大地之靈玩法介紹 - dota2大地之靈怎麼玩

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dota2中,大地之靈是一個有控制又有逃生技能的英雄,所以一個優秀的大地之靈能夠帶起正常節奏,而那麼怎麼才能玩好大地之靈呢?

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本人很喜歡土貓這個英雄,主要是喜歡它超強的控制,超遠的先手,以及逃生能力。先看看土貓的技能:

殘巖:這是土貓的根本,沒有岩石,土貓的技能都要打折扣

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一技能:巨石衝擊。(可以對殘巖使用,殘巖經過敵方單位,造成眩暈,這就是土貓遠距離先手的來源,最大2000碼距離)

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這個技能是土貓控制的來源,滿級提供2秒的眩暈,通常,配合2技能‘巨石翻滾’,可以先手踢接滾、也可以先滾接踢,還可以凌空飛踢,根據戰場形勢,靈活選擇。

二技能:巨石翻滾。(可以看到,這個技能在使用時,原始的速度與距離是800,經過殘巖之後,速度與距離達到1600,也就是翻了一倍。

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通常,土貓翻滾的路徑之上,只要經過殘巖,就會有加速與增加距離的效果,除非過程中碰到敵方英雄,才會停止。所以,常見的情形是,土貓躲在樹林,對著敵方英雄的位置,先滾,放殘巖,經過殘巖,速度加成,同時殘巖會被摧毀。

三技能:地磁之握(這也算是一個控制,是一個沉默技能,一般土貓,滾接踢接拉,可以將一個敵方英雄控制的死死的,這個技能,特別是對於某些有隱身技能的英雄,例如地穴編織者、克林克茲,有很好的剋制。)

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最後,大招:磁化(這個技能,為土貓提供了輸出,同時,使土貓擁有了範圍控制的能力。)

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如果土貓先手,能夠暈住對方2~3,或者3~4個英雄,這時,釋放大招,同時用地磁之握加沉默,翻滾減速,那麼對方的英雄幾乎都會受到沉默+減速的效果,控制拉滿。只要己方接上其他控制和輸出,打贏團戰,不是難事。

下面,我來說說土貓的技能釋放,很多初學者,在釋放技能時,都會遇到很多問題,例如踢不準、滾不到,通常是先手滾進去,就沒命出來,關鍵是石頭還踢歪了,控制沒給到,隊友這時就要嘲諷,你這是國足呀!

一、滾+踢、滾+沉默、滾+沉默+踢:

前期,土貓通常是遊走的,因為二技能巨石翻滾有減速效果,土貓出門一般帶一個毒球,增加傷害和減速效果,對於前期血量較少的敵方英雄,有很大的威脅。

許多初學者,一開始使用土貓,‘巨石翻滾’滾不到人,這是常事,‘巨石衝擊’踢不到人,被調侃國足,更是家常便飯。對於這個問題,只要多練幾把,最好是實戰練習,用多了,自然準頭就提升了。

此外,像我一開始用土貓,經常放了好幾塊殘巖,但是技能卻一個沒放出去,之後,小命就沒了。之所以出現這種事情,是因為不夠熟練,一旦打團,比較緊張,手下按鍵不停地按,導致瞬間施放了二、三塊殘巖在地上,其他技能卻沒有點出來,以致衝進人堆,命喪黃泉。

還有一種現象,巨石翻滾先手,滾到地方英雄,結果一腳踢,把英雄踢走了,導致己方隊友跟上來接不上技能,對方逃脫一命,這也是初學者常見的,對於這些,我還是建議,多練習,多看看職業選手第一視角,玩得多了,失誤就會少很多。

二、凌空抽射:

土貓在‘巨石翻滾’過程,是可以施法的,這也使土貓的操作,有了更多的可能,比如翻滾+TP,就像風暴之靈(藍貓)大招+ TP的操作類似。這種操作的好處是,土貓不用近身,出其不意,對方不好躲避。

三、風杖的一種操作:

土貓在翻滾過程,對自己使用風杖,如果路徑上有敵方英雄,土貓落地後,會直接跑到敵方英雄身邊,之間翻滾的軌跡會被隱藏。當然,正常遊戲中,這種操作一般是不會出現,通常,土貓出風杖,也是先手滾近身,風杖吹起,落地時,踢+沉默控制住,等隊友來輸出。

四、藍杖土貓:殘巖魔咒的威力(土貓的藍杖加成效果,多了一個技能:殘巖魔咒)。

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這個技能,可以將一名英雄變成殘巖,擁有殘巖的屬性,對之施法,既可以作用隊友,也可以對敵方使用,最經典的大概是TI7上,newbee對陣EG,Kaka土貓將己方被集火的剛被變成殘巖,一腳踢出去,剛被逃出生天,恢復過來後,繼續戰鬥,追出高地,將EG團滅。

以上是個人對於土貓的一些技能釋放方面的理解,如果你喜歡土貓,不妨練練。有不足之處,請見諒。

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