強勢技能 魔獸世界8.25防戰大祕境怎麼打 8.25防戰大祕境攻略

來源:樂享遊戲吧 3.05W

二、防戰的技能強勢與弱勢

首先來看強勢的技能:

1、“天神下凡”——強無敵的高額爆發AOE,無目標限制,優秀的回怒技能,通過天賦“憤怒掌控”來使之冷卻時間可控制在55S左右。

2、“破釜沉舟”——非常可靠的保命牌,給予30%的最大生命以及同數值的當前生命,通過天賦“激勵”獲得近戰傷害格擋效果,通過天賦“激勵”和“憤怒掌控”來使之冷卻時間可控制在1分20S左右。

3、“挫志怒吼”——優秀的減傷牌,提供20%的減傷,且物件只能是你,通過天賦“震耳噪音”獲得回覆40怒氣及增傷效果,通過特質“雷音貫耳”獲得延長持續時間至14S效果,通過天賦“憤怒掌控”使之冷卻時間可控制在25S左右。

4、“法術反射”——優秀的反射機制,可反射特定法術,在高強度的首領戰中提供一定的DPS和自保能力。冷卻時間25S。刻意喊下一個技能不打斷的,估計也只有防戰了

防戰的弱勢有很多,但是一定程度上可以通過“隊友”來完善。

1、針對大祕境詞綴“激勵”、“血池”、“重傷”。

“天神下凡”造成的“雨露均沾型傷害”,在“激勵”詞綴下,反而成為了一種負擔,目標血量存在一定差距情況下,很容易造成十分棘手的情況。養爸爸~

“血池”詞綴雖然不能直接影響到AOE範圍巨大的防戰,但是防戰本身並沒有任何技能可以使目標位移。(而DKT的“死亡之握”“血魔之握”、武僧T的“平心之環”可以更有效率的處理“血池”)

“重傷”這個詞綴我猶豫了一會兒,最後還是毅然決然的把它寫進了戰坦的弱勢裡,因為前一次的準備不足,導致非常多人的來反駁我,告訴我“重傷”並不是一個防戰難以應對的詞綴。現在我可以很負責任的告訴你,“重傷”就是一個防戰很弱勢的詞綴。

−以下三點為理由 ...

1、防戰的血量非常高,跟同裝等的DK對比,也只會少5W左右,自身回覆能力相當有限只有一個“乘勝追擊”或“勝利在望”,且“重傷”詞綴在高壓強度下使用“破釜沉舟”還會給治療抬血雪上加霜。

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2、防戰是在小怪面前平穩掉血,有“精確格擋”效果下是這樣的,但是一旦面臨高壓環境,例如暴富礦區3號、維克雷斯莊園女巫3姐妹、托兒達戈尾王雙炸時間軸、神廟的3號Boss,傷害無法被格擋,血量崩盤或者治療需要及時抬其他人的時候,高血上限且無法觸發“乘勝追擊”時,“重傷”會成為一個非常沉重的負擔。

3、在治療沒有壓力時,防戰有“乘勝追擊”時,確實“重傷”不會造成太大的影響,但是一旦局面崩盤或者受限制,而防戰自身並沒有很優秀的技能來應對,“重傷”會成為壓垮隊伍的最後一根稻草。

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