MC22w18a更新了什麼內容 - 我的世界22w18a更新內容
我的世界的22w18a的更新內容已經發布了,還有很多的小夥伴不清楚具體的更新內容是什麼,今天給大家帶來了一個具體的更新內容介紹,那麼下面就為大家帶來了具體的資訊.
我的世界22w18a更新內容
生物
悅靈
現在悅靈會跟隨無法看見的給予其物品的玩家。
現在悅靈僅會在玩家64格外才不再跟隨玩家。
遊戲內容
進度
更改了“潛行100級”進度的描述。
舊內容:在幽匿感測體、幽匿尖嘯體或監守者周圍潛行以防被它們聽到
新內容:在幽匿感測體或監守者周圍潛行以防被它們探測到
振動
振動接收者(如幽匿感測體、幽匿尖嘯體和監守者)現在改為偵測最近的振動訊號,而非之前的1刻內的首個振動訊號。
命令格式
/placefeature被合併至/place命令中。
常規
聊天
伺服器現在可以為客戶端定義不同的聊天樣式格式。
由/say、/msg、/teammsg和/me命令發出的聊天資訊現在都會被簽名。
伺服器現在可以通過chat_type登錄檔項控制不同的聊天樣式格式。
會在玩家進入伺服器時被同步到客戶端上。
可以定義翻譯鍵或翻譯格式,如或%s:%s。
聊天可以類似地使用自定義翻譯鍵或格式進行復述。
格式可以應用到整個訊息上,例如斜體或特定顏色(但目前不支援點選和懸停事件)。
戰利品表
移除了戰利品表函式set_goat_horn_sound。
粒子
更改了音波粒子的紋理。
標籤
將flap遊戲事件從#vipations和warden_can_listen遊戲事件標籤中移除。
常規
隨遊戲一同提供的Java版本升級至17.0.3。
修復
同時產生的振動不會按預期觸發幽匿感測體。
SRV記錄不會被正確解析。
Realms選單中的邀請和新聞按鈕不始終顯示。
青蛙行走動畫不會隨移動速度的變化而變化。
使用附有精準採集魔咒的鋤挖掘位於單格方塊空間內的多個幽匿脈絡只會掉落1個物品。
不掉落經驗的幼年生物在幽匿催發體附近死亡時幽匿斑簇仍會擴散。
悅靈已拾起的物品會在世界重新載入後消失。
拴在柵欄上的悅靈不會移動也不會撿拾物品。
遠古城市會被淹在含水層中。
特性不一致:悅靈不會緊跟玩家或音符盒。
雪不能放置在泥巴頂部。
“潛行100級”進度描述中有不合適的表述。
幽匿尖嘯體在“潛行100級”的進度描述中被當成是可以“聽到”玩家的方塊。
遊戲暫停時,監守者和青蛙的動畫不會被暫停。
監守者死亡後仍會檢測振動。
監守者會一直對被玩家引爆的苦力怕咆哮。
監守者會對因非自然因素死亡的目標一直咆哮。
監守者會一直對已斷開連線的玩家咆哮。
監守者會一直對處於已解除安裝區塊內的目標咆哮。
監守者會一直對已消失的目標咆哮。
監守者會一直對已進入下界傳送門、末地傳送門和末地折躍門的目標咆哮。
玩家進入其他維度後仍可被監守者的遠端攻擊擊中。
在被與其敵對的生物、其他生物的攻擊、以及聲音環繞時,監守者有時會不做出任何反應。
在Y=0以下生長的紅樹可以在高於其應當生長出的高度生成。
悅靈無法拾起NBT不同的同種物品(或NBT相同的不同種物品),且會停在原地不動。
資料包中有_Store檔案時,遊戲載入世界生成設定會失敗。
創造模式物品欄的“摧毀物品”槽位上有山羊角;創造模式物品欄的所有類別中都有山羊角。
玩家面板在單人遊戲中無法載入。
使用具有無效音效種類的山羊角時遊戲崩潰:yIndexOutOfBoundsException: Index out of bounds for length 8。
單人遊戲中,玩家會被分配到新的UUID。
開啟或建立世界時出現MinecraftClientHttpException異常。