傭兵戰紀控速火焰隊玩法心得分享 - 爐石傳說傭兵戰紀控速火焰隊怎麼玩

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爐石傳說傭兵戰紀擁有兩種遊戲的模式,一種是PVP,另一種是PVE,並且是需要我們自己去組隊,那麼接下來就給大家帶來了控速火焰隊的陣容以及玩法的心得.

傭兵戰紀控速火焰隊玩法心得分享

首發(巫妖王,嘉頓,晨擁)後備(安東尼,老牛,最核心的大菠蘿)

10.18更新dlc可替換英雄:薩爾,雷矛,分別替換巫妖王和安東尼,陣容變為

首發(薩爾,晨擁,雷矛)後備(嘉頓,老牛,最核心的大菠蘿)(注意首發站位,基本就是按這3個順序站)

主要思路

前期每回合減對面的速,並且利用晨擁和嘉頓的aoe雨露均沾撓對面的血量,直到我們有傭兵死亡時,如果對面集體血量不高,直接跳出菠蘿一個,火焰踐踏打6*4,如果是施法者則翻倍打48,一般可以直接殺死一兩個,如果對面血量健康,或者只有1個殘血的話,繼續上老牛混,儘量讓我們的大菠蘿上場就能燒死2人。後期先用aoe砍血線,如果對面的英雄沒什麼成長性和回覆性,可以留著,但像劍聖,安度因,維倫,瑪法伊奧這種就一定要集火,不然會被慢慢耗死的。

傭兵作用及技能飾品分析及等級重要度

巫妖王,3個技能提升都很大,儘量全滿級,如果硬幣不夠,可以放棄3技能,高分段物理流很少,而且對手都會防(反正我打到8000沒凍到過人),留著不用威懾對手也行。飾品選霜之哀傷(要做完任務7才能得到,不過一拿到就是滿級),群體減速,最強減速,對手一回合用什麼技能,就永久減5速,基本告別先手了。

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晨擁,1技能必須3級,能打到並減速3人;2技能很少用,但一旦成功就是大殺器,而升級2技能就可以增加你使用他的機會,可以1級,但建議升到3級;3技能1級就行了,基本觸發不了傷害效果(我玩這遊戲到現在沒觸發過)。飾品選冰風護符,亡語打aoe並隨機凍1個敵人到下回合,可以觸發活體炸彈,1級就夠。

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老牛,1技能很少用,1級都行,23技能3級足矣,飾品選重生,樸實無華的強,注意復活後是清除buff和debuff的,所以不要有時候老牛被凍了就懶得按技能,萬一對面掃死了老牛,復活出來的是可以動的。老牛後期上場基本就在不停的加速減速,用3技能就是為下回合做準備,2技能則是本回合搶先手。

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嘉頓,3個技能3級足夠了,4級5級增益不高,飾品選燃燒護腕(要做完任務7才能得到,不過一拿到就是滿級),可以使活體炸彈觸發兩次,大幅增加輸出(可以配合大菠蘿的末日,滿級打中間72,兩邊紅48,藍綠24),加cd其實沒什麼關係,如果活體炸彈只觸發1次我們基本不會用這個技能。

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安東尼,3個技能3級足夠了,4級5級增益不高,飾品選烈焰飾環,增加aoe傷害,隨緣升級(現在有bug,安東尼任務3做不了,所以拿不了第三個飾品,個人感覺可以飾品3強一點)

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大菠蘿,1技能很少用,1級都行,2技能做為核心,必須5級。3技能3級起步,越高越好(可以配合嘉頓的活化炸彈,滿級打中間72,兩邊紅48,藍綠24)。飾品選黑暗靈魂石,經常上場打完一波團就能100血了,分別是+3,+5,+7,+10血,提升穩定,所以儘量升滿,但加血其實有時候用不到,用1或2飾品也行。

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吐槽下傭兵的機制,物理流完全被法術流碾壓,你用臉砍人,又吃反傷,又怕嘲諷,還怕減攻,還吃纏繞,還怕女王的背叛和紅龍的單體聖光炸彈(不過物理流太弱了,這倆技能也派不上用場),希望之後的版本加強下物理流,可以出些能破嘲諷或者魔免的英雄。

10.18更新DLC:可替換英雄:薩爾,雷矛

薩爾,替換巫妖王,滿級1技能配合風怒錘,開局能打綠76(全滿級+1+5能打80),打紅藍也能打38。在物理流式微的現下,薩爾拾起了物理流的僅剩的尊嚴(其實就是欺負別人開局沒嘲諷偷雞)。沒啥好說的,1技能和錘子必須滿級,23技能3級就行,需要注意第一輪之後主流的巫妖王和老牛都能開嘲諷了,而薩爾是打不過的他們的(一個能復活,一個會凍結),之後開開閃電風暴就行了,如果場面需要輸出,也能開1或3技能(取決於目標攻擊力和嘲諷)送掉,讓菠蘿出場,可以說薩爾是個標準的工具人了,用完即棄,永遠見不到勝利的曙光。

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塔維什·雷矛:剋制法師和aoe的奇兵

在傭兵模式發售前,許多人不看好這個傭兵,我關注的一個預測傭兵的up主:爐石甜湯圓,給了他1分的評價(沒有黑甜湯圓的意思,只是舉個栗子,預測本來就很難,他對其他傭兵的預計還是好的,推薦大家看看他的視訊)然而在pvp中我被榜1用這個矮子連殺了3把後,我疑惑,我不肝,我憤怒,於是我選擇——————加入他!!!

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塔維什·雷矛:替換大法師,12技能提升不小,必須滿級,3技能3級就行,飾品選3飾品,等級越高越好。(如果你是頂級高手,能100%預判對面意圖,可以帶1飾品,我看榜1帶的就是1飾品,但有一把因為我空過防爆炸,導致他的爆炸陷阱沒觸發,進而崩盤)。

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這裡具體說說這個其貌不揚的矮子,鬥士的身份讓施法者退避三舍,1技能的高傷害讓人不敢無視他,2技能的高額aoe傷害又讓人不敢對他下手,而飾品的buff不僅使他更肉,不會被單薩爾秒(但怕薩爾+晨擁),還使爆炸陷阱成為了一個遲早要面對的難題,至於3技能,額,就是個搶速的,在爆炸陷阱的冷卻時,讓菠蘿少a一下,偶爾有奇效(指被對面晨擁凍全場)。

開篇說過:天下武功,唯快不破,如果按這個邏輯,雷矛便是全傭兵裡武功最高的(或許不敵閃狐?)兩個2速的陷阱,基本奠定了第二輪之後全場的先手就是他的,而3飾品的加血基本保證了他能活到第二輪,這就意味著對面的起手法師至少要吃20+32傷害,而現在法術流極其強大,對面起手雙法甚至3法也不稀奇,尤其是安度因人類流,如不能秒掉安度因,安度因將在戒指的buff下越來越肉,200血也不足為奇,而身為鬥士裡的法師,雷矛站了出來,打響了反抗的第一槍(物理),相信之後會有越來越多的傭兵加入。(之前說的武功更高的閃狐就有開發的空間,期待大佬們的測試)

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