夢幻西遊智慧的較量攻略 - 夢幻西遊智慧的較量怎麼打

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夢幻西遊智慧的較量怎麼打,很多小夥伴們都不知道幫戰中的智慧的較量該怎麼打,有哪些技巧,接下來就帶著小夥伴們一起來看看夢幻西遊智慧的較量攻略。

夢幻西遊智慧的較量攻略

首先是衝入對方基地的三條路線,這個大家都知道的,順帶提一句,當己方幫派實力和人數都優於對方時建議同時從3條路線衝,目的是儘量堵截對方的小隊;如果實力相當,則建議統一從1條路線衝,最大限度儲存己方人員,提高衝怪效率;如果實力弱於對手,則不建議開場衝怪,原因下文再看

【單人衝怪的相關問題】:有人問了,幫裡的小號要組隊衝怪嗎?被隊伍點了,頂多兩三回合就被殺回來了,單人帶個隱身血寵,一般也能撐個兩三回合,1人掉體力總比5人好啊

單人衝怪確實是個很好的戰術,大部分隊伍的首選還是點隊,大量單人敢死隊的確能在開場就為後續隊伍衝出一條道路,但我經常看到有玩家問:為什麼單人殺怪有時會被彈回基地有時不會呢甚至有些人懷疑被暗改了之類,下面先看一張圖:

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1號區域,即方寸山入口寬廣的道路及樓梯的前半部分:這一區域的怪是允許單人衝的,無論多少回合都不會被彈回本方基地的。

2號區域,即樓梯最狹長的部分:這一區域也允許單人衝怪,但第三回合會被強制彈回本方基地,而單人完全不可能兩回合殺掉所有怪(至少我沒見過),所以,我們可以認為不允許單人衝怪,大家明白了嗎

單人到達2號區域後,可以選擇另行組隊繼續殺怪,也可以依舊碰怪拖延時間,短短1分鐘左右的時間足以讓大量隊伍衝過樓梯狹長處。

下面重點解析當己方幫派略弱於對方或相當時的防守戰術,來看一個例子:

筆者所在的區合過不久,對另外區的幫派並不是十分了解,某週日對上了彼區的第一幫派

由於筆者所在的幫派也算強幫,週日的奪旗經常20分鐘內“閃電結束”,所以大家的心理相對鬆懈,最後遺憾失敗。

論實力和進場人數雙方可以算均等,開場前20分鐘本方幫派採取一如既往的衝怪策略,對手則是選擇防守戰,我們的大量隊伍被牽制,很難衝開密集的怪群。更致命的是,對手幫派有幾個隊伍混雜在衝怪的人海中,專門挑相對弱的隊伍下手,且多是暴力配置,普通的155天陣殺怪隊伍不用5回合就會慘敗。

前期對手的策略很好,相對弱小的隊伍駐紮在後方,殺掉了我們大量的衝怪小隊而自己基本沒有損失,直到9點第二批怪刷出來而我們仍然在苦苦殺怪,局勢就變了。

隨著筆者幫派在場人數越來越少,實力較弱的隊更不敢去貿然衝怪了,直到這時,得以保全實力的對手開始全力衝怪,主隊沒多久就拿到了旗子。

此刻我們只好防守:對手人數上已經佔據明顯優勢,必須去堵截拿了旗子的隊!在被阻截了一次後,對手多個隊伍掩護旗子隊回家,而之前旗子隊與我們的隊伍戰鬥(勝利)的時期,對手以殺人為核心,場內已經沒有多少我們的隊伍了——旗子隊回家的路上雖然幫派頻道被刷爆,但幾乎所有隊伍都被點,無人阻截,不到9點半就失敗了。

這裡再強調一次週日幫戰平局時的判定規則:如雙方都沒能把旗子交給護法,殺敵人數多的一方取勝——是殺敵人數不是殺怪數量,更不是在場人數

,在明知無能力搶到旗子的時候該怎麼做,大家都懂了。我的建議是:前期不要派出任何隊伍衝怪,等到己方殺掉大量對方小隊確立了人數優勢後再去嘗試

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