傭兵戰紀各傭兵硬幣獲取途徑一覽 - 爐石傳說傭兵戰紀硬幣怎麼獲得

來源:樂享遊戲吧 1.9W

爐石傳說的傭兵戰紀的全新模式已經上線了,我們需要通過硬幣來招募我們的隨從,那麼傭兵戰紀的硬幣要怎麼獲得呢?下面就為大家帶來了具體的內容.

傭兵戰紀各傭兵硬幣獲取途徑一覽

刷圖、肝素材,是每一個傭兵同類遊戲不可或缺的組成部分。傭兵模式的技能升級、裝備升級以及傭兵本身的解鎖都要用到硬幣,而且是專款專用。因此,硬幣的獲取(乃至特定傭兵的硬幣獲取)就是玩傭兵必須要面對的任務,共有開包、營火、懸賞和PVP四種主要方式。

開包

毫無疑問,開包是最簡單。最快速、最大量獲得硬幣以及傭兵、傭兵面板的方式。

開包時,每一堆硬幣的數量在35-45枚之間,但傭兵及其硬幣稀有度不同,爆率也不同,另外重複的傭兵面板也會自動轉化成硬幣。詳見前文:

營火任務

傭兵村莊的營火處提供的任務分三種:

故事任務,也就是傭兵的引導/教程,共24個,通關全部四個懸賞的普通難度就能拿齊。硬幣不多,另有11個傭兵包和3款金色面板;

日常任務,每天重新整理一個,要求都是完成2個選手,獎勵都是兩堆25硬幣;

傭兵任務,每個可收藏的傭兵各自都有一條18個任務的任務鏈,其要求往往和該傭兵的使用有關,每條任務鏈獎勵總計超過1500枚硬幣和3傭兵包,其中多數是該傭兵的硬幣;

爐石傳說傭兵戰紀硬幣怎麼獲得 傭兵戰紀各傭兵硬幣獲取途徑一覽

這其中最需要搞清楚的就是傭兵任務。可以說在整個遊戲前中期,傭兵任務的進度是第一要務,因為它們定向給對應的硬幣,而且還和裝備解鎖有關。每個傭兵3件裝備,第一件30級解鎖,第二件在任務2解鎖,第三件在任務7解鎖。每條傭兵任務鏈裡的3卡包獎勵更是深藏在16、17、18這三個最後的任務裡。

一方面,村莊營火處每天都會刷傭兵任務(一定是你已有的傭兵的任務)。但這需要儘快升級營火,一級營火只能刷出每日任務,二級營火每天刷1個傭兵任務,三級營火每天刷2個。如果為了最大化收益,推薦儘快升滿營火建築,甚至是爭取在第一天結束前完成。注意升級建築需要的不只是少量金幣,還有其他進度要求:

二級營火:200金幣,完成5個任務;

三級營火:400金幣,完成25個任務;

對於首日開荒來說,這裡的“任務”來源就是故事任務。老老實實跟著教程走就是了。

爐石傳說傭兵戰紀硬幣怎麼獲得 傭兵戰紀各傭兵硬幣獲取途徑一覽 第2張

另一方面,玩家在懸賞途中遇到特殊事件,特殊事件中的神祕來客也能刷出“額外”的傭兵任務,其實就是加速解鎖任務鏈進度的意思。所以如無特殊目的,懸賞途中要儘量往神祕事件上走,爭取多刷任務。甚至還可以有更極端的刷法,隨不出特殊事件就重開,看到特殊事件不是任務就重開……

另外,傭兵任務也是可以放棄的,下次刷到該傭兵的任務時還會在這個進度。大多數情況下我們不建議放棄——放棄不是重新整理,不是換一個,放棄了就沒了。但也有例外,如果有不想練的傭兵的任務實在不想做,那就記得在零點重新整理前放棄掉,騰出空位。

(要求用冷門技能的任務可以這麼做:帶能互相奶的隊伍,找最簡單的雜兵,奶雜兵保它不死,戰鬥就可以一直持續,就能多刷技能)

懸賞獎勵

懸賞獎勵的硬幣也分三種:

隊伍硬幣,懸賞通關時獎勵數堆硬幣,其中一部分一定是隊中傭兵的硬幣;

特殊硬幣,懸賞通關獎勵中還有一部分硬幣,對應該懸賞的特定傭兵;

安慰獎勵,不打完整輪懸賞也有安慰獎(全滅/認輸/放棄),安慰獎只有三堆硬幣,數量也比通關的少些;

也就是說,如果打PVE刷圖、肝素材要有目的性,就要儘量把要練的傭兵帶在隊伍裡,並且要專門肝那些本來就獎勵該傭兵硬幣的關卡。至於不打完也有安慰獎,那就又是上面說的重開黨的食糧了。

——而且注意,肝特定硬幣時完全可以只帶3個傭兵,這樣還能進一步增加獎勵隨到這個傭兵的概率。

另外,英雄難度的經驗和硬幣獎勵更多,這點應該不用說。不過根據試玩結果,英雄難度獎勵每堆硬幣的數量應該也是要比開包的35-45少的,安慰獎更少,當然這要以實際遊戲為準。

各個懸賞的硬幣池如下:

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再來一個圖片格式的:

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(幾個預購橙的關卡都是最難的……)

PVP獎勵

PVP當然也有獎勵,分兩種。

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一種是左邊的按勝場數結算的獎勵。打夠要求的勝場數即可開箱,獎勵隨機傭兵的硬幣,一般是5堆(起始分段3-4堆)。不過試玩時大家都打不到很高的分段,感覺不到勝場數獎勵會不會隨分段有提升。

另一種是右邊的天梯賽季分段獎勵,有點類似於構築天梯的賽季獎勵,但不完全一樣。傭兵天梯每個賽季(每月重置,第一賽季除外)首次達到一個分段時會立刻獲得該分段的獎勵,獎勵也主要是硬幣,但高分段也有些傭兵包。分佈如下:

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綜合來看,正常打的話PVP的硬幣收益是比PVE高,但PVE還有機會刷神祕來客,加速傭兵任務的進度,這點至少在前中期是更必需的。而且如果是功利地喪心病狂地刷的話,那PVE畢竟是單機,又有安慰獎,應該是要比PVP高效得多的。

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