吃雞模式技巧攻略 - 天涯明月刀吃雞模式怎麼玩

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天涯明月刀的一代宗師吃雞模式是一個競技性極強的模式.在這個模式中有相當多的實用技巧和打法.下面就給大家帶來這篇天涯明月刀一代宗師吃雞詳細攻略解讀.

本人兩季吃雞,第一季從新手團隊吃雞到宗師之後,就開始了一個人單排的旅程,然後總結很多經驗,研究出了一些攻略,分享給喜歡玩吃雞的各位各位朋友~

天涯明月刀吃雞模式怎麼玩 吃雞模式技巧攻略

獨狼吃雞的路線選擇

一共6條線路:

本人推薦西南神刀堂一代,地形高低起伏,懸崖峭壁,樹木草叢多,適合獨狼、

東北古陶鎮,古陶驛站一代地形平坦,不好躲,被發現也不好跑。

天涯明月刀吃雞模式怎麼玩 吃雞模式技巧攻略 第2張
天涯明月刀吃雞模式怎麼玩 吃雞模式技巧攻略 第3張

攻略內容包含:

1、毒圈釦血規則(脫衣回血操作);

2、變身使用須知;

3、殺手使用須知

4、陷阱使用須知;

5、無限位移技術;

6、脫衣回血大法

一些基礎操作和細節、決賽圈資源運用;

7、祕藏篇;

8、抓捕篇;

9、震天雷篇

一、毒圈釦血規則

第一個毒圈收縮,每次扣血量0.6%(按道理是第二個毒圈,第一個毒圈在地圖外,看不到,不計入),等毒圈收縮完畢,人還在毒圈外,就變成每次扣1%。

第二個毒圈收縮,每次扣血量1%, 等毒圈收縮完畢,人還在毒圈外,就變成每次扣2%。

第三個毒圈收縮,每次扣血量2%, 等毒圈收縮完畢,人還在毒圈外,就變成每次扣4%。

第四個毒圈收縮,每次扣血量4%, 等毒圈收縮完畢,人還在毒圈外,就變成每次扣10%。

第五個毒圈收縮,每次扣血量10%,等毒圈收縮完畢,人還在毒圈外,就變成每次扣16%。

第六個毒圈收縮,每次扣血量16%。

決賽圈毒圈收縮,每次扣血量16%。

在戰鬥狀態下,扣血量在原先的毒圈釦血百分比的基礎上加42.5%(取個大致的平均值),根據以上資料接下計算戰鬥狀態每層毒圈的傷害量:

第一個毒圈收縮,每次扣血量 0.6%*1.425=0.855%。

第二個毒圈收縮,每次扣血量 1%*1.425=1.425%。

第三個毒圈收縮,每次扣血量 2%*1.425=2.85%。

第四個毒圈收縮,每次扣血量 4%*1.425=5.7%。

第五個毒圈收縮,每次扣血量10%*1.425=14.25%。

第六個毒圈收縮,每次扣血量16%*1.425=22.8%。

決賽圈毒圈收縮,每次扣血量16%*1.425=22.8%。

為應對毒圈釦血-衍生的脫衣回血操作:

情景1:假設你目前滿2W血,第三個毒圈收縮完。每次扣血4%,也就是每次扣800血量;而你此刻還在毒圈裡,拼命趕往安全區,這時候你被毒到只有40%=8000血量了,還能挨9次毒(為什麼不是10次?因為第10次剛好掛掉),如果眼看這點血量是撐不到安全區.那麼你可以脫掉所有血量防具,這樣變成了1W的滿血量,而你目前的血量還有8000剩餘。你會發現每次扣血400,從8000血開始扣,這是因為毒圈是根據你的滿血量按百分比來扣血的,雖然還是每次扣4%,但卻是從80%的血量開始扣這樣你就比之前挨9次毒相比,多加了10次,可以挨19次毒,提高了你的生命力

這就是所謂的“脫衣回血操作”。

脫裝備就是為了重新整理滿血量數值,重新整理當前血量/總血量的比例,從而重新整理毒的扣血數值,換句話說,脫防具就等同於變相的恢復血量。

二、變身使用須知

1、在變身狀態下使用鶴飛沖天、追風步、飄雪穿雲、如燕訣,不會解除變身狀態。

2、在變身狀態下使用翻滾、按空格小跳(經過障礙物的時候前進是會自動小跳上去的,所以變身狀態下經過障礙物也等同你用了小跳,所以也會解除變身)、千斤墜、使用技能都會解除變身。

