觸發效果DOT 星際戰甲19年新手配裝詳細思路攻略 19年新手配裝詳細思路怎麼配

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觸發效果

觸發效果DOT 星際戰甲19年新手配裝詳細思路攻略 19年新手配裝詳細思路怎麼配

武器面板中有一個“觸發機率”的屬性。玩家造成的每一次傷害中都有一定概率觸發武器面板中隨機的一種屬性的特殊效果(這個不同屬性的“隨機”概率參考下文,與前文的觸發機率要辨析開),關於不同屬性的觸發效果,在上一屬性剋制欄的“剋制表”中最後一列已有列出。

關於異常狀態的觸發一共分兩步

1.是否觸發異常狀態

軍械庫顯示的觸發機率近似等於每次射擊至少觸發一次異常狀態的機率

2.觸發哪個異常狀態

在已經確定觸發異常狀態後,觸發的異常狀態在你的武器面板傷害擁有的屬性中選擇,概率是對應屬性的傷害數值比值,且物理屬性的比值x4(250衝擊傷害和800的輻射傷害和200的磁力傷害,觸發的概率比值是250x4:800:200=50%:40%:10%,即50%機率觸發衝擊對應效果,40%機率觸發輻射對應效果,10%機率觸發磁力對應效果)

但是武器造成的傷害和武器觸發的異常狀態無關,造成的傷害值仍然為按公式和剋制關係分別計算每一項屬性的分傷害加和得到總傷害,接著上文的例子,250衝擊傷害、800的輻射傷害和200的磁力傷害,對於合金裝甲類敵人造成的傷害永遠是按250+800x175%+200x50%=1750這樣分別計算,不論這次攻擊是否觸發異常狀態或者觸發了哪個異常狀態。[5]

DoT

這遊戲有3個DoT(在一定時間內間歇性對一些特定敵人造成傷害)效果,分別是切割、毒素和火焰的觸發效果[6]。雖然話不能說絕,但是這三個的強弱差距非常明顯,是很徹底的切割>毒素>火焰。切割無視護甲且可以多次堆疊,毒素可以多次堆疊,而火焰既不能無視護甲又不能多次堆疊,觸發多次火焰僅會重新整理DoT的持續時間。因此在條件允許的情況下,請儘量按切割和毒素配DoT輸出向武器。

除了本質特點,傷害計算也有一定不同,在維基中有提到——

切割傷害的計算公式為:

傷害源的35%基礎傷害

毒素和火焰的傷害計算公式則為:

(基礎傷害 + 毒素/火焰傷害) ÷ 2

關於造成的總傷害,參考異常狀態詞條中表格——

傷害型別

效果

觸發效果DOT 星際戰甲19年新手配裝詳細思路攻略 19年新手配裝詳細思路怎麼配 第2張
切割

出血

通用:效果持續6秒,總共造成基礎傷害245%的

觸發效果DOT 星際戰甲19年新手配裝詳細思路攻略 19年新手配裝詳細思路怎麼配 第3張
真實傷害。

觸發效果DOT 星際戰甲19年新手配裝詳細思路攻略 19年新手配裝詳細思路怎麼配 第4張
火焰

灼燒

對敵人:效果持續6秒,總共造成基礎傷害的350%的

觸發效果DOT 星際戰甲19年新手配裝詳細思路攻略 19年新手配裝詳細思路怎麼配 第5張
火焰傷害,並讓對方恐懼4s。

對玩家:效果持續6秒,總共造成基礎傷害的350%的

觸發效果DOT 星際戰甲19年新手配裝詳細思路攻略 19年新手配裝詳細思路怎麼配 第6張
火焰傷害。

觸發效果DOT 星際戰甲19年新手配裝詳細思路攻略 19年新手配裝詳細思路怎麼配 第7張
毒素

中毒

通用:效果持續8秒,總共造成基礎傷害的450%的

觸發效果DOT 星際戰甲19年新手配裝詳細思路攻略 19年新手配裝詳細思路怎麼配 第8張
毒素傷害。

雖然兩個演算法都只和基礎傷害(和對應元素傷害)有關,但二者在打出暴擊的時候,都仍可受到暴擊倍率的加成,實際上不止暴擊,其他如偷襲、爆頭等傷害加成也會影響這些DoT傷害。[7]

tip:由於槍械武器以短時間爆發輸出為主,因此較少注重DoT的輸出而更偏重本身的暴力輸出;而近戰武器則以持續輸出為主,因此DoT系玩法更為常見。

在這裡考慮到病毒切的特殊泛用性多用一些筆墨: 病毒切雖然在近戰武器中較為常見,但在槍械中也能佔有很高的地位。在病毒減少敵人最大生命值的同時,切割以基礎傷害為準,無視護甲,吃暴擊,吃爆頭加成等等一系列優勢使得其傷害成長空間很大,嚴格意義上來講,凡是擁有優秀雙修素質的主切割槍械都能走病毒切路線,同時個人建議,有一張[+基傷](劃重點:多重並不影響DoT傷害,但是增加了hit數的同時也增加了堆疊次數,也可增強輸出;切割的DoT傷是不吃切割傷害的,所以請不要盲目追求+切割的屬性)的紫卡更是可以在此基礎上進一步增強病毒切的輸出。一般來講,由於病毒由於無法堆疊只需要觸發一次,因此傷害佔比並不需要太高,而同時切割還有x4的觸發修正係數,所以個人認為在武器面板中病毒與切割的比率達到1:1左右即可,相對也是容易達成的條件。[8]同時,考慮到切割的DoT傷害是以基礎傷害的35%為準,因此在選擇武器時應當選擇基傷更高的武器,若無法達成此條件則可通過紫卡等方式提高(見上);同時對於霰彈武器,切割的DoT傷並不基於武器面板而是每個彈片的基礎傷害,同時考慮到霰彈特殊的彈片觸發機制,也會導致觸發機率的分散(詳見下文綜合屬性分析),因此霰彈走切割Dot流通常是不推薦的。[9]

觸發效果DOT 星際戰甲19年新手配裝詳細思路攻略 19年新手配裝詳細思路怎麼配 第9張

總結

在搭配屬性時往往要依據剋制和觸發效果均衡考慮,在這裡列出幾項常用的屬性組合:

腐蝕火:依靠腐蝕的觸發效果減少敵人護甲,同時火焰對於I系敵人有一定剋制加成,並利用火焰觸發效果的DoT起一定輔助作用

腐蝕冰:依靠腐蝕的觸發效果減少敵人護甲,並由於腐蝕屬性在對於Corpus敵人中常見的機械、原型護盾等的弱勢,利用冰屬性的屬性剋制彌補不足

毒氣電:依靠毒氣的範圍Dot造成高額傷害,並同腐蝕冰利用電屬性的屬性剋制彌補對Corpus傷害的不足,但由於對肉體及複製肉體的傷害不足,對於Grineer仍會有一些吃力

病毒切:近戰中常用的搭配,利用病毒的最大生命值-50%和切割獨特的觸發效果——無視護甲護盾的Dot傷害迅速擊殺敵人

以上這些均大幅度依賴了觸發效果,但是許多武器的觸發機率並不高甚至十分低,這時候往往只需依靠屬性剋制堆疊傷害即可,如腐蝕爆炸、毒氣磁力,輻射病毒

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