實戰技巧 魔獸世界8.25復仇DHT大祕境怎麼打 8.25復仇DHT大祕境攻略

來源:樂享遊戲吧 1.51W

實戰技巧 魔獸世界8.25復仇DHT大祕境怎麼打 8.25復仇DHT大祕境攻略

實戰技巧

關於實戰技巧我只會發表我有見解的副本細節,因為我豬王和神廟幾乎沒怎麼打過。以後也許會補充吧。在路線上小怪周和boss周和一些特殊詞綴會有很大變化。具體路線實在懶得打字講了,如果有需要大家可以私信我,我會通過mdt分享給大家。

1.阿塔達薩:我個人建議boss周去打,並不是因為小怪周對t的壓力巨大,而是因為戰神的衝鋒對治療和遠端簡直就是噩夢,是一個很大機率秒殺治療的技能。但所有人五碼內集合站則不會衝鋒任何人。在小怪方面dht需要注意的則是小怪周狂戰士的狂熱順劈,這是很強的一個尖刺型傷害,我一般都是選擇起手尖刺接怪,把血量穩定在健康狀態來應付後面的狂熱順劈和戰神讀出的傷害加成,小怪半血左右如果沒有一個健康的血量,很有可能尖刺中被順劈劈死,即使沒被劈死也可能因為gcd不夠而回不上那一口血。還有就是小怪周盾兵的盾擊必須保證打在尖刺覆蓋上。出現盾兵的兩個地方一般都不會選擇單打盾兵。感覺血量不健康或壓力大時,則在盾擊讀條結束前打出兩球盾擊打後緊接破裂炸彈來進行一個四球回溯。boss上需要注意的則是被萊贊上鋸齒buff後的尖刺覆蓋。易傷持續八秒時間尖刺持續六秒,所以我只會打一個尖刺覆蓋,尖刺覆蓋結束前提前留出多球等後兩秒易傷結束後馬上打出炸彈進行回溯,回溯過後短時間會沒球,則把留下的尖刺覆蓋在打破裂階段。配合治療減傷如此重複血量會很健康。尾王的話由於長時間移動帶位置,會導致dht超出範圍而漏球或移動中被自動吃球。所以boss所有穿刺必須要有減傷覆蓋到。如果沒有十足把握的話就帶一個諸王繃帶,十分好用。

2.托爾達戈:一號boss儘量在出陷阱之前留出五球,在陷阱小怪出現後打出五球炸彈接獻祭炸彈可以保證小怪第一時間不會打到dps。在boss增傷階段要保證尖刺覆蓋。被擊飛點名可以用大跳躲避但要避開人群找合適方向。在小怪方面,三號之前的一波可以算是壓力最大的一波,如果收割帶這波的話,一定要分配好護盾打斷,沉默符咒則在起手讀鹽爆之前用出來保證起手破裂階段不會被小怪鹽爆打到殘血。帶收割則在收割打完後第一時間卡視野規避鹽爆降低治療壓力,卡視野的同時還可以讓逃走的小怪重新聚起來。第一門炮之前需要炸的小怪在沒有其他職業控制的情況下,群拉儘量用來 把近戰怪控制在第一門炮前的房間內,方便盜賊同時炸到遠端和近戰怪。在接仇恨穩定後要第一時間卡視野,防止被遠端火球點死。恐懼符咒和沉默符咒則在無嫁禍打炮ot時用來斷遠端怪讀條,可以保證在仇恨重新上滿之前打炮的dps不會被讀條秒殺。

3.自由鎮:一號前除觸發boss出現的門神以外其他怪群幾乎都帶有減治療量上毒的小怪,如果選擇清一些的話在毒疊滿之後及時風箏防止惡性迴圈。一號boss可以觀察dbm把尖刺在噴槍點名之前用出,防止無尖刺中槍殘血。二號到三號之間的小怪,如要清理讀條怪則在兩次水箭後默數一秒放沉默符咒,可以完美打斷第一次噴水aoe。需要找感覺來放,我也是經常失敗。恐懼符咒在近戰小怪第二次轉圈或點名追人時再放,一般第一次這種讀條dps都會用技能來斷,很容易就和恐懼符文斷重。二號boss需要注意的則是兩個男人周,如果砸地板的boss被尤朵拉眩暈期間吃到好酒,在他甦醒後要第一時間用尖刺或烙印對付,我遇見過最痛的一次二十層男人無尖刺一刀23w。很恐怖。鯊魚boss前的烏龜尖刺可以完美覆蓋,節奏很好掌握,龜殼放完以後馬上尖刺。除死疽或dps打慢,基本上不需要風箏。