3、在變身的狀態下使用殺手隱身,會解除變身。

4、受到攻擊會解除變身(裝備了強化變身的情況下,有50%機率閃避攻擊,不會解除變身)。

5、在變身狀態下更換門派武器,會立刻解除變身狀態(你會發現狀態列還存在變身的的狀態,而且人物移動的速度是剛才變身動物的移動速度,不要懷疑你還在變身狀態,我和隊友驗證過了,我在變身狀態一換武器,他就能看到我解除變身)。

6、在變身的狀態下,不能騎馬。

7、變身狀態下,自己不會被選擇目標(也就是殺手,五連,道生一劍,琴心三疊這些鎖定技攻擊不了你);但震天雷,平A,追風踢,踏浪斬這些無定向技能可以攻擊到你。

8、變身的動物踩到陷阱,會被束縛,但不會解除變身。

9、佩帶強化變身的動物,踩到陷阱,會破壞陷阱,並免疫束縛。

10、變身狀態下,放置陷阱會解除變身。

11、在變身狀態下,救援隊友不會解除變身。

12、變身的狀態下,開密藏會解除變身。

13、開密藏怪,然後閃到一邊使用變身,怪不會攻擊動物。

天涯明月刀吃雞模式怎麼玩 吃雞模式技巧攻略 第4張

三、殺手使用須知

1、在隱身狀態下使用千斤墜、使用技能、受到攻擊都會解除隱身。

2、在殺手隱身的狀態下,使用翻滾、小跳、鶴飛沖天、飄雪穿雲、追風步、如燕訣,不會解除隱身狀態。

3、在殺手隱身的狀態下,使用變身不會解除隱身狀態,結果是變成了一個隱身的動物(如果是還裝備了強化變身,那麼受到攻擊的話,有50%機率不會解除變身和隱身,所以建議獨狼在最後關頭要帶著殺手/變身/強化變身)。

4、殺手隱身的狀態下,人家還是能用滑鼠選擇得到你,這樣就能看得到與你的距離是多少米,就算你跑到一邊,人家還是能通過看與你的距離來找你,而且鎖定的單體目標技能還是能招呼你,比如道生一劍、猛虎破、琴心三疊、五連。建議如果人家發現了你,那麼你先用變身,因為在變身狀態下,人家是鎖定不了你的,然後用輕功跑開,再開殺手。

5、強化殺手的作用是隱身的時候提升50%移動速度,而且還強化了龍鱗刺技能,使用龍鱗刺有20%機率造成90%總血量傷害,建議前期有強化殺手就裝備,到了天命圈或者倒數第二個圈,獨狼想吃雞就基本不打架了,所以強化殺手也就沒什麼用處了,換成強化變身去配合變身會更好。

