絕地求生第6賽季第3輪更新公告 - 絕地求生第6賽季第3輪更新內容
絕地求生第6賽季第3輪更新了什麼?絕地求生在3月11日於測試服中進行了第6賽季第3輪更新,在本輪更新中有新武器鐵拳火箭筒推出、槍械平衡性調整上線,以及面板與道具的更新等,下面小編為大家帶來了絕地求生第6賽季第3輪更新內容,一起來看看吧。
絕地求生第6賽季第3輪更新公告
新武器:鐵拳火箭筒
在第6賽季到來後,我們曾先後在多個視訊中向各位展示過鐵拳火箭筒。現在,這件武器終於要與大家見面了!鐵拳火箭筒以它強力的範圍攻擊見長,但這件武器也存在一定缺點。首先,鐵拳火箭筒需要佔據一個寶貴的主武器欄位!其次,雖然鐵拳火箭彈能以較快的速度飛向敵人,但只要對方聚精會神,就仍有足夠的時間看清飛來的火箭彈並避開它!最後,各位需要小心鐵拳火箭筒的尾流傷害,在發射鐵拳火箭彈之前請務必注意後方的情況,以免誤傷了友軍!
那麼就一起來了解一下鐵拳火箭筒的具體內容吧:
鐵拳火箭筒會在卡拉金地圖中少量重新整理,並會在空投補給箱中固定重新整理;
在此次更新後,鐵拳火箭筒只會在卡拉金地圖中登場,以後我們會考慮將其加入卡拉金以外的其他地圖;
鐵拳火箭彈採用觸發式引信,會在命中時爆炸;但它也可以在飛行途中被引爆;
它會對著彈點周圍6m內的區域造成範圍傷害;
鐵拳火箭彈的爆炸可以對較薄的牆體造成傷害,並也可以貫穿一小段距離的物體;
它與粘性炸彈一樣,能用來破壞卡拉金地圖中的特定牆體;
鐵拳火箭彈在受到爆炸傷害或直接槍擊後,將有可能在空中被引爆;
鐵拳火箭筒是一次性武器,使用後玩家將會自動丟掉髮射器,並將無法再次使用;
在發射鐵拳火箭彈時,火箭筒將會產生尾流;
尾流會對後方3m內的所有角色造成傷害;
因此,在使用鐵拳火箭筒時,請務必注意後方附近是否有牆體或者友軍!
鐵拳火箭筒的歸零點可以調節為60m、100m(預設)、150m。
槍械平衡性調整
不知不覺間,本賽季已經進入尾聲。為了讓某些槍械能在本賽季的剩餘時間內得到表現機會,我們對部分槍械進行了平衡性調整。一直以來,M249都只能在空投補給箱中拾得,因而並沒有太多人使用;我們對此進行了調整,今後M249將會在地圖中重新整理了!此外,我們還對這段時間以來不太受人待見的湯姆遜衝鋒槍進行了平衡性調整,並給受到過分削弱的UMP45提供了一些關懷,對其進行了些許改善。
各槍械的具體改動情況如下:
湯姆遜衝鋒槍
無論何時、無論何地,它的強力掃射都會讓敵人聞風喪膽!今後湯姆遜衝鋒槍上可以裝備無倍率(紅點、全息)瞄準鏡了!
湯姆遜衝鋒槍的視效和音效得到了改善;
槍械上方新增了導軌,今後該槍械上可以裝備紅點、全息瞄準鏡了;
射速從700rpm提高至750rpm;
降低了移動射擊、全自動射擊時的子彈擴散程度以及全自動射擊時的後坐力;
M249
今後在艾倫格和米拉瑪地圖上,M249將不再作為補給箱槍械登場,而將會在地圖中重新整理;
M249的視效和音效得到了改善;
艾倫格和米拉瑪地圖上會少量重新整理M249;
今後該槍械可以通過裝備槍托來提高穩定性了;
也對M249添加了彈匣配件欄;
在此次平衡性調整後,該槍械的基礎彈容量降低至75發;在搭載擴容彈匣後,容量可以達到150發;
每一發彈藥造成的基礎傷害從45降低至40;
整體後坐力得到了提高;
UMP-45
在第27輪更新中遭到削弱的UMP45終於迎來了被增強的一天!
