上單氣定神閒死歌怎麼玩 - lol上單氣定神閒死歌玩法

來源:樂享遊戲吧 2.09W

在全新的天賦加入了以後,很多的玩家的玩家都開始不同符文的套路,氣定神閒是一個比較特殊的天賦了,不僅可以回覆損失的藍量,還可以回覆終極技能的CD。死歌也是非常的適用這個天賦,跟著小編一起來看看上單死歌氣定神閒的玩法吧!

前言:死歌是一個非常冷門的法師,但是近期8.7版本的改動讓死歌前期的清線更快,導致現在死歌在上單位置已經成為一霸!在韓服排位中,死歌已經勝率遠遠超過其他上單成為第一!相信在不久的比賽中,就可以見到上單死歌這種祕密武器了。而新氣定神閒這個符文,讓死歌一場遊戲下來可以減非常多的CD!

經過幾天的OB情況來看,上單死歌已經成為韓服常用的套路了。國服目前的情況一方面主要死歌使用玩家少,另外一方面還是死歌上手難度比較高!但是這個版本死歌對於技術要求並不太高,只需要玩家TP賴線清兵有大招支援發育就可以了!

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(強勢登頂上單榜首)

職業選手中使用死歌的玩家也是寥寥無幾,但是目前RNG的姿態可以說是死歌的老玩家了。他的死歌在S3那時候非常出名,即使是faker選手也想跟他一較高下。可以看出來凡是能熟練掌握死歌的玩家,傳統法師玩的都非常厲害。

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(超高勝率)

死歌目前能崛起一方面由於Q技能的傷害提高,另外一方面則是氣定神閒的改動讓死歌的大招可以更加頻繁的使用。因為每次擊殺與助攻都會返還10%的大招冷卻時間,這對於大招CD超級長的死歌來說收益最高。而且死歌的大招是全圖大招,怎麼都可以蹭到助攻或者擊殺。

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(氣定神閒對死歌加成太高)

符文加點

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(艾黎加氣定神閒)

死歌的巫術系符文帶的是艾黎以及終極技能帽,超然和終極技能帽讓死歌的大招CD更短。灼燒在前期的對線上壓制能力更強。致命一擊讓死歌的殘血斬殺能力更強,所以這個版本的符文對於死歌來說太過於友善,即使不加強Q技能都很IMBA。而如今技能也加強,所以非常推薦玩家們趕緊嘗試下。

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氣定神閒是讓死歌可以重回上單位的符文,這個符文對於死歌來說是史詩級加強。畢竟死歌不需要TP支援,只需要一個大招就可以幫助隊友進行擊殺。一旦獲得助攻與擊殺就立馬回覆20%最大法力值並返還10%大招冷卻時間。死歌氣定神閒一把打下來大概能減掉200秒大招cd。

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死歌帶的召喚師技能可以選擇閃現傳送,又或者是削弱來針對一下特定英雄。死歌的TP基本都是上單回線用的,只用大招進行支援就足以。氣定神閒加上終極技能帽讓死歌大招釋放的實在過於頻繁,玩家們可以嘗試一下上單死歌無限賴線流!技能加點是主Q副E,4級點出一級W更加好對線。

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(發育起來根本不怕被抓,大不了送死流死歌)

出裝:

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(出門裝)

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(中期核心)

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(六神裝,這個版本面具還有法典都可以成為死歌六神裝,不過這是最終形態)

上單死歌這個版本是屬於無賴型別的,就是不斷利用技能壓線藍耗光就回家。TP基本用於對線上面,一旦爆發小規模團戰立馬開啟大招進行支援。主要依靠大招來蹭人頭與助攻,由於Q技能的加強讓死歌前期清線特別快,很多上單都會被死歌壓在塔下出不來!

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(除了劍姬,上單死歌幾乎沒有天敵)

死歌打團其實就是打斷敵方陣型,沒有大就不團。思路一旦明確下來死歌就很簡單,死歌難得點就是Q技能命中率問題,這個只能依靠玩家練習。但是這個版本上單死歌只需要清線壓人足以,牽制敵方上單隨時可以給隊友支援大招,相比較以前來說死歌更加容易混發育。

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(不會大招收人頭的死歌不是好死歌)

如果團戰處於被對手先手的,第一時間死了找準對方AD/中單,先接兩個Q然後大招,施法大招的時候有3秒, 你可以利用這3秒觀察對手,要是敵方中單/AD還在你Q的範圍之內優選他們兩個,要是不在再選對方血量較低的英雄;死歌這個英雄還可以開團,對方脆皮英雄走位不慎W對方,再接閃現跟進,直接成為團戰發動機,之後和上條描述的差不多,找準目標,關鍵目標。要是沒有閃現,跟AD走的進一些,進行一些保護,你可以死,死了AD回撤。你就可以分割戰場,阻擋對方輸出高的英雄的追擊,要是對方輸出高的英雄想上來輸出己方脆皮,你站在中間分割戰場,就是對方永遠翻不過的大山!

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(完美五殺謝幕)

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(死歌難以駕馭,Faker都很難Q中敵人)

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(還是用大招收人頭舒服)

總結:氣定神閒讓死歌可以打上單,利用大招的支援以及TP的賴線可以讓上單死歌完美髮育起來。一個發育起來的死歌打團僅僅就是衝進人群送死亂Q然後放大招而已,加上超高的減CD讓死歌的大招在這個版本無處不在!另外死歌的Q技能哪怕加強10點傷害,也是史詩級加強在補刀壓線方面強的超乎想象!

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