亞里亞進階攻略 - 300英雄亞里亞怎麼玩

來源:樂享遊戲吧 1.52W

亞里亞在隊伍裡很靈活,既可以單帶,又可以打野,打龍的速度也是很快的。攻擊力很強,有著強大的爆發能力,是一個完全可以單殺掉刺客的英雄。要學會自己發育,不要隨便跟團,看局勢決定自己的走向。下面我們就來看看亞里亞的具體玩法吧......

英雄概述

亞爹之所以稱作亞爹,所依靠的就是強大的爆發能力,反打能力,出色的移動速度。亞里亞的打錢能力很一般,因為缺少AOE的原因,打團能力也比不上那些為團戰而生的ADC。但是,亞里亞的單挑能力絕對是300AD的前幾位,後期能力更是公認的戰神亞,所以如果你要開始玩亞里亞的話,你首先要明確的便是英雄的優劣勢以及你要做什麼,應該做什麼。
對於萌新來說,談意識都是白說。那麼你要明確的便是一點——任何時候都不要慫!關於這一點我會在後面詳細解釋。

英雄定位

首先是英雄定位,我想大家一般都遇到過那種專門帶線的亞里亞:一人是去送,兩人抓不死,三人反殺一個還能跑,四人去抓你們中路團戰曜丸的尷尬局面。在這裡我要和大家說明一下:對於新人亞里亞來說,帶線應該成為你們的習慣!刷錢應該成為你們的本能!亞里亞的刷錢能力不是很出色,可是蒼蠅再小也是肉,你大部分的經濟都是帶線和刷野給你的,其次,亞里亞缺乏提款能力。在一般的平風局或者微微逆風的局裡面,亞里亞很難有拿人頭的機會,所以積少成多,而且你去單帶就是為中路團戰做出了貢獻。

綜上所述,我對亞里亞的定位是:比較適合單帶的刺客型adc。

技能詳解

被動(氪金七星)

這個被動在前期意味的是更高的減傷和續航能力,出門契約劍的亞里亞物理吸血可以達到百分之十,這也就意味著你的賴線發育時間會比其他adc更多。

在後面你被殺了幾次以後,這個被動所給予你的便是更高的輸出。注意,被動增加的輸出很多時候能夠使對面錯誤的估計你的戰鬥力,這點在被gank後開始反打的時候很重要,很重要。

q技能

亞里亞被稱作雙劍雙槍的亞里亞,這一點在q技能上得到了很好的體現,q技能在切換遠近程的時候還會為下一次普通攻擊提供強力的增強效果,雙槍形態的第一槍會觸發雙槍攻擊(第二槍傷害減半),同時亞里亞雙槍形態下概率性觸發雙槍攻擊,這個第二槍的傷害可!以!暴!擊!沒錯,而且它會附加一切的平A特效(紅buff之類的,附加傷害之類的),這也就是暴擊亞里亞有時可以雙槍形態AW秒人的原因所在。

雙劍形態提供雙抗!提供雙抗!而且這個加成還不少!雙劍形態第一刀會造成額外傷害而且會一直提供額外穿甲,雙劍的額外傷害是會算在吸血裡面的,也就是和瞬間增長了AD是一個道理,同樣的,劍形態的第一刀觸發各種裝備特效。

w技能

亞里亞的唯一的輸出技能,直傷。

w的傷害很高很高,即使在前期點人也是很痛的,所以主w沒毛病。

w的被動:槍形態,距離越近傷害越高

劍形態的w可以使敵人減速,便於我們追殺或者逃生時的卡走位卡視野爭取時間。

槍形態的w我一般習慣線上AW消耗,我之前看了幾個攻略,有些人認為亞里亞需要留著w用w收尾,甚至有人是用劍形態來打先手的,我個人認為這樣十分不妥。

亞里亞傷害高的部分在槍形態,但是技能打完站擼的時候,你覺得劍形態加的固穿和雙抗厲不厲害?

