輸出手法 魔獸世界8.1踏風武僧怎麼玩 wow8.1踏風武僧PVP攻略

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三、爆發手法

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魔獸pvp裡面最犀利爆發前置技能就是盜賊的滿腎了,所以熟練掌握各種暈殺很重要,雖然我們掃堂腿cd長時間短,但是爆發時候沒他真的會大打折扣,所以在全技能情況下,一定要暈在沒有減傷敵人身上,我推薦的起手攢五到六星(根據第三層天賦會有不同),白虎飾品巨集(都是兩分鐘)-分身-旭日-掃堂腿-真氣波-怒雷-升龍霸,而輪迴你可以看目標身上的減傷和你需求的傷害量而決定穿插進爆發裡,一般在旭日或者怒雷之前釋放,一般我使用輪迴要看對面組合,後面會詳細說一下

四、競技場(22為主)

競技場方面由於本賽季打的太少,只是簡單而籠統的引導一下思路,首先在22裡能否讓對方感受到壓力取決於技能之間的博弈,所以切莫盲目甩技能

你要相信踏風機動性仍然是最頂級的,所以不能因為只有兩個保命技能就感覺自己很脆,在競技場裡,我們可以套用一個簡單行為迴圈:起手第一波分身爆發-對方反開啟啟大技能爆發你-業報-在免控期開啟第二波分身怒雷爆發-如果敵方殘血繼續追擊-如果攻擊效果微弱,而我方壓力不大也可繼續追擊,而我方壓力大-利用滾 翔龍 疾跑加十碼強斷拖怒雷破cd,只要有怒雷就有爆發-如果我方治療被滿控,可以根據雙方血量和爆發選擇開軀不壞強打或者傳送走人

關於輪迴之觸使用,如果對方是騎士治療,起手直接丟拿來換技能,如果是其他治療,耗到他們防禦技能交差不多後手用效果會好一點,當然也不是絕對,有很多不瞭解踏風治療就是不開大減傷死在分身怒雷輪迴上

下面對個別組合舉一個小栗子

奶騎 組合 奶騎狂暴戰

死打一個是很難行得通的,對這個組合一定要強勢起來莫慫,起手看位置儘量起奶騎,儘量雙暈分身怒雷雙目標大爆發,奶騎不跑死命打,如果他跑立刻轉身掛戰士輪迴開啟第二波分身打戰士,觸發新虎王30%急速下怒雷十幾秒一個,奶騎轉身加血給點給環,控制結束怒雷也差不多了直接轉奶騎,一定要掐著技能cd轉把節奏帶的快起來,轉火的訊號就是怒雷cd和地方奶騎位置,就這樣來回來回壓,效果很快出來

現在很多組合都可以利用虎王機制這樣打,這種打法前提是原本死打一個你很難打死的職業,通過頻繁雙線換控造壓力,當然像盜賊 法師 獵人這樣職業你原本就可以按死,那還是選擇無腦壓著打,也有一些組合可以直接按治療,例如牧師dk,由於本賽季踏風競技場打的太少,其他組合也不多做敘述,後續在做編輯,相信很多人目前比我的經驗要多得多

五、踏風評級

首先你得能進團

我是8.0後期才開始用踏風去打的評級,在集合石裡被各種秒拒,就業難度空前困難,作為一個冷門dps,真是心涼涼,從0到2200,匹配也上過兩千五六,感謝願意組我的團長

說說踏風評級的定位和感受吧,我個人參與高於2200匹的局個人資料算是第一梯隊,無論是人頭 傷害 還是功能性,我敢說踏風不弱於常規職業

那麼我們就業時候該怎麼吹呢……

踏風由於三開闔的高傷短cd爆發,讓我們可以在大團裡擔任主力輸出點!毫不誇張,如果不算毛傷害的dk和鳥,有效傷害總量絕對是第一梯隊,而且是頻繁的點爆發

抗7場,如果對面是dh抗7,我們可以利用機動優勢全程追擊,dh大跳你就滾翔龍,dh開踐踏你就三發強斷,dh踩自由你就點穴 暈 環,dh跳二樓你傳送用環把它彈下去;如果dk或者熊抗,你可以申請換去護7組,只需要你一個dps,配合我方治療控制對面治療,可以對對方打7組造成非常大的傷害還可以兼顧輔助護7,分分鐘殺掉對面脆皮dps,就算不能擊殺,拆火能力也是很強的,例如換目標強斷,煙霧彈環,二三樓環,群暈,怒雷群減速,翔龍群減速,自身機動性也強

其他場基本就是把自己的傷害展現出來,人多時候頻繁換目標觸發虎王急速效果,然後怒雷打給集火目標,用好環,分身放在後場,打你就跑或者風箏,並不存在脆如狗的現象

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