PC吃雞第5賽季第3輪更新內容一覽 - 絕地求生第5賽季第3輪更新了什麼

來源:樂享遊戲吧 3.1W

吃雞第5賽季第3輪更新了什麼?絕地求生PC第5賽季第3輪更新已經來襲,很多玩家都想知道吃雞第五賽季第三輪具體更新了哪些內容?下面,我就給大家帶來詳細介紹,一起來看看吧!

絕地求生PC第5賽季第3輪更新內容

在本輪的更新中,我們將給您帶來更真實的遊戲體驗。今後可要小心您受傷後牆體或地面上的受傷痕跡暴露您的位置!此外,本輪更新後您可以隨時隨地存取您的設定啦,對各位玩家而言是不是方便了很多呢?最後,可別忘記在“熟練度”欄目中,給您最喜歡的武器點亮小星星,弱水三千,只取一瓢!

遊戲性

“逼真的遊戲體驗”

受傷效果優化

■ 受傷後的噴濺效果在所有顏色設定下都相同。

■ 今後在命中頭部(包含頸部區域)時將會顯示出更加顯眼的視覺效果,以確保玩家們能清楚地分辨出命中情況。

■ 當角色靠近牆體或地面時,受到攻擊後牆體或地面上會留下受傷痕跡。

■ 今後受攻擊部位的傷口會表現得更明顯。

自動售貨機

■ 自動售貨機的使用次數限制從15次改為10次。

設定

“隨時隨地存取您的設定”

雲儲存功能

■ 今後,您可以在“設定”畫面中將您的設定儲存到各個賬號的雲端儲存空間中。

■ 您可以在“設定”畫面中將儲存過的設定讀取並載入到本地。

■ 但與硬體相關的所有“影象”設定都無法被儲存。

■ 影象:除了“語言設定”之外的所有影象設定都無法被儲存。

■ 遊戲性:無法儲存“物品欄角色渲染”設定。

■ 您可以在“設定”畫面的右下角找到“雲儲存”選項。

■ 測試服上的設定只會儲存在測試服賬號上。

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武器熟練度

“弱水三千,只取一瓢”

偏好武器

■ 今後您可以在“熟練度”欄目中選擇自己的“偏好武器”了。

■ 在您的PUBG ID卡上,您所選擇的武器將會被排在第一位;無論該武器的等級是否是最高的。

■ 在您選擇偏好武器後,該武器旁邊將會顯示出一顆金色星星。

■ 您只能設定偏好武器,而無法設定偏好的武器型別。

■ 您只能設定一把偏好武器。

■ 即使您使用了排序功能,偏好武器也會一直顯示在目錄的最上方。

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UI/UX

大廳主題

■ 在正式服更新後,大廳背景將會更改為冬季主題。

■ 大廳的背景音樂也將一併更改,為大家營造出冬季的氛圍。

武器HUD優化

今後當您觸發治療、加速效果時,武器HUD中的治療、加速圖示的外輪廓會進行閃爍。

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自定義比賽

電競模式

■ 今後快艇與摩托艇會在薩諾中的固定地點重新整理固定的數量。

觀戰介面優化

■ 在自由視角下進行觀戰時,您可以按下Ctrl + R鍵來將鏡頭向後反轉(翻轉180度)。

■ 您可以使用快捷鍵來調整觀戰鏡頭的移動速度。

■ 加快速度:=

■ 減慢速度:-

■ 當“子彈跟蹤”設定開啟時,子彈跟蹤的設定訊息會被顯示在左下角的隊伍列表UI下方。

回放

■ 回放系統已更新,今後原有的回放視訊將無法播放。

場景

■ 分佈在米拉瑪中的PGC宣傳品現已全部移除。

生存通行證:廢土

■ 本賽季的生存通行證、生存稱號預定將於1月15日(北京時間)同時結束。

■ 在1月1日 -- 生存通行證:廢土結束前2周起,遊戲大廳內的賽季通行證入口將會出現賽季結束提示並顯示出結束倒計時。

此外在您購買豪華通行證和升級券時,系統將會跳出彈窗告知您本賽季所剩的時間,並詢問您是否確定要進行購買。

■ 直到通行證期限到期前為止,您都可以購買豪華通行證和升級券。

面板與物品

在正式服的第5賽季第3輪更新完成後,下列物品將會被新增至商店中:

■ 新增2款戰場痕跡武器(QBU和P1911)

■ 新增2款BP戰場痕跡武器(SKS和P92)

■ 新增3款工人面板

■ 新增4款滅世朋克面板

寶箱

■ 今後您在購買隨機寶箱時將不會再獲得付費寶箱了。

■ 具體內容請各位參照開發者日誌<開發者日誌 – 寶箱系統的改動及優化>。

■ 購買隨機寶箱後的可獲得的寶箱及寶箱的獲得概率調整如下。

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BUG修復

遊戲性

修復了在使用裝有6倍鏡的槍械進行開鏡瞄準時,會間歇性出現準星抖動現象的問題。

修復了在使用DBS進行射擊後,如果玩家在蹲伏狀態下進行換彈並移動的話,角色會間歇性出現漂移現象的問題。

修復了兩棲裝甲車在撞到物體時,會比其他載具受到更高的問題。

修復了當玩家在朝一個方向持續移動時斷開連線後,如果其他玩家趴到該角色面前橫向擋住其去路的話,斷開連線的玩家會漂浮到空中並持續向前移動的問題。

場景

優化了當玩家碰到桌子、椅子等室內的小物件時,畫面會出現瞬間晃動的問題。

自定義比賽

修復了在觀戰期間開啟顯示角色外輪廓的功能後,倒地後被隊友重新扶起的玩家身上有時無法顯示出外輪廓的問題。

修復了在使用自由視角進行觀戰時,恢復類物品不會被顯示出來的問題。

UI/UX

修復了當玩家裝備2把使用相同彈藥的武器時,如果彈藥數量發生變化,物品欄中只會更新其中1把武器的彈藥數量的問題。

修復瞭如果在預覽PGC 2019 大禮包時直接返回大廳,會導致大廳裡角色的大小變得不正常的問題。

修復了在建立角色期間對角色性別進行切換時,角色的渲染處理速度會比較慢的問題。

修復了“倉庫”選單中,裝備物品的圖示會和新獲得物品的提示圖示會相互重疊的問題。

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