輸出系魂印效果一覽 - 靈山奇緣輸出系魂印介紹

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前邊我們分別說了三種類型的魂印,本篇我們將介紹最後一種輸出系魂印的玩法和他的最終效果。看完之後大家應該就能正確的對比並選擇適合自己職業定位的魂印了...

靈山奇緣輸出系魂印介紹 輸出系魂印效果一覽

輸出系魂印

[錚錚鐵骨]:第5回合後該角色免疫封印效果,同時增加攻擊和速度。

[蓄勢待發]:第5回合後我方全體的攻擊提升。

[天煞孤星]:沒有攜帶靈獸上場的敵方角色受到的傷害增加。

[庖丁解牛]:我方全體的暴擊傷害提升。

[太上忘情]:我方全體角色存活時,該角色的攻擊提高(25%+SLV*0.1%)。

[招幡聚魂]:每一隻靈獸死亡,均使該角色獲得30點怒氣。

[天理昭昭]:詭計,若有敵方靈獸攻擊該角色,則本場戰鬥我方靈獸的攻擊增加。

[鞭策]:我方的靈獸攻擊暴擊時會同時使敵方單位的法力損失。

[濺射]:該角色的單體技能攻擊怪物時,會對其它2個隨機怪物造成部分濺射傷害。

[聞風喪膽]:使用單體技能攻擊混亂的敵方目標時傷害提高。混亂;不按指令行事並會攻擊友方單位。

[覆巢之災]:該角色攻擊氣血為滿的敵方單位時暴擊率增加。

[風馳電掣]:我方第一個出手的角色,攻擊提升。

[敕令雷罰]:前3個回合我方單位對敵方靈獸的傷害增加。該角色獲得透支(30)狀態。透支(30):進入戰鬥後氣血上限和法力上限下降30%。

[左右逢源]:我方全體角色存活時,該角色的速度會是左邊角色速度的115%,攻擊為右邊角色的115%。

[勇武]:該角色的攻擊提升。

[天命昭昭]:詭計,若該角色成為敵方角色控制技能目標,則本場戰鬥我方全體角色的暴擊率增加。

[轉化]:該角色的治療技能能對怪物使用,造成相當於部分治療量/護甲的法術傷害。

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