5。10測試服改動了什麼 - lol5。10美測試服改動一覽

來源:樂享遊戲吧 2.04W

各位lol的召喚師們好呀,在這次的美測試服中,塞恩還有一些英雄選項得到了具體的變動,其中就有一些雜項的具體變動,玩家可以自主的設定只以英雄為目標,這是一個非常不錯的改動,那麼這個到底如何設定呢?一起來看看這次8.10的具體變動吧!

英雄聯盟美測服5.10改動,在這次的測試服調整中塞恩微調新裝備改動以及設計師對於8.9版本的雜談。

lol5.10美測試服改動一覽 5.10測試服改動了什麼

英雄改動

lol5.10美測試服改動一覽 5.10測試服改動了什麼 第2張

亡靈戰神 塞恩

基礎生命值回覆由1.4提高到1.8(正式服為2)

裝備改動

嵐切

AD由55提高到65

唯一被動:

命名為風刃

[調整]如果2秒內沒有攻擊,那你的下次普攻會造成50額外傷害(傷害可以通過攻速提高)

唯一被動:

[調整]每當你觸發風刃或暴擊時,獲得8%攻速,持續5秒,最多疊加5層

雜項

現在可以在設定裡把只以英雄為目標的功能設定為狀態的選項

lol5.10美測試服改動一覽 5.10測試服改動了什麼 第3張

設計師雜談

8.9法力值改動的影響

我們在上週密切觀察法力值改動造成的影響

目前為止,這個改動對大多數英雄影響普通,這符合我們的預期(前期更多的施法,後期更少的施法,整體不會差太多)

但有一類英雄看起來是例外,他們需要頻繁耗費大量的法力值,而這個改動看起來對他們造成了非常大的困擾(例如鳳凰、蛇女、塔莉埡、瑪爾扎哈)

因此我們考慮返還這些英雄一部分的能力,仍舊在評估中

但如果我們要這麼做,加強方法不太可能是返還一些後期法力值,因為我們不想重新引入法師的清線問題

輔助

季中改動(8.11版本)和一些隨後的改動(8.12版本)後,我們可能會審視一下關於輔助的一些方面,但目前還沒有確定會具體做什麼改動

護盾/治療數值、防禦手段的穩定性、裝備價效比是重點考慮的三點

當然還會有一些其它方面值得我們考慮,但考慮到時間因素以及方向不明確的問題,它們的優先順序很低,例如讓輔助的金幣/經驗獲取來源更加多樣化(充滿收益,但可能更繁瑣,例如鼓勵輔助多遊走,儘管這可能還會對其它路產生過大影響)、減少輔助對其它位置提供的增益

真實傷害

近期關於真實傷害的討論很多,因為征服者和無盡之刃讓大量的英雄擁有了真實傷害

不久後(也許是下週),會談到關於這些的看法

問:鑑於8.12版本你們會對戰士裝備做出改動,你能透露一點新的戰士裝備嗎?

答:事實上目前有2件戰士裝備正在測試,但我並不能保證這兩件會上線。其中一件裝備目標是抵擋團戰即將到來的傷害(與血手的反爆發定位相對),另一件是讓你後期的傷害能被你的防禦屬性加成(但不像巨型九頭蛇那樣偏重於平A和AOE)

問:很久以前(在小兵去質器還沒被完全開發前),你曾提過想把小兵去質器改成策反對面的一個小兵

答:這個想法我曾經以為很有趣,但實際測試後的感覺只不過是一個小型號令軍旗罷了

問:拉克絲改動的效果如何?

答:效果不錯,至少她在高段位的表現,相比於她普通段位的表現,沒有以前那麼下滑明顯了。另外她輔助位的表現也明顯變好了(但不確定是否算可用了)

問:所以你們的輔助改動是針對傳統輔助,而不是法師輔助或坦克輔助咯?

答:如果你的傳統輔助指的是保護型輔助,那確實有一些改動是針對這一類的,但有些改動是針對全體輔助的

問:你看到了嗎?婕拉玩家在哭泣

答:婕拉確實是我們會在8.11重點觀察的目標,儘管一切還不確定,但我們確實在昨天進行8.11計劃時討論了她

問:說好的血手改動呢?

答:拖延到跟戰士裝備一起改

問:加一件AD輔助裝備如何,或者乾脆把藍工資裝改成自適應資料?這封鎖了很多有趣的選擇,比如我的黑切輔助

答:對於新增一件AD輔助裝備或者把藍工資裝開放給AD英雄使用這點,我個人很感興趣,但目前還有更高優先順序的事需要處理調整中塞恩微調新裝備改動以及設計師對於8.9版本的雜談。

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