八重神子天賦怎麼加點2024 - 2024八重神子天賦加點推薦

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原神的八重神子是一位五星的雷系角色,那麼八重神子在2024年的天賦要怎麼去進行一個加點呢,還有很多的小夥伴不清楚,那麼下面就為大家帶來了具體的天賦加點推薦.

原神2024八重神子天賦加點推薦

▶天賦加點:元素戰技>元素爆發>普通攻擊/重擊

【注】八重神子更多是施放戰技、爆發後切入後臺利用殺生櫻輸出,非站場玩法可不升級普攻。

【1】普通攻擊/重擊(A/Z)

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普攻、重擊、下落攻擊均可以施加弱雷元素附著(1元素量,9.5秒),每次重擊均可施加弱雷附著。

【2】元素戰技(E)

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①.殺生櫻具有對空能力,即是敵方單位處於空中依舊可以命中。

②.殺生櫻的三級連線相對簡單,除非三株殺生櫻處於一條直線或距離較遠否則很輕易就可以做到兩兩連線。

③.殺生櫻的落雷為弱雷元素附著(1元素量,9.5秒),遵循“2.5秒內每間隔2次攻擊施加元素附著”的規則。

④.任意殺生櫻的落雷均能產生1顆雷元素微粒,冷卻時間為2.5秒,所有殺生櫻共用同一個產球冷卻時間。

⑤.元素戰技無鎖面板(快照)機制。

【補充1】殺生櫻元素附著機制示意圖(對單)

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【3】元素爆發(Q)

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①.八重神子的大招倍率可觀,但冷卻時間長、所需能量多是一大注意點,1命可以改善能量迴圈。

②.顯真之雷、天狐霆雷均能施加弱雷元素附著(1元素量,9.5秒)。

③.大招在使用時需要注意場上要有3株殺生櫻,使後續進一步造成天狐霆雷傷害

【4】固有天賦

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①.固有1(神籬之御蔭)使得八重神子在作為速切時的手法轉變為“3E、Q、3E”。

②.固有2(啟蜇之祝詞)的增幅屬於增傷區間,與雷元素傷害加成相加計算,無上限

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