WOW納斯利亞堡H老十頑石軍團干將打法攻略 - 魔獸世界納斯利亞堡老十怎麼打
魔獸世界9.0的新團本是納斯利亞堡,副本內有10個BOSS,其中第十個BOSS德納修斯大帝是一個超級強力的BOSS,那麼德納修斯大帝的英雄難度該怎麼打?下面就給大家帶來魔獸世界納斯利亞堡H老十德納修斯大帝打法攻略。
納斯利亞堡H老十德納修斯大帝打法攻略
德納修斯大帝的P1是時間軸非常固定的流程BOSS,有174秒硬狂暴時限。
戰鬥開始時,所有玩家無可避免地獲得5層持續時間無限的[罪孽煩擾]debuff,P1其他技能都將圍繞這一deubuff展開。
[淨化痛苦]是對當前T方向發動的錐形AOE,吃到傷害的玩家將降低一層[罪孽煩擾]同時出現一個小怪。
開免疫技能不會受到傷害、不會降低debuff層數、不會出現小怪。
小怪不吃群拉在內的群體控制技能,最好能靠牆站讓小怪刷出來時相對集中。
小怪存活時每2秒會對全團造成一次AOE傷害,所以單次消層的人數不宜過多。
BOSS每隔一段時間會施放一次[血債],將所有玩家抓到空中,然後以BOSS為圓心將玩家擊退,靠牆站可以減少擊退的距離。
[血債]結束時所有玩家受到次數等同於該玩家身上debuff層數相同的玩家人數的[血債]傷害。
舉個例子,目前有12人處於4層debuff狀態、8人處於5層debuff狀態,[血債]後4層debuff的12人每人受到12次[血債]傷害,5層debuff的8人每人受到8次[血債]傷害。
[血債]持續期間玩家無法行動,所以要提前開啟減傷。
[午夜獵手]會出現兩個BOSS的映象,分別點名一名玩家,這名玩家身邊出現一個圈、和映象有紅線相連、獲得6秒debuff。
6秒debuff持續時間結束,映象將向被連的玩家衝鋒,衝鋒路徑上所有玩家會受到少量傷害並獲得4秒[黑夜之觸],[黑夜之觸]存在時受到衝鋒傷害將極大提高。
映象衝到被連玩家身邊時,圈內所有玩家都會分擔10W傷害;但在此之前如果衝鋒路徑上有玩家也能降低最終分擔傷害。
因此這個技能正確處理方式是被點名玩家出人群、其他玩家不要進圈,大團集中在映象和被點名玩家中間的路徑上,另外兩個映象的路徑不要交叉。
[命令:毀滅]是P1硬狂暴技能。
進入戰鬥後每58秒一個迴圈,每個迴圈最後[毀滅]會將1/3場地變為無法站人的[荒蕪]。
另外每輪迴圈後BOSS都會因為獲得[指揮若定]buff提高所有傷害。
最後T要注意全程不能長距離風箏BOSS,否則會中[無法阻擋]。
只要不開加速技能,正常帶著BOSS跑動是不會觸發這一技能的。
主要技能時間軸如下:
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其中最重要的是[淨化痛苦]與[血債]的關係。
根據以上時間軸,可以擬定20人團隊下每輪10人消層時的整體安排:
在一個20人的假想團隊中可以作如下安排:
首先大前提是無論跑位到哪個區域,BOSS站定後兩個T站在BOSS左右兩側,背後最好能靠牆(尋找場地向內凹的牆壁)。
起手1T接怪,1T所在小隊和近戰吃第一次消層和第二次消層。
隨後全團跑位躲第一次[毀滅],站定後2T換嘲,2T所在小隊和近戰吃第三次消層。
1T換嘲回去,1T所在小隊和近戰吃第四次消層。
隨後全團跑位躲第二次[毀滅],站定後2T換嘲,2T所在小隊和治療所在小隊吃第五次消層和第六次消層。
小隊成員不是固定的,但思路相同。
第一次[血債]前只有一次消層機會,所以這裡要讓全團承傷最低必須嚴格分一半人消層,另外需要團減在落地時瞬間抬回血線。
到了第二次和第三次[血債]時,層數已經被分成了四組,只要每人開個人減傷就可以撐過去,不需要安排團減了。
如果希望全團在轉階段前層數更低,可以考慮每輪15人消層:
選擇這麼做的話第二次[血債]也需要安排團減。
將BOSS血量降低到70%時結束P1,進入轉階段。
BOSS會將所有人擊飛到場地邊緣,要在15秒內移動到BOSS身邊。
[罪孽煩擾]層數越高在這一階段減速效果越高,可能可以考慮利用術士的傳送門快速移動。
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