所以打完槍的AW再上去看時機拼刀子才是正確的姿勢好麼……

尤其是在各位萌新連招還不熟練的時候。

e技能

亞里亞機動性的來源之二,之一是q切換模式時的加速(劍形態似乎比槍形態加的多)。e的被動,越打越快。

這裡要注意:這個效果會在你改變攻擊目標的時候停止疊加,但是原效果還會持續一秒左右。

站擼神技

在線上或者單帶的時候不要隨便開e,切記。

利用e的加速你可以做很多事情,比如突然加速躲彈道技能,比如卡視野,提前進草叢來卡掉對手的平A,或者最實用的——追殺,逃命。

r技能

亞里亞的神技

免疫控制,增幅傷害輸出,回血。請無視效果結束後的減益效果,那個基本沒人注意的。

反打走位騷操作的來源。

首先是免控神技,這給了你無視對面輔助的各種控制去強行切掉對面ap或者ad的資本,還有逆風中的逃生資本,單帶被四個人抓還有逃生的可能。這個免控不包括:時停(十六,jojo),壓制(黑雪姬,劍心)

增幅傷害輸出,這就意味著你開大之後打出的傷害會更多,但是你不能過早的叫大招,因為別人聽你一叫大招他肯定回頭就跑,不跑的都是後面有人的。所以什麼時候開大就是各位的選擇問題了。

被控制沉默中無法開大解控。

回血

這是反打塔下騷操作的來源

當你沒血的時候桐人突然天外飛仙,你在最後的時候開個大反打一套還是有救的,如果是在塔下,還有機率反殺或者換掉。當你被切的時候馬上開大反打,很多時候死的不是你,而是對面的刺客。當然,劣勢太大就算了。

300英雄亞里亞怎麼玩 亞里亞進階攻略

出裝詳解

附傷流:破刃、攻速鞋、戰艦、妖刀、NICE仗、薔薇。(神器先高斯賣掉薔薇或靴子)這是對面基本4-5個半肉或肉的情況下這麼出是最穩的。

暴擊流:破刃、攻速鞋、護身、鐵碎、NICE仗、音速手刃(錢夠了賣鞋買鐵碎配合天賦百分百暴擊。神器先聖劍)這是對面全脆皮或者起碼6個脆皮。最好的防守就是攻擊嘛。開個R一槍打死一個。

全能流:破刃、攻速鞋、戰艦、護身、NICE仗、鐵碎或妖刀。對面陣容平衡的情況下。

當然我也見過出肉或半肉的亞里亞。

為什麼不出300生命的鞋子。因為我玩多了發現個事。很多人都誤認亞里亞不缺攻速。玩多了就會發現很缺。因為不說打大團,就是打小團也會斷A。我這裡的斷A就是指攻擊不到同個目標。對方沒視野後你就得重新選擇目標或者拿命衝對面陣營裡死拼?????這樣E的被動就很難保持。

我問了好幾個緋緋神他們都喜歡先妖刀打個爆發。而且妖刀便宜前期性比價高。只不過我認為功能性太差。比如前期先給你妖刀的錢你要保證能到處殺到人或者殺穿對線的。不然的話給你妖刀+銅劍都單條不過1個只有破刃的亞里亞。而且破刃出了殺人的能力要強很多、亞里亞太缺乏留人技能在300裡不像LOL開個加速技能也一樣能殺有位移的人。主要還是亞里亞對妖刀的依賴性還沒大到和破刃比的情況。

更主要的還是我最近喜歡上了護身。這件裝備用好了簡直比NICE還強。而且是絲血反殺的利器。以前大後期被黑跳R時只有等死。因為你在他跳之前開NICE仗他是下不來的。他下來時你再開已經必吃1個暴擊A。反應慢點Q都吃掉就GG了。。。。。

最早我的出裝都是第一套。後來發現很多情況下輸出不夠。那個時候我還一直出的300生命的靴子。跑的快還帶點肉。想起來我真是ZZ

可能還是我玩的太少。見解有點 鼠目寸光。歡迎大家來討論下。我會嘗試出你們推薦的看看。

英雄的小技巧

首先是亞里亞的切槍技巧,亞里亞切槍重置平A是有前提的,這個在之前某位緋緋神dalao的攻略裡也提到過,那就是看準平A到一半的時候切換形態。此技巧要多練,建議先用霧影練習一下,因為時機比較難把握。

亞里亞的平A有前搖,但幾乎沒有後搖,亞里亞的彈道速度可能是300第一(jojo死開),基本就是A出去就掉血,w的彈道同理,我基本沒見過幾個一方在我面前成功的擋掉過我的w(提前開的不算)。

