lol12。15瑞文玩法推薦 - lol12。15瑞文怎麼玩

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隨著lol新版本的到來,很多人不知道改動了啥,現在又該如何玩,怎麼出裝,天賦點什麼,英雄的改動,現在有我跟大家講解一下在12.15版本瑞文玩法推薦。

12.15瑞文玩法推薦

英雄定位

戰士/前排

優勢

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銳雯取得優勢後滾雪球能力很強,完成線上單殺以後可以輕鬆壓制對手發育,更快進入強勢的中期。

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Q和E技能的四段位移,中期冷卻縮減疊高以後操作起來十分靈活飄逸。

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中後期冷卻縮減疊高後打團可以頻繁的使用第三段Q技能與W技能的控制限制對手,開啟大招還會大幅度增加控制範圍,團戰時可以很好的保護後排打控制配合隊友輸出。

缺點

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銳雯是上單裡少數的完全沒有回血能力的英雄,和一些有回血技能的英雄換血會很虧,前期要儘早做出渴血戰斧。

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如果連招被控制技能打斷就做不到快速擊殺目標甚至會被拉開距離反殺。打架的時候必須確保能在被控制之前打完連招 。

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銳雯全物理傷害的英雄,前期對手如果做一些護甲就很難完成擊殺,對手出護甲會使銳雯傷害大幅降低,並且當前版本全英雄變肉,所以咳血之後要先做出黑切。

出裝&符文

出裝推薦

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對線大多數近戰出多蘭劍加紅藥,對線長手的耗血能力強的就帶多蘭盾加藥(例如狗熊船長AP彗星石頭人)

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前期第一件裸出渴血

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渴血戰斧--黑切--鐵板鞋或水銀鞋(控制多一定出水銀鞋)--死亡之舞---飲魔刀--復活甲,對面全AD陣容可以出蘭頓。

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對位優勢對手傷害不高我們發育較好時渴血之後先黑切加CD鞋,中期CD快 傷害高,壓倒性優勢擊潰對手!要注意的是鞋子可以在咳血黑切之後再出,如果對手控制多可以換成水銀鞋,黑切+鞋子之後先死亡之舞然後看對手AP傷害如果高的話就再出一個飲魔刀,團戰基本不死。

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局勢逆風時咳血之後先做一個鞋子然後死亡之舞,死舞之後如果對手AP傷害高就先做一個飲魔刀,如果AP傷害不高就先黑切或者復活甲,這樣的出裝順序會在中期參團時更肉一些,更團隊,但可能會傷害不足cd慢,儘量避免1V1,更多的抗傷害打控制配合隊友一起擊殺對手。

順風逆風的出裝無非就是出裝順序變了 但是很重要,請仔細閱讀實戰體會。

符文推薦

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征服者-凱旋-韌性--堅毅不倒

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骸骨鍍層--堅定或特定情況帶復甦之風--復甦

值得一提的是如果對線期遇到長手的, 耗血能力強的 ,或者斬殺線高的(例如狗熊船長)副系可以帶復甦加復甦之風,對線增強一下回復能力可以更輕鬆的應對

目前銳雯最好就是這套雙韌性符文搭配,主系征服者沒有哪個天賦比征服者更適合對線期更多是卡Q持續輸出的銳雯,雙韌性加水銀鞋中後期團戰半肉銳雯完全控不住,如入無人之境!

