WOW納斯利亞堡H老三太陽之王的救贖打法攻略 - 魔獸世界納斯利亞堡老三怎麼打

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魔獸世界9.0的新團本是納斯利亞堡,副本內有10個BOSS,其中第三個BOSS太陽之王的救贖玩家將再次碰到凱爾薩斯,那麼太陽之王的救贖的英雄難度該怎麼打?下面就給大家帶來魔獸世界納斯利亞堡H老三太陽之王的救贖打法攻略。

納斯利亞堡H老三太陽之王的救贖打法攻略

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凱爾薩斯之影

罪孽反思

凱爾薩斯與他的影子連線,當與凱爾薩斯之影連線時,凱爾薩斯受到的全部治療都將被吸收。

罪孽反思

魔獸世界納斯利亞堡老三怎麼打 WOW納斯利亞堡H老三太陽之王的救贖打法攻略 第2張

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魔獸世界納斯利亞堡老三怎麼打 WOW納斯利亞堡H老三太陽之王的救贖打法攻略 第4張

凱爾薩斯之影在凱爾薩斯血量被治療到40%以上時出現第一次,其血量為60%。

將凱爾薩斯之影血量削弱到50%以下後它就會消失。

凱爾薩斯血量被治療到90%以上時會出現第二次,其血量為10%,需要將其擊殺。

凱爾薩斯之影掉血會按百分比治療凱爾薩斯,例如順利的話第一個凱爾薩斯之影打掉10%血量消失時凱爾薩斯的血量也從40%回覆到50%。

火焰打擊(坦克預警)

施放一次猛烈的衝擊,對凱爾薩斯之影前方錐形範圍內的所有敵人造成1,558點火焰傷害並施加熾燃殘骸。

熾燃殘骸(坦克預警)

火焰打擊的殘餘縈繞在敵人身上,每1秒造成312點火焰傷害,持續10秒。

該效果可疊加。

火焰打擊

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讀條1.5秒,施放間隔6-12秒。

[熾燃殘骸]debuff持續時間為10秒,所以保險起見需要2層換T。

儘量將凱爾薩斯之影拉在牆邊,讓[火焰打擊]對牆放,減少團隊損失。

燃燼風暴

凱爾薩斯之影瞄準一個目標,然後在目標位置召喚一道火焰之柱,對衝擊點6碼範圍內的所有敵人造成62,336點火焰傷害,傷害由所有被擊中的敵人均攤。

在普通和更高難度下,[燃燼風暴]還會施加6層[殘留餘燼],由被命中的所有玩家均攤。

殘留餘燼

餘燼附著到敵人身上,每1秒造成1,558點火焰傷害,持續15秒。此效果可疊加。

燃燼風暴

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由凱爾薩斯之影施放,讀條時間5秒,施放間隔20秒。

凱爾薩斯之影讀條的5秒期間被點名的玩家身邊會出現火圈,其他人可進圈分擔傷害。

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這是一次4人分擔的例項,可見四個人分擔了6W2傷害。

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dot部分也分擔了,dot一共有6層,其中2名玩家分擔了1層、2名玩家分擔了2層。

1層dot的玩家每秒掉血1558,2層dot的玩家每秒掉血3116,與手冊相符。

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另一種處理方法是免疫職業單吃,獵人開龜殼時免疫了初始傷害,同時也免疫了後續dot。

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但是法師冰箱只能免疫直接傷害,dot部分無法免疫,原理不明。

dot每跳傷害9348,正好是1558的6倍,與手冊描述相符。

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dot部分可以被戰士盾反。

烈焰湧動

當能量值達到100時,凱爾薩斯之影會釋放一次大型的火焰衝擊,對前方40碼錐形範圍造成15,584火焰傷害,並留下一堆陰燃餘燼。

在英雄和更高難度下,[烈焰湧動]會隨機選定一位玩家的位置而不是主要目標的位置。

烈焰湧動

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凱爾薩斯之影有能量設定,能量每秒提高5點,隨後凱爾薩斯之影讀條2.5秒施放[烈焰湧動],讀條期間能量清零重新上漲。

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因此,[烈焰湧動]本質上是一個施放間隔20秒的技能,可以不用管能量。

英雄難度下[烈焰湧動]會尋找非當前T的位置施放,而且施放時無法通過目標判斷點的是誰,所以只能讓T儘量拉到牆邊,這樣不管噴到什麼位置留下的[陰燃餘燼]對場地壓縮影響都會比較小。

