老三腐臭吞噬者 魔獸世界8.0M奧迪爾怎麼打 wow8.0史詩奧迪爾全BOSS通關流程

來源:樂享遊戲吧 2.87W

腐臭吞噬者

[惡臭沼氣(治療預警)]

區域內惡臭的汙水使玩家感到噁心,每2秒對受影響的玩家造成18108點自然傷害,持續18秒。此效果可疊加。

當此效果持續時間結束時,會在受到影響的玩家身上轉化成腐爛惡臭效果。

在史詩難度下,每當惡臭沼氣對玩家造成傷害時,都將同時傳播給周圍的玩家

老三腐臭吞噬者 魔獸世界8.0M奧迪爾怎麼打 wow8.0史詩奧迪爾全BOSS通關流程

[腐爛惡臭(治療預警)]

每2秒造成48196點自然傷害,持續6秒。此效果可疊加。

如果帶有腐爛惡臭效果的玩家將要受到惡臭沼氣影響,則會改為獲得一層腐爛惡臭效果。

在史詩難度下,每當腐爛惡臭對玩家造成傷害時,都會在很大範圍內擴散到其他玩家身上。

[惡臭沼氣]是一個5碼的小圈,持續18S,每跳1W8傷害

[腐爛惡臭]是一個10碼的大圈,持續6S,每跳4W8傷害

開場3秒BOSS點第一個小圈,之後每隔6S再點一個小圈

被BOSS點小圈18秒後,會變成大圈6秒,大圈跳完結束

BOSS的小圈點名,會優先點身上沒有任何圈的人

由於缺乏參考資料,不清楚在如果全團都有圈的情況下,BOSS不再點小圈or繼續點小圈導致疊層

小圈會點近戰,所以沒有被點名的所有人之間都需要5碼分散

已經被點小圈的人,需要和其他人保持10碼分散,避免小圈跳完變成大圈,旁邊的人猝不及防

此處插入廣告:您可以使用[森林自制奧迪爾TMW],小圈最後2S白字喊話提示要變成大圈了,讓您的分散穩如泰山

[震波踐踏]這個技能是把每個人擊飛同樣的距離,所以只要擊飛前分散好,並不用擔心擊飛本身會造成誤傳

擊飛造成的誤傳,往往是由於擊飛後不看場面直接往BOSS方向衝,一頭撞進身邊人的圈裡造成的

地城手冊把這兩個技能的文字描述寫的很繞,簡單總結一下兩者的傳染關係:

本身沒有任何圈的人

被小圈炸到:身上會有1層小圈

被大圈炸到:身上會有1層小圈

本身有1層小圈的人

被小圈炸到:身上會有2層小圈

被大圈炸到:身上會有2層小圈

本身有1層大圈的人

被小圈炸到:身上會有2層大圈

被大圈炸到:身上會有2層大圈

不管是大圈還是小圈,疊層後會重置圈的剩餘時間

舉個栗子:森林身上有個小圈,跳的還剩6S,此時她被疊上了第二層,於是身上變成2層18秒

[腐敗反芻]

當腐臭吞噬者達到100能量時,他會施放腐敗反芻,立即對前方錐形範圍內的區域造成120628點自然傷害,將其擊退並對其施加惡臭沼氣效果

站在廢物處理單位留下的廢物堆裡或被腐敗反芻擊中,也將被施加惡臭沼氣效果。

這個機制雖然是H就有的,但是在之前的H測試中我們並沒有遇到,所以在這裡做一下介紹

被腐敗反芻噴到也會被點小圈,所以無法像之前測試H那樣,開免疫類技能硬吃噴吐

老三腐臭吞噬者 魔獸世界8.0M奧迪爾怎麼打 wow8.0史詩奧迪爾全BOSS通關流程 第2張

[廢物處理單位(坦克預警)]