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適應之力+適應之力+護甲/魔抗

技能解析&連招教學

技能解析

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銳雯的技能將為她的劍刃充能,以使她的下一次普通攻擊造成額外的物理傷害 生命偷取和暴擊也會作用於這個傷害)。銳雯最多可以充能3次,但每次攻擊只會消耗掉一層充能。充能持續6秒。

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前期對線十分關鍵的輸出,必須利用Q技能的卡Q機制攢三個充能之後再對拼,被動全打出來,只要不被對手風箏就不慫任何英雄。

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每次釋放Q技能後的4秒內可以再次釋放Q技能,超過4秒沒有再次釋放則進入冷卻,冷卻時間是從釋放第一段Q之後開始計算的,銳雯卡Q技巧就是在每一段Q技能之後進入冷卻之前再次按下Q技能,這樣第三段Q釋放完之後Q技能很快就可以再次使用(取決於你的冷卻縮減)。

使用Q技能後點擊地板來取消Q技能後搖動作之後可以重置普通攻擊

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1.朝著銳雯面向的位置釋放,可以右鍵點選地板改變銳雯的面向後再按下Q技能

2.滑鼠懸停在目標身上按Q,Q技能自動朝著目標釋放

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W是瞬發技能,會在你按下鍵位時直接觸發傷害與暈眩效果,可以用來打斷對手的普通攻擊或者引導類技能。

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銳雯朝著你的滑鼠懸停位置進行一次快速衝刺,並且武裝上一層護盾,格擋將要來臨的最多95/125/155/185/215(+1.0額外AD)點傷害,護盾持續2.5秒(冷卻:10/9/8/7/6秒)

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E技能的位移速度較快,中期升級E技能減少冷卻時間用來躲避技能規避傷害,讓銳雯更加靈活飄逸。

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1.使用E技能後停頓0.2秒然後0.5秒內快速並且依次的按下WQ可以使W技能無前後搖動作。(停頓可以用普攻或渴血或者普攻加渴血代替)

2.使用E技能後停頓0.2秒然後0.5秒內快速並且依次的按下RQ可以使R技能無前後搖動作。 (停頓可以用普攻或渴血或者普攻加渴血代替)

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銳雯的武器激盪著聖靈的能量,在15/15/15秒的持續時間裡,給予她20/20/20%的攻擊力加成,並提高她的攻擊距離,以及傷害類技能的施法範圍,並擁有一次使用疾風斬的能力。

疾風斬:銳雯揮出一道衝擊波,能夠對被它命中的敵人造成100/150/200(+0.6額外AD)到300/450/600(+1.8額外AD)點物理傷害,敵人的傷勢越重,則該技能的傷害值越高。

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增加攻擊力,增加普通攻擊的攻擊距離,Q折翼之舞,W鎮魂怒吼的技能範圍。疾風斬擁有斬殺效果 對手血量越低 傷害越高。

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R技能在技能持續時間結束的一瞬間(大劍變小劍那一瞬間)會讓銳雯Q技能可以無縫銜接所以其他小技能(技能之間前後搖可以互相打斷),利用好可以打出超乎對手想象的光速連招制敵,聽不太明白可以去訓練模式試一試就知道。(下圖中為QW瞬發,Q技能瞬間被W取消動作)

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技能加點

這套玩法就是常規加點,大家都很熟悉的,主Q副E,最後加滿W,有R點R,前期主Q增加傷害,中期副點E技能增加護盾量和減少CD,搭配韌性打架時更肉更靈活,來去自如。

連招教學

基礎對線換血連招

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(Q突進點地板取消後搖W控住對手A他一刀再往後E拉開距離)

(卡Q的過程中對手靠近時使用,每一段Q都可以用這個連招)

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(在每一段Q技能之後進入冷卻之前再次按下Q技能,第三段Q的時候上前擊飛對手,然後一直A等Q技能的CD好了之後再打一套QA)

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光速Qa(靠近敵人之後AQ起手,使用Q技能後點擊地板來取消Q技能後搖動作之後可以重置普通攻擊,AQ之後點地板取消後搖再AQ)

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這是一套斬殺連招,打完一套對手毫無還手能力(算準距離E上去A一刀然後快速並且依次的按下WQ)

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ER閃現瞬間貼臉開R AWQ瞬發 再點地板取消Q後搖接RQ(峽谷千分局瞬秒主播金燦毅)