重生鳳凰

陰燃飛羽

鳳凰的雙翼扇起熾熱的能量,每1秒對附近6碼內所有敵人造成1,558火焰傷害。

在普通或更高難度下,陰燃飛羽會留下[陰燃餘燼]。

鳳凰餘火

生命值為0%時,重生鳳凰的餘燼開始復燃,每1秒恢復5%的最大生命值。當達到100%最大生命值時,重生鳳凰會復活。

重生鳳凰

凱爾薩斯之影出現後會召喚兩隻鳳凰,持續直到凱爾薩斯之影撤退。

[鳳凰餘火]期間鳳凰無法被攻擊。

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鳳凰出現後會用[鎖定]盯人,每次盯人10秒。

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鳳凰吃減速技能,但是不吃其他控制技能。

更新:鳳凰也吃位移技能,例如死握、吹風、烏索爾旋風、武僧的環等。

陰燃餘燼(重要)

留下一灘燃燒的碎片,每1秒造成7,788點火焰傷害。

[燃燼風暴]、[烈焰湧動]和重生鳳凰的[陰燃飛羽]都會留下陰燃餘燼。

陰燃餘燼

只在凱爾薩斯之影存在時會增加的火池,但是一旦出現就會持續到戰鬥結束,所以這是一個壓縮場地的技能。

三個產生火池的技能分別是進圈分擔的[燃燼風暴]、20秒一次隨機方向錐形AOE的[烈焰湧動]、鳳凰的[陰燃飛羽]。

被鳳凰[鎖定]時可以靠邊移動地慢一些,[陰燃飛羽]傷害很低,但是出現火池就要立刻挪動一步。

[燃燼風暴]被點名儘量在場地邊緣集合,當前T將BOSS拉到牆邊儘量減少[烈焰湧動]對場地中央的影響。

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火池中傷害很高,但是開著綠壩等技能進入火池時會免疫傷害,而不是吸收傷害。

高階折磨官達利索斯

至高懲戒

同時折磨多個敵人,使他們身上釋放出能量波,對每個玩家6碼範圍內的所有玩家造成1,558點暗影傷害。

至高懲戒

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高階折磨官達利索斯是戰鬥開始就在場地中的大怪,[至高懲戒]是它唯一技能。

這是一個瞬發引導技能,施放間隔9秒,引導時間3秒。

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每次點名5名或6名玩家,被點名的玩家互相分散,其他人躲開被點名玩家身邊的紅圈。

小怪

縛石征服者

征服打擊(坦克預警)

猛擊地面,造成12,467點物理傷害,並施加征服。

該效果可疊加。

征服(坦克預警)

征服敵人,使其流血,每1秒造成2,493點物理傷害,持續20秒。

此效果可疊加。

震盪躍擊

縛石征服者跳入空中然後猛擊地面,對所有敵人造成7,792點物理傷害。

縛石征服者獲得一層迴響。

迴響

縛石征服者的身體發出迴響,震盪躍擊造成的傷害提高25%。

該效果可疊加。

縛石征服者

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讀條1.5秒,施放間隔6秒,造成物理尖刺傷害的同時疊加一層流血dot。

流血dot持續20秒,所以需要4層換T,打得夠快也可以考慮一個T扛到大怪倒地。

另外也可以用格里恩盟約提供的瓶子等手段消除流血dot。

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讀條1秒,施放間隔25秒,全團AOE傷害。

每一次[震盪躍擊]後都會疊加一層[迴響]提高後續[震盪躍擊]的傷害,所以要將每個縛石征服者的[震盪躍擊]次數壓縮在3次以內。

荒翼刺客

疾速打擊

荒翼刺客衝向標記的玩家,對其周圍8碼內所有玩家造成10,909物理傷害,並附帶持續10秒每秒造成2,182物理傷害的流血效果。

返回岩石形態

荒翼刺客變成岩石,在8秒後恢復100%的最大生命值。

荒翼刺客

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[迅速打擊]每一輪每一個荒翼刺客點名2名玩家,被點名的玩家頭上有紅色箭頭提示,施放間隔10-12秒,被點名的玩家出人群。

