原神1。3版本鍾離加強屬性介紹 - 原神1。3版本鍾離加強了什麼

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遊戲《原神》中,在米遊社中官方發出的公告鍾離追加調整了,很多玩家並不瞭解。那麼1.3版本鍾離加強了什麼呢?一起來看1.3版本鍾離加強屬性介紹吧。

原神1.3版本鍾離加強屬性介紹

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問題:

原神1.3版本鍾離加強了什麼?

答案:

在米遊社中官方發出的公告(致旅行者【鍾離追加調整說明】)中的內容終於安裝在1.3測試服中。

除了早先的傷害增加和長按造柱之外,說了很多東西,實際上加的就這一個:護盾周圍的敵人全抗性下降20%。

抗性:

所有的敵人都是有基礎抗性(10%)的,有一部分特殊值,比如植物怪物的站立狀態全抗性提高、遺蹟機器的物抗超高、蒼蠅和普通人形敵人物抗為負數等。

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抗性的加減就是簡單的算術加減。抗性為負數的情況下,繼承抗性絕對值一半的【易傷】效果。【存疑,未深入取證】

這個全減抗20%效果如何,可以比較一下減抗可以全覆蓋的風神:

溫蒂的二命效果:e降低敵人12%風抗和物抗10秒,未落地時效果加倍。

溫蒂的六命效果:q降低敵人20%風抗和轉化對應元素20%抗性。

翠綠之影·風套效果:降低擴散反應對應元素40%抗性。

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可以說,相對於巴巴託斯以風為主、可以任意生效的大幅度減抗,鍾離的減抗幅度並不突出,而是勝在便宜簡單粗暴:無需反應、無需操作、也無需高命座,聯機只需要鍾離開一個盾站在敵人群中就可以對全體隊友生效,單機開盾之後效果基本脫手永續,而且可以對任何隊伍生效。【當初上線前還是20巖抗,現在就變成20全抗了,這策劃真是二極體】

唯一不確定的點是“不可疊加”指的是什麼,應該不是不能和其他減抗疊加(畢竟六命溫蒂一個人就能造三個減抗),如果指的只是針對二命鍾離的多人盾,也許上線後幅度會降低到15%-10%之間。【而且長按地心的操作依然很浪費時間】

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這個改動將直接把鍾離變成t0級別的增傷輔助。我是比較滿意這個安排的,巖神作為限定+主神+某些不可詳述的家國情懷,應該擁有一個符合預期的強度,至少必須抵消掉生命加成+孤兒屬性+亂砍帶來的影響才行。不過現在來看,巖隊加強+減抗+高盾+石化未免過於拼湊了,究其原因,是原神長久以來的戰鬥機制劍走偏鋒導致鍾離的生存端輔助能力毫無用武之處,才不得不補了一手輸出。

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