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銳雯團戰終極連招

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QQERQAW渴血RAQAQAQAWA(前兩段Q卡CD 抓住機會ER閃現Q開後排 AW渴血RA之後Q技能CD直接轉好 繼續QA爆殺或者三段Q離開戰場)

W+渴血 W技能的後搖動作可以用渴血戰斧取消

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關於第三段Q翻牆網上的各種視訊教學有很多,除去些簡單的以及實戰成功率太低的。 這篇文章就給大家演示幾個實戰中經常用到並且比較出其不意的位置

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很少會有人在這個紅BUFF裡面做視野,中後期打團經常因為大龍會在這個位置打架,這裡翻牆突然切入對面後排是個非常不錯的選擇。

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這個牆看起來是非常的厚,但實際上只要貼在牆邊按Q可以輕鬆的翻過去,野區作戰時這裡是個非常好的追擊或撤退的翻牆位置

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這個地方稍微需要一些熟練度,建議訓練營多練習找對角度以後實戰中非常好用,吃完線來刷一波六鳥順便還能避開河道視野抓一波對面中路。

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經常會因為小龍而在這個位置打團,在這個河道草裡做好眼,可以抓住機會在這裡開一波好團。

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上分思路

召喚師技能的選擇

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對位近戰英雄比如劍姬武器諾手等等帶閃現點燃,線上保持優勢給對手威懾力能更加從容的度過前期的發育期。

對位長手英雄或耗血能力強的比如

納爾傑斯盧錫安VN奎因船長狗熊(長手以及耗血能力強)

這些就帶閃現傳送,一旦被壓了太多血量就回城TP回來保證自己的前期發育。

對線期思路

出門裝對位近戰英雄帶多蘭之劍加紅藥。對位長手英雄就帶多蘭之盾加紅藥,

1級上線的時候卡Q如果對手不給機會就要到三級以後打架換血才會賺。

帶多蘭之劍對位近戰英雄時上線就可以開始卡Q推線,前兩段卡Q的時候一邊卡Q一邊推線不打架,第三段Q的時候可以上去嘗試Q一下對手,如果他有還手的心可以考慮對拼,沒Q到或著對面不給機會就繼續推線等QCD轉好繼續重複上面說的,單殺了對手或者對面一直不給機會的話,我們就發育到一個十字鎬加複用性藥水的錢的時候就回家。

如果對線長手帶多蘭盾時出門第一時間要先進草叢加Q技能等小兵上線,如果晚上線草叢被長手的對手佔據的話 我們對線的時候就靠著河道那邊,如果他出草叢和你對拼你可以站在自己小兵堆裡不慫他,如果他站草裡A兵不和你拼你就靠著河道那邊也去A兵 不讓他快速推線。搶到草叢以後對面正常上線我們可以先站在草裡觀察對手動作,對手開始A兵推線我們就也出草叢A兵,A一刀就往後排兵靠,他追你的話A你一下他就會被小兵打 我們有多蘭盾回覆不怕,然後進草叢,反覆如此。

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當前版本銳雯最好的核心裝備是渴血戰斧,可以說完全沒有回覆能力的銳雯出了渴血之後對線能力就瞬間上幾個檔次

前期第一次回家如果能攢到一個十字鎬的錢是最好的,十字鎬加一個紅藥或者十字鎬加複用性藥水,複用性藥水在遊戲8分鐘之前回家的話都可以出,超過八分鐘就不建議出了,如果沒有十字鎬的錢就回家了對線壓力大時可以考慮雙多蘭劍加複用性藥水出門,反正儘早憋出渴血戰斧

渴血的小裝備出裝順序:鐵刺鞭--考爾菲德的戰錘--燃燒寶石。

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中期運營思路

出了渴血+黑切之後打團已經比較強力,有肉有傷害有控制,還靈活,中期一定要多參與小團

發揮出銳雯中期的優勢,沒有打團的時候就有限考慮吃線吃野怪發育,除非大優勢局否則當前版本中後期儘量不要和對手1V1拼命,銳雯傷害不是很高,容易被對手拉扯拖到隊友,擊殺速度太慢,我們主要以參團為主。

