傭兵戰紀玩法指南 - 爐石傳說傭兵戰紀怎麼玩

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爐石傳說傭兵戰紀怎麼玩?爐石傳說傭兵戰紀是21.2版本追加的一個新玩法,傭兵戰紀將於10月13日正式解鎖,下面給大家分享一個爐石傳說傭兵戰紀玩法指南,希望可以幫助到大家。

傭兵戰紀玩法指南

爐石傳說傭兵戰紀怎麼玩 傭兵戰紀玩法指南

你挑選了一份懸賞,整理好了出征的行頭,卻還是不清楚如何追尋目標?首先你需要一支精幹的隊伍和堅實的基礎,剩下的就靠你和你的傭兵了!如果你還沒有做好準備,那就先看看[概覽博文],等你接受了第一份懸賞再回來吧。

傭兵身份

在選擇一份懸賞後,你就會看到隊伍選擇介面,類似於對戰模式中選擇套牌的介面。你可以在這裡選擇自己建立好的隊伍,也可以組建新的隊伍。在面對懸賞時,最關鍵的步驟之一就是為隊伍挑選6名傭兵。

在為隊伍選擇傭兵時,首先你會發現,傭兵們被劃分成了三種身份:

綠色邊框的是鬥士。他們通常會使用極具攻擊性的技能,可以對敵人輸出大量傷害。

藍色邊框的是施法者。施法者會施放威力非凡的法術——有些法術可以支援你的隊伍,有些能把對手一掃而空——但施法者的攻擊力較低,也是對手眼中的軟柿子。

紅色邊框的是護衛。他們就是你的坦克,你的支柱。他們擁有大量生命值,並且會利用嘲諷和增益等效果,牢牢地掌控戰鬥的節奏。有些坦克擅長近身作戰,但缺乏遠端能力,而且速度比其他身份更慢。

你可以使用任意傭兵組合來構建隊伍,但如果忽視了某一身份,隊伍就可能漏洞百出。在進攻時,鬥士可以對施法者造成雙倍傷害,施法者可以對護衛造成雙倍傷害,護衛則能對鬥士造成雙倍傷害。在組建隊伍的時候,你一定要謹記這種弱點。

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在體驗序章和引導任務的時候,你會集結8名初始傭兵,隊伍中的每個身份各有兩名傭兵,還能有一些替換選擇。平衡陣容是一個不錯的起點,能幫助你學習如何構建自己的隊伍。

技能與裝備

在酒館中選擇一名傭兵後,你會看到每名傭兵都有技能和裝備欄位。這是另一種靠傭兵打出配合的方法!1級的傭兵只有一個技能,並會在5級解鎖第二個,在15級解鎖第三個。在培養的過程中,你可以使用傭兵硬幣,將基礎技能升級為更強大的版本。

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*“傭兵戰紀”仍在開發中,所有屬性與效果都可能更改。當“傭兵戰紀”於10月13日正式上線後,卡牌瀏覽器將被更新,展示更新版的內容。

傭兵起初並未攜帶裝備。在遊戲過程中,你可以通過完成成就和工作列上的任務,為傭兵解鎖裝備——每名傭兵最多解鎖三件裝備。和技能一樣,裝備也可以通過傭兵硬幣升級。但和技能不一樣的是,你同一時間只能為每名傭兵選擇一件裝備。

追尋懸賞

選擇好你的隊伍之後,就可以啟程狩獵了!每個懸賞都包含了一系列隨機生成的遭遇,最後還會迎來懸賞首領。這些遭遇包括了戰鬥、靈魂醫者,以及隨機的事件點,通過全體賜福、額外角色或當前懸賞內有效的規則變更,為你的隊伍帶來福利或災厄。

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在所有懸賞中,大部分的遭遇都是戰鬥。在每場戰鬥結束後,無論是積極參戰、後備待戰還是不幸陣亡,隊伍中的所有傭兵都會獲得經驗值。每場戰鬥還能讓倖存的一名傭兵獲得一個寶藏。寶藏有許多種形式,例如屬性加成、被動效果,甚至是震撼人心的新技能!在該遊戲模式中,傭兵的大部分培養程序是永久保留的,但寶藏只會在本次懸賞中生效,就和你在地下城冒險中選取的寶藏一樣。有些戰鬥的節點邊框上繪有一條巨龍,這些戰鬥格外艱難。在這些“精英”戰鬥中,你將額外面對一名敵人,還很有可能折損一兩名傭兵。但如果你的隊伍挺過了風雨,就能獲得比平常更多的經驗值,甚至更強大的寶藏!

在每場戰鬥結束後,倖存的傭兵會恢復生命值,但你將無法在後續的挑戰中使用陣亡的傭兵。除非你遇到了靈魂醫者。靈魂醫者節點會隨機復活一名陣亡的傭兵。如果你的隊伍走過了漫漫長路,經歷了艱難的戰鬥,此刻正虛弱不堪,那麼不如朝著靈魂醫者的方向進發。反過來想,如果你看到前面就有靈魂醫者,那就可以自信滿滿地衝入那場精英戰鬥。你可以在挑戰開始時看到地圖,所以要用好這份資訊,規劃好通往懸賞首領的路線!

