刀塔霸業自走棋棋子屬性介紹 - 刀塔霸業棋子屬性怎麼樣

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刀塔霸業是DOTA2官方推出的一款自走棋模式,目前該模式還在測試當中,還未正式上線。那麼作為新模式,刀塔霸業有哪些棋子,這些棋子屬性怎麼樣?下面就為大家帶來DOTA2刀塔霸業棋子屬性介紹。

刀塔霸業棋子屬性怎麼樣 刀塔霸業自走棋棋子屬性介紹

刀塔霸業棋子屬性怎麼樣

STEAM買過TI本子的號直接STEAM下載,是獨立遊戲不用登陸器登陸

首先流暢度上不得不說比遊廊版順滑,主要體現在兩點

-上下棋子不用在天上飛半天

-合成無卡頓(可能是因為沒飾品)

但是目前有一個極大的缺點--木得快捷鍵,中後期爆搜和上下怪多出很多操作,正式版希望得到改善

然後講一哈同比遊廊版在棋子方面新增和變動(羈絆和裝備改動較大,下午慢慢分析)

新棋子

1塊

--血魔,種族人類,職業刺客,技能血怒 被動:每秒損失7%最大生命值+每少1%生命值獲得5%攻速+擊殺回覆35%最大生命值

強,前期單打王,科比好兄弟

--術士,種族血親(血盟?這種族目前就兩個還有一個是藍胖),職業術士,技能暗言術-每秒奶一個友方75/150/200或DOT一個敵方100/150/200持續6S

強,但我還是想要一個能招地獄火的warlock

一費新卡不多說了,前期無腦湊,辣些個遊廊遺老都是什麼臭魚爛蝦

2塊

--帕吉(屠夫),種族亡靈(!),職業戰士,技能(神仙)肉勾 150/220/290傷害,勾過來的單位隊友會集火

這戶口本還有什麼好說的?而且3J的屠夫5500血,同比3J混沌3000.。。。。

3塊

--天穹(電狗),種族太古(元素),職業薩滿,技能影分身

說實話有點弟弟,前期湊個雙元素還行,不建議升2

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