團戰思路

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當前版本上單打團戰時都要充當一個前排肉盾,配合隊友一起,血量健康時頂在前排給隊友創造輸出空間,承受大量傷害和技能還不容易死,因為這套玩法韌性高我們很難會被對手控到死,有殘血人頭可以用R技能遠距離收割,高韌性加死亡之舞飲魔刀,在團戰直接化身不死戰神!一但團戰局勢大好,貼臉對方後排時一樣可以打出高額傷害,但不建議團戰開始時直接切後排,容易與隊友脫節,如果對手切後排的英雄比較肥的情況就更站在己方後排附近保護後排威懾對手,才能保證己方後排有輸出空間。

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每一個第三段Q都可以準備閃現上去開後排,ER閃現Q掛點燃 AW渴血RA,打完一套脆皮必死,卡Q狀態打完這一套Q技能又轉好 可以看情況連續三段Q脫離戰場或者繼續配合隊友輸出。

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厲害的對手總是和你保持的距離警惕心很強,如果遇到不好切入的時候可以先開啟大招 卡著Q在團戰邊緣用Q和W的控制先配合隊友打前排,等待敵方後排交出了關鍵的位移技能的時候再去切入

這波就是E技能裝做要跑路實際上青鋼影E過來得瞬間開R閃現Q回去擊飛對面下路雙人組 AW暈住甩大招秒殺露露,再一段QA秒殺AD,對面一點辦法都沒有。

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這裡一個W踩住E上來的鱷魚,回頭E加第三段Q躲開洛的W,擊飛想要上來輸出的老鼠然後A+渴血+RQ直接把他秒殺,處理掉對面的關鍵輸出之後一套QA輕鬆取得五殺

英雄對位

這波沒閃現就先配合隊友打前排,等對面卡莎來過輸出的時候抓住機會突進上去一套帶走

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這些英雄都是一套打不死銳雯的英雄,只能用小技能和消耗銳雯血量,而且前期不是很肉,上線就保持卡Q推線,對拼的時候不要追求連招速度 而是穩定的把每一個QA的傷害都打出來,且靈活的使用E技能抵消對手消耗血量的技能,這些英雄都是比較好打得。

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對線這些英雄其實都是有點天然劣勢,不過銳雯操作上限高,能靈活避開他們的關鍵技能可以做到均勢甚至優勢。

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這些英雄不論是對線還是團戰都是非常限制銳雯操作的,打這些英雄最好都是前期多蘭盾出門放線等打野來抓 ,好好發育中後期避開他們帶線發育把目標放在他們的脆皮隊友身上。

VS狗熊

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這個版本狗熊還是非常肉的,打銳雯很好打,消耗能力強傷害也高,但是隻要我們帶對了天賦選對了玩法還是可以應對的。

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狗熊對線都是A兵疊被動,用被動的閃電打消耗,然後開Q技能貼臉Q暈住前一秒開E保證E技能會命中然後一個A加W打出成噸的傷害。

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由於天賦帶的是雙韌性 ,可以在他Q暈住我們之後快速結束暈眩時間E技能躲避狗熊的E技能傷害。(暈眩時間很快就結束 直接走出了狗熊E技能範圍)

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(快速解除暈眩規避傷害拉開距離1v2)

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天賦副系骸骨鍍層換成復甦之風,出門帶一個多蘭盾,這樣子他的被動閃電傷害基本也等於0, 就不怕一直白白被耗血了!