每隔一段時間,房間裡的廢物處理單位會啟動,丟棄廢物並留下腐化血珠。

在史詩難度下,其中一個廢物槽會提前啟動,製造一個畸變凝塊。這是一種大型的腐化血珠,會緩慢的施放誘惑精華。

在測試中我們發現這個技能有很多奇怪的BUG,可能是機制還沒有做完善

首先是提前刷的那個怪,並不是地城手冊上所寫的大軟,而是小軟

其次是提前的時間不是固定的

我看了測試6把打的時間略長的WCL,每把2波小怪,一共6波,提前的時間從2-10S不等,比較隨意任性

第三是提前出垃圾堆的坑,並不一定就是提前刷小怪的坑。

經常是垃圾堆下完了沒有刷小怪,小怪出在某個沒有任何預兆的坑裡

最後是不論提前多久刷出來的小軟,一定是和後刷的那隻一起開始讀[誘惑精華],也是一起讀完

站在廢物處理單位留下的廢物堆裡或被腐敗反芻擊中,也將被施加惡臭沼氣效果。

這個機制雖然是H就有的,但是在之前的H測試中我們並沒有遇到,所以在這裡做一下介紹

站在刷小怪的血池裡也會被點小圈,所以無法像之前測試H那樣,提前把BOSS拉到某個即將刷小怪的血池裡

同時BOSS在施放[震波踐踏]的時候一定要注意調整朝向,不要被擊退到血池裡

老三腐臭吞噬者 魔獸世界8.0M奧迪爾怎麼打 wow8.0史詩奧迪爾全BOSS通關流程 第3張

[腐化血珠]

[誘惑精華]

釋放資訊激素,吸引腐臭吞噬者消耗腐化血珠。

開場55秒刷第一波小軟,之後每55秒刷一波,每波2只

每隻小軟的血量為92.8W,每隻小軟的誘惑精華讀條時間為15秒

[畸變凝塊(史詩難度)]

[誘惑精華]

釋放資訊激素,吸引腐臭吞噬者消耗腐化血珠

開場55秒刷第一隻大軟,之後每55秒刷一隻

每隻大軟的血量為222W

每隻大軟的誘惑精華讀條時間為37.5秒

此次測試BOSS血量為5290W,BOSS每吃掉一隻小怪都會回10%的血也就是529W

大軟的血量為222W,小軟的血量為92.8W

如果直接放棄一隻大軟不打,相當於給BOSS回了5%的血量;直接放棄一隻小軟不打,相當於給BOSS回了8%的血量

所以輸出優先順序是:小軟>大軟>BOSS

我們團在測試中將全團的DPS平均分成兩組,近戰和一部分遠端打離BOSS近的那隻小軟,另一部分遠端DPS打離BOSS遠的那隻小軟

坦克直接把BOSS拉到大軟旁邊

等小軟處理掉,所有DPS以大軟為主目標進行AOE

在H測試中我們曾經發現,讓小怪把[誘惑精華]讀完後,BOSS要走到小怪旁邊讀一個6S的[消耗腐化]然後才會吃掉小怪,所以實際我們還有額外的6S轉火時間

然而在這一次的M測試中,我們發現在BOSS讀[消耗腐化]的6秒時間內,小怪會飛快地回血,所以想要利用這額外的6秒變得不太可能

這個BOSS遠端DPS比近戰DPS更有優勢

每一波的三隻小怪都是從下圖6個固定位置的隨機三個刷出來

+ 點選顯示隱藏的內容 ...

看時間軸圖我們可以得知,在轉火小怪期間一樣會有[腐敗反芻]和[震波踐踏]影響輸出

由於近戰也會被點圈,帶多了不好分散

最後,雖然我一直在努力安利奶薩,但是這個BOSS的分散機制和點刷機制,真的就是個奶薩勸退型BOSS


寫完這篇攻略,萬念俱灰安排自己出去替補

時間軸

這個時間軸寫在每一輪2個腐化血珠和1個畸變凝塊都轉火掉的前提下

如果小怪沒有轉掉,每隻小怪會導致後續所有腐敗反芻的時間軸提前8S

另外如果小怪沒有轉掉,BOSS從當前位置走到小怪所在位置+消耗腐化也會導致後續所有技能的時間軸延遲

老三腐臭吞噬者 魔獸世界8.0M奧迪爾怎麼打 wow8.0史詩奧迪爾全BOSS通關流程 第4張

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