鍾離強度分析 - 原神2。4版本鍾離強度怎麼樣

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原神2.4版本鍾離強度分析

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唯一一位正式上線後被關回測試服的角色,不過重做之後巖神一直都是版本T0級別的角色,深淵使用率高居不下。本以為獸境獵犬/幼獸進深淵後,鍾離的使用率會降低,結果一看資料,依舊是名列前茅。

護盾帶來的抗打斷能力是霸體級別的,僅少部分硬控制可以對護盾庇護下的角色造成影響。此外,鍾離的護盾值是目前最厚的,而且未來很難有角色的護盾能超過,畢竟作為巖神,官方還是要給面子的。托馬剛出時本以為可以和鍾離的護盾碰一碰,結果實戰一下就會發現還是太薄了。這種還要依賴大招的護盾,與鍾離E技能的盾差距還是很大的。其他角色的護盾,則是想要做到無縫銜接都難。

除了強力的保護能力,鍾離的護盾還能帶來20%的減全抗,這也是鍾離能作為萬金油輔助的關鍵一環。抗性是繫結怪物的,減全抗意味著不管什麼型別的傷害,無論前後臺都能享受到該減抗帶來的增益。

遊戲玩一定的時間,就會發現保值的往往是一些輔助或是脫手副C,主C則是在不斷輪換。原神裡的七神,在設定上應該都會左右著遊戲的玩法或是關鍵機制。目前看來,風神的聚怪能力,巖神的保護能力,以及雷神的全隊充能能力,都很大程度影響或是左右著配隊。溫迪目前聲音不大,是因為當前的深淵12層都是些大怪,這顯然是策劃暫時不限想讓溫迪發揮。但其實只要未來沒出聚怪能力超過溫迪的角色,溫迪就不可能退下神壇。說這麼多,就只為了一句話:七神作為人權卡,在我看來是必抽的。

鍾離的出裝方面,一般有副C玩法和純肉血牛玩法兩種。副C一般偏向於帶護摩、和璞鳶或是角鬥槍這樣的輸出型武器,聖遺物2巖傷2宗室;血牛玩法則是黑纓槍+4千巖。不過就我個人而言,隨著鍾離使用次數的增多,已經逐漸從副C轉為血牛了;武器也是從護摩變成了黑纓槍。鍾離會讓人漸漸失去躲技能的想法,這大概是鍾離唯一的1缺點吧!

命之座方面,鍾離也是0命即可,較為親民。1命可以多一根柱子;2命開大後能套盾;4命延長大招石化時間;6命則是增加治療能力。鍾離的命座均為加強其輔助能力的存在,不必強求,但覺得有必要的也是可以抽取。

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