每一發彈藥造成的基礎傷害從39提高至41;
射速從650rpm提高至670rpm;
子彈速度從300m/s提高至360m/s;
便捷性優化
地面上的物品的高光效果得到了改善;
玩家們可以在【設定->遊戲玩法】選擇改善前/後的效果;
藍圈的轟鳴音效得到了更新;
團隊淘汰競賽得到了以下改善:
今後當玩家在進行團隊淘汰競賽時,將會在STEAM好友列表等特定附加功能中正常顯示團隊淘汰競賽;
為了防止在玩家被淘汰顯示重生畫面時意外彈出舉報視窗,我們對功能進行了調整,今後當玩家被淘汰後,將在1秒內無法進行舉報;
音效
新增一項粘性炸彈鈴聲;
今後當玩家距離藍圈邊界10~15m時,就將聽到音量較低的藍圈轟鳴音效。該音效會提醒玩家藍圈正在靠近,讓玩家能更好地意識到危險。
生存通行證:全面崩壞
賽季任務的第三個頻道現已解鎖;
本賽季的生存通行證、生存稱號預定將於4月15日(北京時間)同時結束;
在通行證時間結束前,玩家們仍然可以購買豪華通行證和升級物品;
從生存通行證:全面崩壞結束前2周(4月1日)開始,遊戲大廳內的通行證圖片中將會顯示出賽季結束提示和結束倒計時;
此外,在玩家們購買豪華通行證時,系統將會明確提醒玩家本賽季時間已所剩無幾,並詢問玩家的購買意願;
面板與道具
相應道具當第6賽季第3輪更新內容更新至正式服後可以前往商店檢視;
更新4件廢土面板套裝(3月18日至4月15日)
自定義比賽
卡拉金已加入自定義比賽地圖池;
更新了電競模式預設;
2019年全球電競規則替換為2020年全球電競規則;
新版電競規則的藍圈設定與2019年相同,而各地圖的物品重新整理率則根據新規則作出了相應調整;
適用於預設的規則與《S.U.P.E.R》(標準泛用型PUBG電競規則)一致;
新增內藍圈選項;
支援包含此前在PUBG實驗室中測試過的圈中圈模式在內的多種藍圈設定;
自定義比賽將不再支援經典艾倫格地圖;
刪除經典艾倫格地圖,並根據截至目前所適用的平衡性調整內容,對預設進行了更新;
更新後的預設中增加“用第一個武器吃雞”;
帶著隨機武器套裝落地吃雞!儘管地面不會重新整理武器,但可以從其他玩家身上獲取武器!
沙盒模式新增動力滑翔機和粘性炸彈;
目前存在維寒迪地圖中輕型雪地摩托及雪地摩托等雪地載具未重新整理的問題,我們將盡快解決;
其他變更事項
訓練場內將提供粘性炸彈;
回放
由於回放系統版本更新,故不支援舊版本的錄影回放;
修復BUG
遊戲
修復了特定情況下,觀戰視角中顯示位置與隊友實際所在位置不一致的問題;
地圖
修復了間歇性出現地圖顯示品質低下的問題;
UI/UX
修復了團隊淘汰競賽中,畫面連續提示“第三回合”而遊戲無法正常開始的問題;
修復了拉拉隊套裝中包含的表情名稱顯示異常的問題;
修復了藍圈UI顯示偏移的問題;
修復了載具耐久度背景色顯示異常的問題;
面板&道具
修復了PLAYERUNKNOWN的風衣穿著效果顯示異常的問題;
修復了穿著金鱗傳統瓜皮帽時,眼鏡及口罩等物品顯示異常的問題;
修復了商店及物品欄中,鑰匙名稱顯示異常的問題;
生存通行證任務
修復了特定情況下可以完成“使用QBZ或AKM淘汰敵人並進入前10名”任務的問題;