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從被點名到被衝鋒有5秒反應時間。

多個荒翼刺客在場時,有可能點名同時點到同一名玩家,例如上圖中的術士就被1號荒翼刺客和2號荒翼刺客同時點名了,此時從外觀上看只有3名玩家頭上帶紅色箭頭。

我認為這個設定不合理,因為荒翼刺客可能會有4個同時在場,在極限情況下可能4個荒翼刺客同時點同一名玩家導致秒殺。

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[迅速打擊]衝鋒到目標身邊時會給周圍的玩家上[猩紅折磨]dot,持續10秒。

好在這個dot不會疊層,可以看到上文中被同時點名的術士[猩紅折磨]沒有疊層。

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荒翼刺客達到低血量時會讀條1秒施放[返回岩石形態],不可打斷但讀條時可以被拉斷,拉斷後荒翼刺客會繼續讀下一次[返回岩石形態]。

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荒翼刺客血量為33%時開始讀條。

惡毒的神祕學者

蔑視衝擊

對敵人發射暗影能量箭,造成3,896點暗影傷害。

劣民印記(法術效果)(可打斷)

使用暗影標記烙印所有敵人,造成1,247點暗影傷害並使其受到的傷害提高35%,持續15秒。

暗影之門

穿過暗影,傳送至附近位置以躲避攻擊者。

攜帶精華之泉(重要)

惡毒的神祕學者揹負著一個精華之泉,其能量緩慢地向外洩露。當能量為0時,惡毒的神祕學者攜帶的精華之泉將被摧毀。

惡毒的神祕學者

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[蔑視衝擊]讀條1.5秒施放,可以被打斷,打斷一段時間後會繼續施放。

打斷優先順序不高。

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[劣民印記]讀條6秒施放,可以被打斷,打斷優先順序高。

每次點名10名友方單位,包括法師映象、術士和獵人寶寶、武僧雕像、暗牧摧心魔等一切友方單位都可能被點。

根據團隊規模變化,點名人數可能會彈性變化。

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[暗影之門]讀條2.5秒施放,不可打斷,施放間隔15秒。

小距離傳送遠離當前位置,但這個怪吃單拉和群拉,即使跑離BOSS身邊也可以拉回來。

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惡毒的神祕學者有能量設定,能量開始時為100,每秒降低4,25秒後降低至0。

惡毒的神祕學者能量不為0時死亡會掉落[精華之泉]。

靈魂灌注者

靈魂灌注

用黑暗向凱爾薩斯的靈魂施加壓力,每2秒造成凱爾薩斯1%最大生命值的傷害,並視為暗影傷害。

如果凱爾薩斯之影存活,靈魂灌注會每2秒恢復其1%的生命值。

靈魂灌注者

靈魂灌注者只吃減速和昏迷,沒有仇恨。

重新整理在場地邊緣,跑到凱爾薩斯身邊後會不斷引導[靈魂灌注]。

靈魂灌注者死亡時會掉落[灌注者的寶珠]。

難纏的魔怪

碎裂紅石

向隨機玩家投擲一塊碎裂紅石,對3碼範圍內所有玩家造成3,117點物理傷害。

碎裂紅石無視反制效果且沒有冷卻時間。

裂片(英雄難度)

難纏的魔怪會在死亡時爆炸,對7碼範圍內的所有敵人造成7,792點物理傷害。

難纏的魔怪

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[碎裂紅石]施法時間1.5秒,可以被打斷,會不斷讀條。

目前地下城手冊對這個技能的描述很奇怪,和實際情況不符。

難纏的魔怪吃一切控制,死亡時需要遠離其附近。

灌注精華

灌注者的寶珠

當靈魂灌注者死亡時,他們會留下一個灌注者的寶珠,寶珠會存在一段時間。玩家將寶珠撿起可以獲得[灌注者的恩賜]。

灌注者的恩賜

全身充盈著強大的精華,所有治療效果提高50%,持續14秒。

此效果可疊加。

灌注者的寶珠

靈魂灌注者死亡時掉落,目前沒有發現[灌注者的恩賜]疊加層數上限。

每個灌注者的寶珠從出現到消失有30秒時間。

精華之泉

當惡毒的神祕學者死亡時會留下一片精華之泉。將精華之泉的最大生命值恢復至滿會使其施放[精華外溢],從而治療凱爾薩斯。

破裂之源

精華之泉破裂後能量洩露出來,每2秒降低一次生命值。精華之泉存在的時間越長,每2秒降低的生命值就越多。

精華外溢

泉水中的精華溢位,為凱爾薩斯恢復2%的最大生命值。

精華之泉

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這名惡毒的神祕學者死亡時能量剩餘52。

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掉落的[精華之泉]出現時血量百分比為52%,由此可知精華之泉出現時血量與惡毒的神祕學者剩餘能量掛鉤。