對線這種線上單挑能力極強的英雄,我們主要穩住發育等隊友支援,或者正常發育到打團就是很好的局面了。

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狗熊的R技能可以讓防禦塔暫時不能攻擊,越塔能力非常強,6級之後當對線時失誤了血量被消耗到了許多,或者他打野要來的話一定不能呆塔下,要麼回家要麼去二塔草叢等待一下隊友支援,他這個英雄強勢期就這種時候,我們沒必要去硬著頭皮剛,穩穩,中後期我們清兵吃野怪的發育能力比他強很快就會補回來。

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建議加點:主Q副E最後W。有R加R。

召喚師技能:閃現點燃

建議出裝及順序:渴血加水銀鞋之後根據他的玩法來出裝,他直接出護甲和血量的全肉裝備的話第二件做黑切第三件做死亡之舞,然後飲魔刀&復活甲--賽瑞爾達的怨恨

如果他做了怨恨鎖鏈鎖你了就不要和他換血打架,儘量逼他來參團不要1V1 讓他的怨恨鎖鏈價效比最低化,對面全AD陣容可以最後加個蘭盾。(最後這段話適用所有對手與對局)。

VS諾手

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諾手都是帶閃現加疾跑的,前期對線帶閃現點燃我們比他多一個點燃的傷害是有優勢的,團戰五五開

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厲害的諾手總是會用E技能拉斷銳雯的第三段Q,並且EQ二連保證Q技能能打到外圈

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卡Q騙E一套帶走

對線一直保持卡Q技能CD,第三段Q技能上前消耗他順便破骸骨 , 也不怕他拉斷第三段Q ,他如果EQ二連那我們就W加A一下然後EQ往後拉走換血也不虧,下一套我們技能好了他的E技能還在CD就是我們殺他的機會了,如果不是EQ二連, 拉斷我們的Q之後的諾手一般都會選擇開疾跑對拼了,我們一邊A一邊往自己小兵堆走,只要做到W暈眩打斷一次他的平A, E技能護盾吃一個他的平A或者W,拖到Q重新整理一套QA加多一個點燃的傷害還是可以打贏的,

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多尋找機會打架前要先破掉他的骸骨鍍層,比如抓他補刀的時候上去W控一下直接往回E走 , 下一套就可以卡Q上去和他對拼了, 如果他骸骨沒破最好不要直接硬打。

建議加點:主Q副E最後W。有R加R。

召喚師技能:閃現點燃

建議出裝及順序:渴血之後根據他的玩法來出裝,他直接出護甲和血量的全肉裝備的話第二件可以先做黑切,優勢鞋子還是CD鞋均勢或者逆風就布甲鞋,對方別路的英雄控制多久水銀鞋, 接下來做死亡之舞+賽瑞爾達的怨恨&復活甲。

如果他做了怨恨鎖鏈鎖你了就不要和他換血打架,儘量逼他來參團不要1V1 讓他的怨恨鎖鏈價效比最低化,對面全AD陣容可以最後加個蘭盾。(最後這段話適用所有對手與對局)。

VS鱷魚

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厲害的鱷魚公認的天克銳雯,紅怒W高額的傷害與破盾暈眩配合AQ 銳雯半血就是他的斬殺線了,滿怒的鱷魚配合打野銳雯即便滿血在塔下也是會直接暴斃沒有任何的還手能力,不過只要一級的時候處理好不讓鱷魚攢怒氣,銳雯也有可能一直壓著鱷魚打的。畢竟不是所以鱷魚都很厲害,只怕厲害的鱷魚絕活哥 不怕熟練度不高的。

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鱷魚上線就一直A兵打攢怒氣,紅怒W加AQ兩套就可以打死銳雯,如果線上沒有機會就推線直接越塔消耗或者直接配合打野滿血秒殺。

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銳雯打鱷魚一級是優勢期,無論鱷魚1級加的是W還是Q, 上線開始卡Q , 鱷魚想上來A兵,我們第三段Q直接上去擊飛他,然後吃藥對拼不給他攢怒氣,如果他強行和我們打,我們掛點燃黏住,Q技能重新整理一套可以直接帶走他。