6、在隱身狀態下使用 真武的上善 不會解除變身(我也是在隱身的時候無意按到了上善,結果在隱身中打了上善,不會解除隱身)。

7、在隱身的狀態下,不能騎馬。

8、殺手隱身狀態下,放置陷阱會解除隱身。

9、殺手隱身狀態,踩到陷阱會被束縛,但不會解除隱身。

10、在隱身狀態下,救援隊友不會解除隱身。

11、殺手隱身的狀態下,開密藏會解除隱身。

12、開密藏怪,然後閃到一邊隱身,怪還是會追著隱身目標攻擊。

四、陷阱使用須知

1、自己放置的陷阱可以束縛住包括自己和隊友在內的任何玩家。

2、陷阱不對密藏怪和空投怪生效,怪經過陷阱時不會觸發陷阱。

3、陷阱可以束縛目標6秒,相當於被無痕點穴了6秒時間。

4、陷阱束縛目標結束後,目標應該是有短暫的無敵時間(因為我在五連對手的時候,陷阱解除,他能立刻反打我)。

5、變身的動物踩到陷阱,會被束縛,但不會解除變身。

6、佩帶強化變身的動物,踩到陷阱,會破壞陷阱,並免疫束縛。

7、變身狀態下,放置陷阱會解除變身。

8、殺手隱身狀態下,放置陷阱會解除隱身。

9、殺手隱身狀態,踩到陷阱會被束縛,但不會解除隱身。

10、踩中自己放的陷阱,不會進入戰鬥狀態,在束縛狀態可以更換武器技能。

11、敵人踩中我放的陷阱,我並不會進入戰鬥狀態。

12、踩中敵人的陷阱,會顯示進入戰鬥狀態,但能不能更換武器,待進一步驗證。

天涯明月刀吃雞模式怎麼玩 吃雞模式技巧攻略 第5張

變身踩中陷阱會被束縛,但不會解除變身。

天涯明月刀吃雞模式怎麼玩 吃雞模式技巧攻略 第6張

強化變身直接破壞陷阱,免疫效果。

殺手隱身踩中陷阱,會被束縛,但不會解除隱身。

天涯明月刀吃雞模式怎麼玩 吃雞模式技巧攻略 第7張

五、無限位移技術

首先,需要知道的1點是: 金技能和普通技能分別計時CD。

比如丐幫的追風踢是CD8秒,如果使用了金技能的追風踢,開始計時CD,然後切換普通技能再次使用追風踢,這樣兩種技能就分別計算自己的CD。

如果身上擁有兩種技能,而且身上還帶著丐幫神刀太白的武器,那麼效果如下:

1、裝備丐幫武器,裝備金技能1,使用追風踢;然後更換普通技能1,再次使用追風踢。

2、切換太白武器,使用蒼龍;然後更換金技能1,再次使用蒼龍。

3、切換神刀武器,使用踏浪斬;然後更換普通技能1,再次使用踏浪斬。

輪迴:

1、切換丐幫武器,使用追風踢;然後更換金技能1,再次使用追風踢。

.........

這就是無限位移。

前提是你不能再戰鬥狀態,因為戰鬥狀態不能更換武器和技能。

技術應用的延伸:

情景模擬:你是真武,看到有個殺手隱身過來要捅你,馬上使用上善,但殺手就站在一邊看你打上善,也沒捅你,你就沒進入戰鬥狀態。

那麼這時候你趕緊切換金/普通技能3,就重新整理了上善,然後翻滾再次使用上善,這樣或許殺手就會捅上來,中了你的上善。

PS:殺手雖然中了上善,但還是能捅你半血,所以正確的做法是在上善效果期間趕緊選中殺手,然後一個道生過去。

一直換武器,換技能,無限位移。

天涯明月刀吃雞模式怎麼玩 吃雞模式技巧攻略 第8張

六、脫衣回血操作

在毒圈裡脫裝備的意義何在?

舉個例子算一算:

假設我以20000的血量在第一波毒圈裡浪,每次減1%=200血,然後被毒到一半血,也就是10000血量的時候,我就把身上的防具都脫了,變成10000的滿血量,這時候毒圈會以我現滿血量10000開始計算1%的扣血量=100點血。

咋一看好像沒什麼區別啊。

有人說:同樣一萬血,都是扣1%的血量,有什麼不一樣嗎?

-首先,我們以不脫裝備為前者代稱,脫了裝備為後者代稱。

-區別1:扣血量不同

前者每次扣200點血,後者每次扣100點血。

-區別2:後者比前者更省藥

再以上面情況深入分析,如果前者和後面分別在毒圈裡繼續站著,那麼會如何?

不選擇脫裝備的話,前者繼續從50%的血量往下減,當前者從50%掉到百分之20%血量的時候,後面才掉到70%血量;

算一算當前血量,前者只剩下20000*20%=4000血,而後者還是剩下10000*70%=7000血量。

這時候走進安全區,穿回裝備後的對比,前者就剩下4000血,後面7000血,我就是磕小藥回血的話,後者也比前者省一瓶小藥。

-區別3:後者比前者活得更久

因為毒圈是按百分比掉血,同樣站在毒圈裡,前者剩下半血,後者則滿血;當後者被毒到只剩下半血的時候,前者剛好掛掉。

所以同理,在最後決賽圈拼藥,脫裝備就是為了重新整理滿血量數值,重新整理毒的扣血數值。

換句話說,脫防具就等同於變相的恢復血量。

一些基礎操作和細節:

1、降落時,先調整好要去的方向,再按住W不放,然後等到快落地的時候就鬆開W一下,然後繼續按住,會有一個俯衝加速的過程。(超級滑翔尚未研究是如何實現)。

2、騎馬時,不用使用追風步加速,因為吃雞裡面加速了不會變快,反而不能恢復內息,有弊無利。

3、一個人狗,站在高處永遠比躲在地面好,躲在洞裡,瞎子一般,一但被發現,死路一條;站在高處,眼觀八方,就算被人家發現,人家跳上來殺你,那麼他那半殘的內息也追不上滿內息的你。

