3。24測試服改動了什麼 - LOL3。24測試服改動一覽

來源:樂享遊戲吧 1.84W

繼刀妹重做的8.7版本過後,3.24日測試服又是迎來了巨大改動,酒桶和拉克絲兩位英雄是大改,拉克絲小姐姐強度實在是太低了,這次算是很大的一次增強了,那就讓我們一起來看看改動內容吧!

新召喚師圖示

LOL3.24測試服改動一覽 3.24測試服改動了什麼

LOL3.24測試服改動一覽 3.24測試服改動了什麼 第2張

原畫修改

冰霜之刃 艾瑞莉婭

LOL3.24測試服改動一覽 3.24測試服改動了什麼 第3張

面板修改

冰霜之刃 艾瑞莉婭

LOL3.24測試服改動一覽 3.24測試服改動了什麼 第4張

自由之翼 艾瑞莉婭

LOL3.24測試服改動一覽 3.24測試服改動了什麼 第5張

英雄改動

酒桶 古拉加斯

滾動酒桶(Q)

AP加成由0.6提高到0.7

醉酒狂暴(W)

AP加成由0.3提高到0.5

新增:現在每有100AP,提高8%傷害減免

戰爭之影 赫卡里姆

恐懼之靈(W)

治療量由敵人受到傷害的20%提高到30%

詭術妖姬 樂芙蘭

魔影迷蹤(W)

返回的鎖定時間由0.3秒降低至的0.2秒

光輝女郎 拉克絲

終極閃光(R)

冷卻時間返還由10/30/50%提高到30/40/50%

新增:被終極閃光命中的英雄如果在2秒內死亡,也會返還冷卻時間

北地之怒 瑟莊妮

生命值成長由95降低至88

永凍領域(E)

眩暈時間由1/1.25/1.5/1.75/2.0秒降低至1/1.15/1.3/1.45/1.6秒

裝備改動

鬼索的狂暴之刃

總價由3000提高到3300

鋼鐵烈陽之匣

唯一主動:

基礎護盾值由40-210提高到45-300(正式服為60-434)

額外生命值加成由10-20%提高到全等級20%(正式服為2-36%)

冷卻時間由90秒提高到120秒

現在,如果目標在60秒內被另一個鋼鐵烈陽之匣的效果影響,則護盾值減少25%

之前測試服新增的效果移除

符文改動

堅決系+精密系/主宰系/巫術系

生命值由全等級65調整為15-135

堅決系+啟迪系

生命值由全等級130調整為30-270

精密系/主宰系/巫術系+堅決系

生命值由全等級65調整為15-135

啟迪系+堅決系

生命值由145調整為35-300

骸骨鍍層(堅決系2)

冷卻時間由70-40秒回撥至正式服的45秒

氣定神閒(精密系2)

重做:

每次參與擊殺回覆20%最大法力值,並返還10%大招冷卻時間

砍倒(精密系4)

最大生命值差由1500回撥至正式服的2000

法力流繫帶(巫術系2)

重做:

技能命中敵方英雄後,永久獲得25最大法力值(最多獲得250),冷卻時間15秒

疊滿後,每5秒回覆1%已損失法力值

風暴聚集(巫術系4)

回撥至正式服的水平

猛然衝擊(主宰系2)

回撥至正式服的水平

小兵改動

炮車兵

金幣由45提高到60

金幣成長由0.35提高到3

基礎生命值由828提高到900

生命值成長由23提高到50

第16波兵線後的生命值成長由32提高到60

超級兵

金幣由45提高到60

金幣成長由0.35提高到3

近戰兵

金幣由20提高到21

金幣成長由0.125降低至0

遠端兵

金幣由14提高到17

金幣成長由0.125降低至0

設計師雜談

阿茲爾/卡莉斯塔/瑞茲(等類似英雄)

我們一直面對一些問題那就是有些英雄在運營好的隊伍裡表現明顯更強,比如阿茲爾、卡莉斯塔、瑞茲,即使他們在比賽裡看起來平衡,路人還是會覺得過弱

我們過去嘗試了很多次減少這些差距,有一些成功,但考慮到這些英雄的特性導致他們比賽更強,因此我們未來的工作優先順序可能在其他英雄

換言之,我們平衡這些英雄時會以他們比較強的場合(大多數情況下為比賽)為基準,即使這會讓他們在其他情況很弱(例外:瑞茲已經有一些改動在路上了)

這並不是完美的解決方案,但我覺得把時間放在其他沒有受到那麼多關注的英雄身上更有益

如果你喜歡這些英雄,但又覺得排位拿不出來,那我們抱歉

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