戰鬥規劃

你接受了懸賞,集結了隊伍,也挑選了路徑。規劃的時間結束了,該投身行動了!“傭兵戰紀”的戰鬥有三個主要組成部分:放置傭兵、選擇本回合的技能(“指令階段”)、觀看技能自動施放(“戰鬥階段”)。我們來逐一瞭解。

放置傭兵

在戰鬥開始時,你需要從隊伍中選擇三名初始傭兵。這三名傭兵會加入戰場上的戰鬥,其他傭兵則會留在後備中。你可以隨意排列初始傭兵的順序,還可以調整位置。但在鎖定位置之後就無法更改了——放置並不是每個回合都有的行動。如果你的一名傭兵在戰鬥中落敗,那麼在下一個回合開始時,你可以從後備中選擇一名可用的替補,將他放置在戰場友方一側的任意位置。但是要注意,“傭兵戰紀”中的部分技能與站位息息相關。

大部分時候,後備傭兵不會受到戰鬥的影響,除非他們需要為戰敗的傭兵替補上陣。但隨著你在“傭兵戰紀”中不斷提升,你會發現有些效果可以使傭兵與後備產生互動,例如戰術撤退技能或增強後備的技能。別忘了,後備中的傭兵也能獲得等量的經驗值。所以如果一名傭兵不適合上場作戰,不必擔心,就讓他休息一會吧。

在指令階段中選擇技能

傭兵們各就各位之後,戰鬥就會打響!在“傭兵戰紀”中,每個回合都有兩個階段,雙方會同時進行各個階段。第一個階段是指令階段,也就是下達命令的時候。你需要為自己的每個傭兵選定技能和目標。在PvE中,你還可以檢視敵人的資訊,瞭解他們會在下一回合使用的技能,以此更為有效地規劃你的回合。

每個技能的下方都有一個數字。這個數字就是技能的速度值,它決定了每個回合的行動順序。只有考慮到速度值,你才能充分發揮技能的效果。部分技能還會有冷卻時間,這表示你在使用該行動之後,必須等待幾個回合才能再次使用它。這些行動通常效果非凡,值得你耐心等待。你需要仔細考慮速度值,管理好自己的指令,在敵人發起攻擊之前挽救隊友,搭配連擊,或者全員集火一名慢速敵人,趕在他行動之前將其消滅!

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如果你在鎖定命令之前改變了想法,可以選中一名傭兵更改命令。做好準備之後,點選“就緒”按鈕就能鎖定本回合的命令。

觀看戰鬥階段

輸入所有命令之後,行動會根據速度值數字從小到大的順序自動執行。如果多個行動的速度值相同,則會隨機選擇一方率先開展行動。如果一名角色在行動前陣亡,他的行動就會被跳過。如果一個行動的目標在行動生效前陣亡,該行動就會隨機重選目標。

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部分技能包括了對敵人發起物理攻擊。你也許也猜到了,這些技能在鬥士和護衛身上更常見,而施法者則較少。當角色攻擊敵人時,他們會互相造成等同於攻擊力數值的傷害,就和《爐石傳說》的傳統規則一樣。然而,防禦方對進攻方造成的傷害無法獲得傭兵身份的雙倍加成。法術和遠端攻擊完全不會受到防禦方的傷害!你需要留意的不只是敵人的攻擊,還有自己的技能,盡力保全自己的傭兵。

搭配與戰術

“傭兵戰紀”包含了許多搭配和戰術,我們已經介紹過最基本的搭配了:身份。你可以調整隊伍構成,保護自己的弱點,或者針對特定的身份。有些身份還可以展開更具深度的配合,例如將護衛具有的“嘲諷”技能和施法者的強效治療結合起來,或者在傭兵發起攻擊之前先削弱對手的攻擊力屬性。在遊戲過程中,你會逐步領悟更多配合。

部分傭兵還會專精於一個法術派系,他們的效果可能會隨著鑽研的精進而增強。這些傭兵還能通過持續運用一個法術派系,為自己提供加成。相同法術派系的愛好者也許能組成一支隊伍,啟用特殊的關鍵字,例如奧術連擊。如果你的其他傭兵在本回合施放過奧術法術,它就會產生額外的效果。

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最後,每名傭兵都有一個隨從型別,其中包括了一些其他遊戲模式所沒有的型別!特定隨從型別的傭兵在場或成為目標時,有些技能的效果會變得更為強大。在組建傭兵隊伍時,型別配合也是另一個值得考慮的因素。

海量PvE內容、獎勵與挑戰

完成懸賞就能獲得一箱傭兵硬幣!你可以使用傭兵硬幣獲取特定的傭兵。如果你已經擁有了該名傭兵,也可以強化他的技能和裝備。你可以在[收藏/村莊博]文中進一步瞭解可用傭兵,製作,技能和裝備。

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