4、當你和殺手處於不同平面(比如他要跳上來才能與你一個平面),他用龍鱗刺刺你的時候,會解除隱身,而且你也不會被刺到;當你正在用輕功飛時,刺客剛好要過來捅你,而你這時候飛出了暗殺範圍,這時候刺客解除隱身,而你不受到龍鱗刺傷害。

5、吃雞中,遠遠看到有人來追你,逃跑時的正確姿勢是先變身/隱身,然後飛鶴沖天+飄雪+如燕決,繞過目標頭頂,脫離他的視線,向遠處飛就找不到你了.如果你沒變身或殺手,他就可能已經選中了你,就算脫離了視線,還是看得到與你的距離,如果你在空中小幅度轉動方向,這樣距離就會增加/縮短/增加/縮短,迷惑對方。讓他一時反應不過來,找不準你的方位,前提是地形起伏,有地方遮擋你。

6、針對第5條,唐門的飲血技可以追蹤攻擊低空目標,如果輕功跑,不要從唐門身邊或頭頂飛過,容易被打下來。

7、撿物品,按一下互動鍵,開啟箱子,再按一次互動鍵,撿取系統推薦物品(如果撿藥箱和舔藥包時,不建議按互動鍵撿,因為像鏟子/陷阱/同裝備品質的武器不撿取,像大藥箱之類,直接點全部拾取)。

8、有些物品卡再地型裡,走過去撿會提示撿取不了,這時候要走到物品正上方,就可以撿了。

9、一個人狗,如果在撿物資時,可以切換極簡畫質,雖然體驗是極其不好,但可以清楚看到殺手蹤跡,免得辛苦撿東西反而送了快遞。

10、毒圈、殺手、震天雷造成的傷害都是按照總血量的百分比來扣除當前血量,所以如果撿到金防具,當前時機可以讓你及時補上血量,才可以立刻穿上,不然就先放到揹包,否則,總血量增加而當前血量不增加,是等同於放大傷害

舉個例子:

-1、你初始總血量是10000,當前血量是滿血,然後被殺手來捅了你,你掉了50%血量,還剩下一半血=5000血量

-2、你初始總血量是10000,一下飛機就撿到了4件金防具,穿上去後,總血量是20200,當前血量是10000,你沒藥回血,這時候殺手來捅你,那麼你直接掛掉,因為殺手是能夠捅掉目標總血量50%,還是從當前血量里扣除總血量的50%,,你10000/20200=49.5%,都沒有一半血,所以直接掛掉

-同樣是10000血,因為總血量的不同,殺手造成的傷害就不同

-有些人頂著毒圈撿金裝,撿到金防具還立刻穿上,如果大藥多,可以及時補充那就隨你便,不然,這就是找死的行為

11、用震天雷將虛弱的隊友炸死,人頭也算你的。

12、當你發現切換武器,丟裝備,換技能會變得很卡的時候,調一下畫質(例如標準畫質調成中級畫質,中級調成標準),就不卡了。

13、更換武器,技能,通用技,身體都會發光,容易暴露目標,特別是隱身的時候換,會發光幾秒鐘,瞎子都能看到有個殺手的存在,所以要小心,(如果在決賽圈附近,地形平坦,建議先飛鶴沖天時更換,然後飄雪穿雲,後仰,小跳,在空中耗過發光的幾秒)。

決賽圈資源運用

當你千辛萬苦狗到決賽圈時:

1、裝備殺手,變身,位移武器(丐幫神刀太白之類的,我是建議最後用神刀,如果拼藥到最後剩下你和對方一個人,可以踏浪斬過去轉大風車)。

2、用殺手的時機,天命圈倒計時剩下45秒以後(我一般是努力撐到40秒後才開殺手),因為天命圈剛好是1分鐘,殺手隱身也是1分鐘,如果天命剛倒計時你就用了殺手,那麼到時候一縮毒你就現身了,結果就是人家一個人吃藥,其他人群毆你,涼涼。為什麼說要起碼等倒數到45秒才用殺手,因為縮毒後,你還有15秒的時候隱身,如果都在拼藥,那麼15秒能拼4瓶以上了,那麼這時候大家的血都是一半左右,有些人還死了,可能就沒精力來對付你,只能忍著和你一起拼藥,看誰能撐到最後。

