老二純淨聖母 魔獸世界8.0M奧迪爾怎麼打 wow8.0史詩奧迪爾全BOSS通關流程

來源:樂享遊戲吧 1.01W

二號純淨聖母

[防禦矩陣]

穿越防禦矩陣會對所有玩家造成32,928點奧術傷害。

另外,在3秒後會召喚出一個腐蝕殘跡。

每個人穿一次房間(不管是穿過去還是穿回來),就會立刻對全團產生一個AOE傷害+3S後出一隻小軟

我們在測試時發現DK的魔法罩 和 DZ的斗篷 在穿房間時並不會刷出小軟,不清楚是BUG還是設計思路就是這樣的

推薦每次過3-4人(要考慮的不僅僅是穿房間瞬間的AOE傷害,還有同時出3-4只小軟的打斷問題和擊殺速度)

[腐蝕殘跡]

[粘附腐化(可打斷)]

邪惡和粘性的腐化物蔓延開來,對300碼內的玩家造成23,009點初始自然傷害,並在5秒內每1秒造成20,158點額外自然傷害

小軟的讀條一定要嚴格打斷好,否則和穿房間的AOE很容易造成COMBO減員

[衰竭能量]

釋放出了強大的能量,淨化房間裡的腐化。純淨聖母在最終房間裡受到的傷害提高100%。

史詩難度和H難度一樣,只有三個房間,推薦把YY放到第三個房間RUSH BOSS

[淨化盪滌]

進入房間後,純淨聖母開始倒計時,將該空間內的所有生物完全淨化。

一旦房間內遭到淨化,對內部的玩家每1秒造成83,392點火焰傷害。

戰鬥開始以後,右邊的BOSS框架會刷出一個BOSS2:X號房間,房間的怒氣值滿了就會釋放淨化盪滌這個技能強制清場

每個房間的怒氣值是從聖母被拉到這個房間開始計算的。史詩難度下,每個房間的滿怒時間由H的3分鐘變成了2分鐘。

雖然從視覺效果上看,清場技能只有兩條從天花板上噴下來的火龍,但是實際效果是整個房間的AOE,躲在火噴不到的角落並沒有用

另外為了防止一些不可描述打法,在戰鬥開始時,2房間和3房間會強制施放6-7秒左右的淨化盪滌清場。

然而我們依舊發現點小漏洞:類似法師冰箱的免疫類技能可以強吃

暫時還沒有想到這條TIPS有什麼用,可能能提前安排免疫職業開戰前直接站到3房間等著?

老二純淨聖母 魔獸世界8.0M奧迪爾怎麼打 wow8.0史詩奧迪爾全BOSS通關流程

[消毒打擊]

純淨聖母對前方錐形範圍內的目標造成115,047點火焰傷害。

受傷的目標從消毒打擊中受到的傷害提高50%,持續30秒。此效果可疊加。

開場5S BOSS會第一次施放 消毒打擊,之後每24S左右滿能量施放一次。這個技能的時間軸不受換房間影響

除了當前坦,其他人在BOSS快滿能量的時候注意躲開頭前錐形範圍

當前坦中了DEBUFF後直接換坦

[淨化烈焰]

房間內的通風井釋放出淨化烈焰,每道烈焰對3碼內所有敵人造成41,212點火焰傷害。

開場10秒 BOSS會第一次施放 淨化烈焰,之後每24S左右施放一次。這個技能的時間軸不受換房間影響

從地面出現火圈到炸有2秒左右的反應時間躲開

另外友情提示:當開到一檔效果的時候,是看不到地上的火圈效果的

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[風之隧道]

大量空氣穿過房間,將玩家移向噴出的淨化烈焰。

開場20秒 BOSS會第一次施放 淨化烈焰,之後每40S左右施放一次。這個技能的時間軸不受換房間影響

一定是把人推向房間有火的那一端

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[奧迪爾防禦射線]

聚焦競技場投射的能量光線,對其中的玩家每0.2秒造成82,177點奧術傷害。

這個技能雖然是H就有的,但是在M測試中變化比較大,幾乎可以稱得上是一個全新的技能了

當BOSS進入2房間之後,場上就會出現奧迪爾防禦射線這個技能(H是3房間才會有)

由於測試服開荒時間有限,沒有足夠的WCL讓我參考這個技能的施放規律

射線有兩種形式:

左右形式:從房間的一側向另一側推進,注意粉色射線的中間會有一個白色的圈就是安全點

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上下形式:從天花板向下推進,地面上會有一排淡淡的白色圈,這一排都是安全點

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時間軸

因為想找奧迪爾防禦射線的規律,所以把三把打的比較久的時間軸都寫了 然而依舊沒有找到規律

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