5。24日測試服改動了什麼 - lol5。24日測試服改動一覽
各位召喚師們好呀,在之前的8.11版本中各個射手是都已經得到了正式的改動,全新的ad裝備還有機制即將到來,那麼設計團隊會在接下來的計劃中有什麼方向或者是目標呢?接下來就跟著小編一起來看看5.24日測試服的改動方向吧!
英雄改動
冰晶鳳凰 艾尼維亞
寒冰閃耀(Q)
冷卻時間由12/11/10/9/8秒降低至10/9.5/9/8.5/8秒
皎月女神 黛安娜
基礎攻擊力由51回撥至正式服的53.04
蜘蛛女皇 伊莉絲
人形態的基礎移速由330回撥至正式服的325
蜘蛛形態的基礎移速由355回撥至正式服的350
自爆蜘蛛(人形態W)
傷害由60/105/150/195/240回撥至正式服的55/95/135/175/215
法外狂徒 格雷福斯
基礎攻擊力由69降低至66
終極爆彈(R)
冷卻時間由110/85/60秒提高到120/90/60秒
幻翎 洛
微光飛翎(Q)
治療量由22.5-150降低至18-120
輕舞成雙(E)
護盾值由50/75/100/125/150降低至40/65/90/115/140
龍血武姬 希瓦娜
基礎攻擊力由64回撥至正式服的66
機械先驅 維克托
虹吸能量(Q)
普攻額外傷害由20/40/60/80/100提高到20/50/80/110/140
混亂風暴(R)
後續傷害的AP加成由0.6提高到0.7
雷霆咆哮 沃利貝爾
基礎攻擊力由66回撥至正式服的68
德邦總管 趙信
攻擊力成長由3.3降低至3
無畏衝鋒(E)
減速效果由50%降低至30%
荊棘之興 婕拉
纏繞之根(E)
禁錮時間由0.75/1/1.25/1.5/1.75秒提高到1/1.25/1.5/1.75/2秒
裝備改動
符能回聲
AP由70提高到80(正式服為60)
精進長矛
總價由3000降低至2900
AD由65降低至60
唯一被動:
基礎減傷值由10提高到15
額外AD加成由0.15降低至0.1
設計師雜談
迅捷蟹
我們的改動迅捷蟹,是想讓它獲得更多注意。我們認為現在的迅捷蟹經驗是比較合適的,但伴隨而來的重生時間改動導致河道蟹影響有些過大了。
我們因此提高了河道蟹的重生時間(從135秒提高到150秒),並提高了聖壇的持續時間以保證聖壇的總可用時間是不變的(從75秒提高到90秒)。
另外會略微提高一點非BUFF野怪的經驗成長性,以彌補河道蟹重生時間加長帶來的損失。
符能回聲
符能回聲現在有些弱,因此提高了基礎數值,改進了出裝路線。
仍舊在考慮是否確實應該移除移速。之前的符能回聲更適合刺客或者刷野快的英雄,這與我們想讓更多AP英雄能打野的目標相違背。但看起來原來那些符能回聲使用者確實很希望還回移速。
打野英雄的平衡
趙信:降低成長傷害(攻擊力成長)和gank穩定性(E的減速),但依然保持他前期的傷害以及決鬥能力。
格雷福斯:前期普攻傷害降低,可能還有別的改動。
李青:由於飾品眼改動,受到很大影響。
卡茲克:R的進化效果改成更多的持續時間和次數,而不是草叢隱身。
伊莉絲:原本是要提高基礎移速和人形態W傷害,但因為符能回聲進一步加強,所以需要先暫時擱置了。
其他英雄:可能千珏、易、魔騰、黛安娜需要一點小加強
其他需要觀察的地方
我們正在觀察打野經濟和經驗在8.10版本與8.9版本的對比,可能會根據情況做進一步改動。
目前來說打野前期的經驗是下降的,這符合期望,因為我們的首要目標就是降低打野前期對線上的影響力。根據英雄的不同,現在打野大概在8-14級這段時間內跟上以前的經驗,之後的經驗就會更多,平均下來20分鐘多出250經驗,35分鐘多出525經驗。現在討論的是跟以前持平所需要的時間是否過久,後期經驗更多是否是最好的補償手段。
打野經濟隨遊戲時間下降,20分鐘平均少了100,35分鐘平均少了200。但由於賞金的改動,所以其他位置的英雄也損失了差不多的金錢。
問:說好的豬妹加強呢?
答:應該是8.12,在8.11進行了一些初步探索。
問:既然射手已經差不多改完了,你們下一步要重點關注誰?
答:治療和護盾英雄,大概在8.12-8.14這段區間。
問:沙皇和瑞茲的改動有進一步訊息嗎?
答:擱置了,我們對目前的改動還不太滿意,所以需要進一步探索。
問:之前說過小魚人可能在季中後改W?
答:希望能在6月完成,目前還不確定會改什麼,但至少應該會在6月中後期分享一些東西。
問:我聽說長矛可能會變成近戰專屬,那厄加特怎麼辦?他已經因為冰錘削弱而被間接削弱了,因為其他射手英雄對裝備的濫用,他每次都莫名躺槍。
答:厄加特可能會在8.11或8.12獲得加強,目前的想法是提高基礎攻速,讓W可以在其它技能期間施放,讓他在R把對手處決時可以移動。