3、決賽圈縮毒每次扣血16% 滿血挨毒也只能抗6下,100/16=6.25 第7下你已經掛了。在同樣的拼藥技術下,先中毒的人就先吃虧,拼藥是絕對拼不過在圈中心後中毒的人的人,所以當一個人躲在毒圈邊緣的時候,看縮毒倒計時2-3秒的時候,立刻先吃小藥,然後在吃大藥,目的就是為了縮短與後面中毒的人的血量差距,儘量站在同一起跑線。

4、拼藥的正確姿勢是躲在柱子/樹/牆之類的障礙物後面,就算後面你拼藥時隱身解除,人家也看到你了,那時候大家都是半血左右,他想繞過障礙物來打你的時候,還是要挨幾下毒,還沒到就掛了。當然,壞處是到時候就剩下你和另一個人,你想攻擊他也不好辦,保護你的障礙物也能阻礙你。

5、進入天命圈的技巧就是,在倒數第二個圈縮毒的時候,開變身,鶴飛沖天,飄雪穿雲,輕功飛到一個安全形落,用變身耗過天命圈倒幾十的前10多秒,等變身解除了立刻開殺手,然後等天命圈縮毒倒計時5秒的時候,變身也好了,就在隱身的狀態了也開變身(前提是身上也帶著強化變身),強化變身有50%機率能閃避攻擊,就算人家技能在你身邊揮過,顯示你進入戰鬥狀態,就是打到你了,你也不會現身,這就是強化變身的妙用,缺點就是雖然能躲避攻擊,但你還是進入了戰鬥狀態,在戰鬥狀態下吃毒,每次扣血23%,只能撐4下,第5下就掛了,拼藥只能吃1瓶,第二瓶讀條的時候就玩完。

6、天命圈拖時間的方法就是飛鶴沖天,三段跳(放慢速度),飄雪穿雲,後仰....重複....

7、在決賽圈變身的時候,不能翻滾,不能小跳,不能千斤墜,不能收到攻擊(強化變身狀態下,收到攻擊有50%躲避攻擊而不會現身),不然解除變身。

殺手隱身的時候,不能千斤墜,不能受到攻擊。

8、拼藥環節,參考脫衣回血操作。

七、密藏篇

1、密藏怪產出: 金色裝備、門派普通技能、大藥、小藥、疲勞藥、所有通用技和強化通用技(撿不到殺手可以開密藏,機率的問題)。

2、變身狀態下開密藏會解除變身,但如果開完密藏再閃到一邊開變身,怪則不會攻擊變身目標。

3、隱身狀態下開密藏會解除隱身,如果開完密藏再閃到一邊開隱身,怪則會追著隱身目標攻擊。

4、殺手可以捅密藏怪,同樣造成50%傷害(包括導師)。

5、震天雷炸不了密藏怪(包括導師)。

6、抓捕可以困住密藏怪(包括導師)。

7、陷阱不對密藏怪生效,密藏怪經過不觸發陷阱(包括導師)。

8、飛鏢可以對密藏怪放大傷害(包括空投怪)。

八、抓捕篇

1、抓捕可以捕捉霸體目標(玩家鷹洋,密藏怪和導師的霸體技能,都能抓捕住,破除霸體)。

2、當目標在小跳跳躍時,抓捕能抓住了一段小跳的目標,但如果抓捕二段跳(包括3段跳)的空中目標時,目標落地時會解除抓捕。

3、抓捕不能對變身的動物使用。

4、抓捕可以抓住隱身的目標,只要選中目標就可以。

5、目標被抓捕期間相當於被無痕點穴,受到攻擊不會解除抓捕。

6、抓捕目標時,自己受到攻擊會解除抓捕。

7、當唐門對你使用風花飲月,多段攻擊在攻擊你的途中,你使用了抓捕抓住唐門,這時候飲血的攻擊擊中了你,也會解除抓捕。

九、震天雷篇

1、震天雷能對隊友和玩家造成傷害(對自己和密藏怪導師不生效)。

2、百分百必中震天雷的操作,就是玩家在五連中插入震天雷(比如丐幫龍吟第2段完了丟震天雷,接著使用龍吟第三段,天香,神刀,太白,神威,五毒的五連都能插入震天雷,移花基本不用,所以沒試過,真武的五連試了很多次,都不行,會中斷5連,唐門沒卵用)。

3、被震天雷炸到是可以鷹洋的,要小心目標的鷹洋反打。

4、震天雷有時候丟在玩家腳下,但並無爆炸,成了啞彈,具體原因還在研究....

5、強化震天雷是在震天雷擊中目標後縮短震天雷的冷卻時間,CD變成15秒(群戰必備)。

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