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帶不走也能壓低血量壓制他的發育,一級佔據優勢以後就不讓他再A兵,只要敢上來我們直接Q過去A他都是A不過的,無論能不能擊殺他,至少這樣子我們可以一直保證有發育,等三級小兵進對面塔以後沒有機會我們就直接在草叢回家,建議雙多蘭劍出門會更好打,等他清完兵回家我們又是先到線上, 他回家出來還是沒有怒氣的,我們做好視野不讓他上來A兵,一上來A兵直接對拼 ,沒有怒氣的鱷魚和我們拼或者換血是不會賺的,一直拼到逼出他的E技能,這樣下去我們只要正常發育,中期CD起來以後可以輕鬆風箏鱷魚發育推線,對線沒有優勢的鱷魚團戰的作用是沒有銳雯大的。

(鱷魚沒怒氣直接上前不讓他過來A兵,E加鐵刺鞭破骸骨)

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(前期壓制他發育有了優勢,他上來硬打 鱷魚E技能二段被我Q擊飛打斷,直接追著A拿下)

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和鱷魚保持著距離勾引他E上來W,他一E上來我們馬上往回E加W二連,控制住他的同時自己也拉卡距離。銳雯的EW前期冷卻時間十秒,鱷魚的E冷卻時間18秒,利用好這個空擋單殺他或者喊打野抓他。

建議加點:前期主加Q加滿,副加E,有R加R,最後加滿W

召喚師技能:閃現點燃

建議出裝及順序:渴血之後之後護甲鞋然後出黑切,如果對面AD英雄多可以做一個死亡之舞,這三件套以後就亂秀鱷魚了,第四件對手如果AP傷害高可以做飲魔刀,不高可以做復活甲或者賽瑞爾達的怨恨,對面全AD陣容可以最後加個蘭盾。

VS青鋼影

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不滅之握的青鋼影前期的換血能力太強,沒有任何回覆能力的銳雯對線時很虧。不過團戰的時候保護後排的銳雯比較剋制青鋼影。

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對線期的青鋼影總是用W技能來消耗銳雯血量或者逼出銳雯的E技能,減速到以後提高接下來的E技能的命中率,E中以後的攻速加成與被動護盾更是讓銳雯還不了手。

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保持距離來回拉扯等待青鋼影交W,青鋼影W的的時候是不能平A的 我們可以往前Q過去進入內圈W暈住他A一刀以後停頓一下故意讓他A我們 他A的時候我們再往回用E技能拉開距離並且吃掉他的平A,這樣他觸發了被動的護盾但是我們已經拉開距離,他這個時候如果想E上來我們走位或者Q技能都很好躲開他的E,就算沒躲開被他E到了他的護盾一般已經消失了我們和他對拼是不虛的。

團戰時如果青鋼影對後排威脅比較大可以選擇先保護後排,兩段範圍控制技能的銳雯甚至可以讓青鋼影寸步難行。

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對拼優勢可以追著他打的時候手上留一個第三段Q或W技能 在青鋼影E勾到牆人物開始往牆移動的時候可以打斷他,

前期正常對線中期除了黑切之後CD快了很好打,拉扯躲避或E技能抵消他的二段Q的真實傷害,青鋼影傷害根本打不死銳雯。不要被他拉扯打出多次二段Q傷害,逆風或者均勢時儘量避免1v1因為他R技能留人拖隊友或者E技能跑路很麻煩。團戰打控制配合隊友輸出青鋼影很脆皮很好殺。

建議加點:主Q副E最後W,有R加R

召喚師技能:閃現點燃

建議出裝及順序:咳血--布甲鞋--黑切&死舞--復活甲--賽瑞爾達的怨恨

VS劍姬

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同水平下劍姬打銳雯是有優勢的,而且劍姬操作簡單沒有像銳雯一樣容易失誤,前期劍姬的W技能無需反彈暈眩單單減速就可以讓銳雯沒有還手之力。前期對線劍姬更強,中後期CD起來的銳雯團戰銳雯更強,單帶能力劍姬更強。