亞里亞的走A需要練習,這裡我指的是熟練地走A,建議霧影或者自身積累經驗,因為亞里亞很容易卡掉自己的平A。
亞里亞的連招技巧

我用的是這樣的連招。近身被切狀態:R(槍)AW(切劍)AW後續用劍站擼即可。為什麼不用AWAAWA這樣的連招?因為亞里亞的w不會重置平A,等你打出第二槍的時候你早就被對面切你的刺客打死了。

有護身bkb之類的酌情開啟,我求穩一般都是會開的。

主動進攻1:E(槍)AW走A

主動進攻2(強切):ER(槍)AW(A)閃現同時切劍WA

括號裡的A代表:你有能力打出一下就打,在你攻速不快的時候你就直接閃現吧

關於先W後A:你的W有減速的說……

亞里亞的打龍能力很強,所以靈活的切槍來打掉小龍來為你們隊伍增加經濟是每一個亞里亞的責任。

亞里亞的加點

我自己的加點是主w副q有大點大的加點。這樣的加點一般來說不會有問題,需要注意的是,大招在二級的時候對亞里亞的提升是很大的,不僅回血變多,更重要的是持續時間的增加,一級的大招持續時間過短,有時甚至不夠你們打一波小團的時間……

關於覺醒

我自己用的是4血4甲2抗2穿的覺醒,有時我也會把穿透點到移速上。

首先解釋一下肉覺醒的原因

此版本adc突然加強又突然削弱,導致匹配中桐劍黑笠遍地都是,各種ad刺客橫行,當然ap刺客也不少,想在這樣的環境中生存,肉覺醒就是亞爹屹立不倒站擼的資本所在。移速覺醒純粹是為了更好的追殺逃命以及走位躲技能的。

玩法詳解

單帶,線上要凶,那麼後面的小團戰呢?

我建議,你不要去,專心帶線刷野。這時候你裝備沒有成型,戰力不是特別強,還沒有成長到能夠一打三這種程度,所以你的眼裡應該只有錢。帶線,刷野,拆塔,拿龍,這是你的隊友打團的時候你應該做的事情,尤其是拆塔(提前草裡做個視野),這遊戲本來就是拆塔遊戲嘛~

然後看情況,一般這時候是35min以後了,這時候你一般會有幾個大件,具有成型的戰鬥力,bkb或者護身是你的保命手段。對面會來抓你,而且肯定不是一個人。所以草裡的視野是必須的,然後和隊友交流好,團戰開始。

你帶線帶到了塔前,這時候一般會有這幾種情況:

①對面來半肉守塔了,團還沒打完

果斷趕往戰場,無論是誰來守的線。你不傻,你帶的線距離團戰地點不會很遠,果斷加入戰鬥,從後排閃現進入敵方adc和ap的集中地開啟大招開始殺戮吧(注意,一般技能先給adc,等他開了bkb的時候一般已經吃了半套了)注意你的bkb和護身開啟的時間,當然你可以一起按我也不反對,但是我建議合理安排保命手段。這時候只要你不失誤,這波團一般就穩了。

②對面沒來守塔……

那沒說的了,盡你最快的努力拆並且告訴隊友盡力拖,一般這樣都可以直接帶破一路,雖然一般對方也不會這麼蠢……

③對方來了很多人(三個及以上)包圍你

隊友不蠢都會逼團,這時候就到了你拖時間的時候了……

對於新人來講我不要求你們可以一打三一打四,但是你要利用好亞里亞的移速優勢來決定是否反打。可以反打的情況如下:對面過於激動導致核心輸出太過靠前……不說了,閃現進去開大開bkb屠殺吧……對面陣型保持的很不錯,控制有兩個及以上捏在手裡。

立即回頭跑,第一時間開啟bkbeq,因為你不知道對面什麼時候給你閃現哪裡走或者閃現九頭龍閃,這些一起開啟可以保證你的存活……起碼安全了三秒對吧。

這個時候你能殺的不會是對面的法核或者adc了,一般能殺的只有對方的刺客(劍心,說你呢)。當然如果對面刺客穩的話你也殺不了他,但是你們自己想想,當你們四個人去抓亞里亞的時候劍心的第一反應都是什麼?

關於大後期……

沒什麼好說的,如果只有你一個adc,那麼你一定要參團的,不然會輸的很慘。但如果除你以外還有伊卡,狂三這些adc的話……你就繼續單帶……可以考慮飛鞋偷水晶,我只是說可以考慮。

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