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[精華之泉]奶滿時會治療凱爾薩斯最大血量的2%,[精華之泉]本身可以被大雨等範圍治療法術加到。

靈魂底座

玩家可以用靈魂底座互動,對凱爾薩斯施放[靈魂灌注]。

當凱爾薩斯之影存活時,靈魂底座不會被啟用。

靈魂灌注

犧牲自己的生命值治療凱爾薩斯,每3秒造成7%的最大生命值傷害,持續15秒。這個傷害會逐漸增高。使用靈魂底座會被施加乾涸之魂。

乾涸之魂

受害者的靈魂被抽乾,1分鐘內無法與靈魂底座互動。

靈魂底座

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玩家點選[靈魂底座],3秒後受到最大血量的7%傷害,再過3秒受到最大血量的14%傷害,再過3秒受到最大血量的21%傷害,再過3秒受到最大血量的28%傷害,再過3秒受到最大血量的35%傷害。

給凱爾薩斯輸血的血量完全取決於掉血量,所以開減傷也會讓輸血量下降,開免疫技能則不會輸血。

引導時不能移動,而且受到傷害會中斷引導,包括受到持續傷害也會中斷,這可能是一個bug。

更新:有訊息稱在點選[靈魂底座]的同時可以繼續施法。

更新:[乾涸之魂]在英雄難度測試時持續30秒,現在已經被提高至60秒。

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這是一場典型的ADD戰鬥,同時類似冰冠堡壘踏夢者瓦莉瑟瑞婭戰鬥,勝利條件是奶滿凱爾薩斯。

戰鬥開始時凱爾薩斯血量為20%,根據凱爾薩斯血量變化,整場戰鬥可以分為幾個階段:

20%-40%:擊殺小怪,通過各種手段給凱爾薩斯回血

40%-50%:凱爾薩斯之影第一次出現

50%-90%:擊殺小怪,通過各種手段給凱爾薩斯回血

90%-100%:凱爾薩斯之影第二次出現

凱爾薩斯之影

凱爾薩斯之影出現時戰鬥壓力最大,當凱爾薩斯血量達到40%時第一次出現,90%時第二次出現。

第一次出現時凱爾薩斯之影血量為60%,打到50%撤退;第二次出現時凱爾薩斯之影血量為10%,需要擊殺。

由於[罪孽反思]的存在,凱爾薩斯之影存在時無法通過任何常規手段給凱爾薩斯加血,但凱爾薩斯之影每掉1%血就會給凱爾薩斯回1%血。

凱爾薩斯之影出現後,T需要建立仇恨並將其拉到牆邊,讓凱爾薩斯之影時刻面對牆壁,減少正面AOE[火焰打擊]對團隊的影響。

[火焰打擊]會附加dot,需要T兩層換。

[燃燼風暴]點名1名玩家,這名玩家身邊出現紅圈。

其他玩家要進圈分擔,同時[燃燼風暴]後圈內玩家還會分擔6層dot,保險起見至少要4-5人分擔才會讓後續dot不至於刷不上。

可以考慮獵人開龜殼的方式單吃,但目前發現法師冰箱只能免疫直接傷害不能免疫後續dot,不知道是不是bug。

[燃燼風暴]會在地上留下火圈,所以分擔時也要找角落或已有的火圈附近,減少對場地的壓縮。

[烈焰湧動]在凱爾薩斯之影滿能量時施放,其實就是嚴格的每20秒施放一次。

轉身向隨機玩家方向發動錐形AOE並留下火圈,T將凱爾薩斯之影拉在牆邊同樣能將損失降到最低。

凱爾薩斯之影出現的同時會出現兩隻鳳凰,鳳凰盯人並在移動路徑上生成火圈。

鳳凰血量降低到0%時會停止活動、免疫傷害並開始回血,20秒後滿血重新盯人攻擊。

被點名的玩家往牆邊帶,儘量靠近已有的火圈。

[陰燃餘燼]是凱爾薩斯之影階段出現火圈的正式名字,持續直到戰鬥結束的場地壓縮技能。

凱爾薩斯之影點名的錐形AOE、分擔圈、鳳凰路徑都會產生火圈。

第一次凱爾薩斯之影出現時可以將火圈集中擺放在場地左側,第二次則將火圈集中擺放在場地右側,永遠空出中間區域方便清小怪。

小怪

高階折磨官達利索斯只在戰鬥開始時場地中間出現一個,被點名[至高懲戒]出人群分散6碼。

縛石征服者同一時間只會刷出一隻,需要T建立仇恨並做好對[征服打擊]的減傷,[征服打擊]會留下dot,4層換T。

另一種做法是一個T扛縛石征服者直到倒地,只要隊伍DPS在5-6層dot前能擊殺縛石征服者就可以考慮。

第二種做法在凱爾薩斯之影存活時更加方便,另一個T可以專心帶凱爾薩斯之影的位置。

縛石征服者出現後要儘快擊殺,否則[震盪躍擊]會對團隊造成越來越高的AOE傷害。

每個荒翼刺客每隔10-12秒會點名2名玩家,被點名玩家頭上有紅色箭頭提示,需要出人群分散。

5秒後荒翼刺客衝鋒到該玩家身邊,攻擊範圍內所有玩家並上dot。

多個荒翼刺客在場時點名互相獨立,所以可能出現好幾個荒翼刺客都點名同一個玩家的情況,如果血線不高有可能被秒。

我認為這個設定是非常不合理的,現在的情況連點可能需要保護等免疫技能處理。

惡毒的神祕學者出現後要在25秒內擊殺,否則將不會掉落[精華之泉],[精華之泉]的作用詳見下文。

惡毒的神祕學者吃拉人在內的控制技能,安排打斷鏈打斷[劣民印記],多餘的打斷可以打斷[蔑視衝擊]。

[劣民印記]漏斷時治療需要驅散易傷效果,否則很有可能減員。

惡毒的神祕學者每隔一段時間會使用[暗影之門]傳送到遠處,可以讓DK拉回來繼續打。

靈魂灌注者只吃昏迷和減速,沒有仇恨,出現後會跑向凱爾薩斯施放[靈魂灌注]。

儘可能在靈魂灌注者跑到凱爾薩斯身邊前擊殺,擊殺後會掉落[灌注者的寶珠],[灌注者的寶珠]的作用詳見下文。

難纏的魔怪會不停向隨機玩家位置施放[碎裂紅石],要求全團小幅度分散。

難纏的魔怪死亡時會爆炸,需要遠離其7碼範圍。

小怪出現的時間軸很複雜,又會受到凱爾薩斯之影階段的影響(卡掉某輪小怪或提前出現某輪小怪),這裡很難做出準確總結。

所以我不喜歡測團本,五人本我可以靠單刷吃透幾乎所有機制,團本找不到足夠的人就測不下去。

加血手段

目前有以下幾種方式可以給凱爾薩斯加血:

凱爾薩斯之影不在場時,治療直接選中凱爾薩斯刷血

凱爾薩斯之影在場時,每削減凱爾薩斯之影1%血量就會為凱爾薩斯回覆1%

每奶滿一個[精華之泉]就會為凱爾薩斯回覆2%血量

玩家點選靈魂底座給凱爾薩斯輸血

首先介紹[靈魂底座],[靈魂底座]是在凱爾薩斯附近的四個可以互動的小柱子。

玩家點選後會受到越來越高的傷害,每次受到傷害都會給凱爾薩斯回覆等量血量。

開減傷會讓凱爾薩斯的回血量相應減少,開免疫技能則完全不會輸血。

點選[靈魂底座]後玩家會獲得60秒的debuff,這名玩家不能再點選[靈魂底座]了,所以要安排團員輪流輸血。

[精華之泉]由惡毒的神祕學者死亡時掉落,可以被群體治療法術加到,所以在人群中的大雨很容易將其奶滿。

靈魂灌注者死亡時掉落[灌注者的寶珠],治療點選後會獲得治療效果提高50%持續14秒的buff。

這個效果可以疊加,目前沒有發現疊加上限。

場地上的[灌注者的寶珠]出現30秒後會消失,需要合理安排吃球治療,在不浪費球的前提下儘量在debuff持續時間即將結束前吃下一個球。

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