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會玩的劍姬對線會一直把被動破綻刷在對他有利的位置,而且保持距離的使用Q技能可以讓銳雯完全摸不到他,W技能如果格擋反彈到銳雯的W和第三段Q對銳雯來說時致命的。

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劍姬的被動我們往防禦塔方向走離開他的視野就可以重新整理

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對面總是用Q技能消耗 我們還摸不到他的情況我們就儘可能的站在小兵堆裡利用上小兵仇恨。同等級的情況下我們卡Q對線,第三段Q技能靠近他釋放 他如果用出W技能了我們可以馬上朝上方或者下方用E技能快速位置避開他的W反彈

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建議加點:主Q副E最後W,有R加R

召喚師技能:閃現點燃

建議出裝及順序:咳血--布甲鞋--黑切&死舞--復活甲--賽瑞爾達的怨恨

VS武器

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前期銳雯打武器是均勢 ,如果是帶致命節奏的武器是劣勢,武器帶腐敗藥水對線也是劣勢,

6級前沒有優勢的銳雯6級後打不死當前版本的武器,中後期單帶單挑能力沒有武器強,打團能力五五開。

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武器通常上線就開始A兵靠被動加攻速,在我們補刀的時候直接上來A 等銳雯開始QA他就開E規避傷害追著銳雯打,如果銳雯QA連招斷了被黏住追著打對線就崩了。

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建議三級以後再換血 穩定不虧 ,一級致命節奏武器還是比較猛的

1:一級對線卡Q對線 主要目的是推線給他補兵壓力

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硬和我們打的話前兩段Q用來補刀並且和武器保持距離,第三段Q的時候擊飛武器讓他開E上來A你 銳雯卡Q之後Q技能冷卻時間只有5秒,站在小兵堆裡可以和他拉扯對A換血不虧,他如果上頭你馬上吃藥拉扯一下等QCD好了直接一套QA加點燃傷害足夠打死他,如果他閃現跑了我們就回來控線慢推線喊打野來越塔 (兵線等級血量優勢,並且他到達我們斬殺線,直接E閃AWQAQ一套連招帶走)

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2:不卡Q直接上去A他騙他開E 他一開E技能我們就馬上朝身後放一段Q或者兩段Q離開他的E暈眩範圍,然後往回走這個時候的他沒E技能就沒有補刀的資格。我們推線給他兵線壓力穩定升級發育拿線權

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三級以後只要武器敢上前補刀 直接就Q過去W暈住A一刀往回走消耗他 無論他開沒開E技能,只要他沒交Q我們就不交E,用Q來拉開距離逼他交Q,他一Q我們就E拉開 。如果他直接QE跳臉,我們往回EW這樣子換血換技能他都是虧的。

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如果遊戲到了中後期,打團之前一定要先單帶處理好兵線,否則武器的拆塔速度太快,無論團戰輸贏,武器的發育會太好。

建議加點:主Q副E最後W,有R加R

召喚師技能:閃現點燃

建議出裝及順序:咳血--布甲鞋&水銀鞋--黑切&死舞--復活甲--賽瑞爾達的怨恨

VS蓋倫

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前期對線五五開,中後期團戰蓋倫Q技能的沉默和大招的斬殺讓銳雯沒辦法操作起來。

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在銳雯QA的時候沉默銳雯打斷連招,Q沉默結束以後開W護盾和減免傷害讓銳雯打不出輸出。

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一級上線卡Q嘗試單殺,一級沒有機會就等到三級再開始換血,前期的銳雯一個E正好可以抵消蓋倫Q的傷害,三級的時候卡Q上去第三段Q擊飛他之後他開Q上來追的話我們就往回一個EW抵消傷害順便拉開距離,來回拉扯等Q重新整理,如果蓋倫把W交了就直接粘著一套QA加點燃可以擊殺。

