傭兵戰紀同速機制解析 - 爐石傳說傭兵戰紀同速機制是什麼

來源:樂享遊戲吧 7.35K

爐石傳說的傭兵戰紀出了有一段的時間了,裡面有很多的機制玩家們還沒有去搞懂,今天講的是同速的機制,那麼下面就是同速機制的內容解析.

傭兵戰紀同速機制解析

速度數值小的先行動;

同速同邊按選取順序行動。

那麼3名傭兵選取了同速技能,只有一名傭兵的一方有多少概率比有兩名傭兵的一方先出手呢?最後出手的概率呢?插在中間的概率呢?

這個問題困擾了我一個月,官方和社群都沒有給出答案。同時滿足「速度數值小的先行動」和「同速同邊按選取順序行動」規則的演算法可以寫出很多種,我也盤算了好幾種,但並非所有方案都符合玩家的期待。這個問題的答案,不取決於玩家們想象中的行動規則,只取決於實裝的暴雪程式碼。

爐石傳說傭兵戰紀同速機制是什麼 傭兵戰紀同速機制解析

我和自己進行了一場好友對戰,在單局遊戲89個回合上限裡,下方

先動28次,居中14次,後動47次

31.46%:15.73%:52.81%

有了第一份資料,我翻遍了自己預想的草案,沒有一種方案能解釋這個現象!下方有三分之一概率先動在某種程度上符合常理,在三分之二不先動的情況裡,下方居然只有約四分之一的概率先動,這就不符合常理了。已經行動過傭兵應該剔除佇列,我猜暴雪反而加了一份進去,本來應該1比1單挑的,現在反而藉著陰兵玩正義3打1。

猜想放在一遍,再開一局,下方

先動31次,居中19次,後動39次

34.83%:21.35%:43.82%

兩次加總,下方

先動59次,居中33次,後動86次

33.15%:18.54%:48.86%

陰兵猜想(減一變加一)的計算概率是

33.33%:16.67%:50.00%

陰兵猜想(一直不減一)的計算概率是

33.33%:22.22%:44.44%

基本符合猜想。

爐石傳說傭兵戰紀同速機制是什麼 傭兵戰紀同速機制解析 第2張

用稍複雜情況的少量資料初步驗證該猜想,44個數據中,下方

先動12次,二動8次,三動7次,後動17次

27.27%:18.18%:15.91%:38.64%

陰兵猜想(減一變加一)的計算概率是

25%:15%:10%:50%

陰兵猜想(一直不減一)的計算概率是

25%:18.75%:14.06%:42.19%

陰兵猜想(減一不及時)的計算概率是(這種分型概率很小)

25%:18.75%:18.75%:37.50%

陰兵猜想肯定有偏差,但在目前的資料量裡可信度極高。修復該漏洞不是把加一或者沒有動改成減一這麼簡單,應該每次重新檢查場上等待結算技能的同速單位。

熱門標籤