額外攻擊速度:攻擊鮮血追獵的目標,或攻擊生命值低於50%最大生命值的目標時,攻擊速度提升50/65/80/95/110% ⇒ 攻擊鮮血追獵的目標,或攻擊生命值低於50%最大生命值的目標時,攻擊速度提升70/80/90/100/110%

高玩點評:Q後期傷害提高,W前期攻速提高,前後期均加強。

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