4.地淵孢林:建議選在小怪周打。一號之前順劈怪增傷如果有安撫職業第一時間安撫,沒有的話則尖刺硬抗或血量不健康直接選擇大跳風箏。無尖刺硬接會有意想不到的事情發生。一號boss則需要自己或隊友來全程喊斷,如有漏斷讓隊友提前通知,打上烙印或開變身,無烙印或變身硬接,十接九死。二號boss基本上對t無壓力,如果消化不良沒把握第一時間跑出去,可以在每次讀條時用大跳跳出。骨盾怪群在被上易傷後個人覺得無論有沒有技能第一時間跳走等治療驅散或等buff結束是最好的。硬抗的話尖刺斷一秒都有可能被秒殺。尾王戰中群拉恐懼烈焰符咒和飛刀都可以用來控制清理孢子,多用可以讓dps更好的輸出。

5.莊園:個人建議小怪周打。三姐妹一號由於是治療量減少的光環需要多用尖刺解放治療,二號需要在爆炸前留球爆炸後回溯。大樹boss儘量在二十層左右就燒一次,硬抗的話技能安排不好會讓治療犯心臟病,同時大樹的尖刺傷害可以用大跳規避。豬boss注意在小軟出現後第一時間上仇恨,不然dps被追會很苦惱。狗男女保證在汙穢攻擊之前打出尖刺,而後持續五秒的dot可以選擇硬吃在結束後五球完美回溯,也可以老老實實的選擇打劈裂兩球回溯成過五秒。高層隊長儘量一波不要超過兩隻,尖刺中被隊長砍死的情況也是經常發生。豬房外的蛆可以選擇大量拉,然後在空曠場地卡視野聚怪,在第一眼看到蛆的時候放出恐懼可以直接斷第一次噴吐,可以保證dps不被直接噴死,也可以讓自己多一個gcd打出獻祭破裂產球。

6.暴富礦區:個人建議boss周打。一號前小怪儘量在dps打斷用過後用沉默符咒斷冰鎮汽水,也是為了防止起手斷重複浪費打斷技能。在小怪周每波儘量不要超過兩隻胖子兩隻機器人。高層的話每波有一隻機器人就好了。一號後的四波石槍怪如果能兩秒內開到這四波,所有石槍怪的石槍讀條則會在不超過兩秒的時間內都讀出來,如果沒有把握,可以讓盜賊開一個帷幕在場地中央開怪。讀條順序就是起手石槍然後大地護盾石槍大地護盾,這時候 只要看到一個石槍出現就可以放沉默了,沉默結束後不要用任何打斷技能,等所有怪讀完大地護盾後,再重複看到石槍後就放恐懼打斷。正常情況下非小怪周第二次石槍讀出後第三次石槍讀出前dps就已經解決了。如果是小怪周打,沉默,恐懼,群拉。三次斷條以後小怪還沒死。就風箏吧,跑的越遠越好,dps斷不過來的。二號boss起手可以讓dps略往boss腳下站,群拉聚怪,恐懼斷小怪的地震迴盪,但一定要盯好boss讀迴盪脈衝的時間可以晚一點但不能讀條開始就放恐懼,很容易就放空。

7.風暴神殿:關於風暴神殿我嘗試了很多詞綴打二十層,但是總是差幾十秒的樣子,所以我只能簡單說一下,畢竟沒限時就意味著有的地方處理有問題。沒法確定細節上的問題水之衝擊一波不要超過三隻除非開嗜血。割肉房內的近戰怪和通道內的近戰怪,這兩撥儘量不要打,把進度放到後面補,dht在護甲極低尖刺又無法覆蓋的情況下,被兩撥近戰怪疊高破甲相當於沒穿衣服抗怪。並且場地小風箏起來也不輕鬆。如果跳二號前的電元素不打,二號面前的雜兵最好和隊友交流好留群體控制或自己留群拉和恐懼符咒控制,雜兵殘血亂跑很容易開到怪,在這問題上我翻車不僅一次兩次了。尾王房間內的所有怪,很強,無尖刺一定要跑。尤其補進度打最後的雜魚,千萬不要硬抗。

8.圍攻:打的較少個人但覺得小怪周好打一點。二號打完後香蕉怪如果多拉一定要注意香蕉皮或一直跑就好了。中了之後幾乎就是皮血或死了。三號前儘量分兩撥,沒有技能分三波也不是不可以。沒驅散的情況下中毒疊滿以後儘量風箏,想辦法消掉。

9.諸王:打的較少個人覺得小怪周好打一點。一號房內讀條怪讓dps分好打斷,黃泉路上的怪儘量不要兩撥一起,狂戰士的順劈是最強體術。三號的翻滾boss有一個小技巧,在他要放出衰弱抽擊之時開尖刺,然後緊接斜角大跳,很大機率招架掉。尖刺開啟後有百分之十五的招架提升,關於斜角大跳,主要是為了在第一時間拉開距離防止失敗。也許不大跳也可以招架掉,但是打的少我也沒仔細分析過。尾王的劍刃連擊一般都是他跳出去以後出現劍刃連擊讀條然後會有一個很快的移動(具體是跑還是跳回來我也記不清了)回來就開始砍我,然後我發現此時被他劍刃連擊砍的時候,兩大跳跳走,可以規避掉傷害。如果沒有技能或者血量不健康,可以試一下,前提是會浪費隊友的dps。也許一個大跳也可以,不過我沒試過。

熱門標籤