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對拼的時候蓋倫的W如果沒交最好別想殺他。他沒交W我們就只消耗他血量,交了W我們就可以考慮擊殺。

打團切入的時候注意蓋倫位置儘量不要被他Q沉默。

建議加點:主Q副E最後W,有R加R

召喚師技能:閃現點燃

建議出裝及順序:咳血--水銀鞋&布甲鞋--黑切--死舞--復活甲--賽瑞爾達的怨恨

VS石頭人

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前期銳雯打石頭人是優勢,但是銳雯前期沒打出優勢的話6級之後的石頭人銳雯就奈何不了了,所以儘量6級前多壓制石頭人發育。否則中期護甲疊高的石頭人對銳雯來說就是一座不可撼動的大山。

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石頭人前幾級可能會一直用Q消耗 猥瑣吃兵不給機會,4級5級之後銳雯的E技能無法完全抵消石頭人Q的傷害,猥瑣到6以後把銳雯血量消耗到半血以下或者叫打野來抓輕鬆擊殺銳雯。6級之後開始堆護甲,銳雯就拿石頭人沒辦法了。

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多蘭盾上線,上線第一個Q直接硬吃,對面敢來補刀直接吃藥粘著一套QA,一級的彗星石頭人非常脆皮可以直接把他打殘血,

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不吃線只Q的話就站在小兵堆裡,他Q我們的話會吸引小兵仇恨,兵線就會往我們這邊走,二級之後開始控線,不讓他吃兵,用E吃他Q,有多蘭盾的回覆可以保持血量,如果對面忍不住上來補刀就有機會單殺他,如果一直不補刀那隻吃經驗的石頭人我們中期裝備比他好很多他的威脅就不大。

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雖然有多蘭盾的回覆能力,但是還是不要被他一直Q,適當的拉扯距離,等待E重新整理去吃他的Q。

被石頭人E技能減攻速之後不要急於QA速度,穩定打出每一段Q和A的傷害比較重要。

建議加點:前期主加Q加滿,副加E,有R加R,最後加滿W,有R加R。

召喚師技能:閃現點燃

建議出裝及順序:咳血--布甲鞋&水銀鞋--黑切--死舞--飲魔刀&復活甲--賽瑞爾達的怨恨

VS猴子

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前期對線五五開,中後期無論單挑打團銳雯劣勢。

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在銳雯補刀的時候用Q遠距離消耗, 銳雯EQ上來直接分身,等銳雯技能白交了E來邊走邊A追死銳雯。六級以後大招減Q技能的CD,一般會先手E上來Q然後WR開分身加大招擊飛重新整理Q之後再AQ再開R擊飛讓銳雯毫無還手的機會。

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一級上線卡Q,第三段Q過去騙他E過來的話可以馬上吃藥黏住邊走邊A等Q重新整理一套帶走,三級以後他有分身我們不好操作,

可以選擇回家以後出門飾品換成掃面,對拼的時候如果黏住了可以開掃面來判斷他的真假身。

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6級以後的銳雯很難單殺猴子,如果有優勢的情況下我們先手直接ERW瞬間開R並且W暈住他然後開掃描掛點燃開始黏住QA,他想先EQ再開R得話我們就可以快速打出很高的爆發他就頂不住,他直接開R擊飛我們的話他的傷害也不夠,我們追擊追到的話他就死追不到他也很虧。

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6級之後單挑就看誰先手,我們對自己的傷害有自信可以先手打,必須要先手以及ERW起手才能打贏,如果被他先手了就要跑不能和他硬打。

第一次回家以後一定要換出掃描。

建議加點:前期主加Q,7級開始加W,W加滿之後主加E,最後加滿Q,有R加R。

召喚師技能:閃現點燃

建議出裝及順序:渴血+布甲鞋之後出黑切和死亡之舞,第四件根據局勢選擇 不好切入我們就出飲魔刀或者復活甲,AD英雄多可以第二件先出死亡之舞。最後做賽瑞爾達的怨恨。

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