射擊獵人新玩法 - 魔獸世界8。1射擊獵人新打法
8.1測試服28186對射擊獵進行了一部分技能的重做,從基礎技能到爆發技能都有了大大小小的改動。下面就一起來看看新內容吧。
《魔獸世界》8.1測試服重做後射擊獵 放棄瞄準射擊新打法測試
這兩天也看到了很多的討論,很多人都很看好新的奧射流,或者是百發百中時瞄準的爆發。
但是關於新的急速射擊似乎大家很不看好。我在測試服測試了各種打法之後,發現新版的急速射擊配合新的特質,實際很強。
單木樁秒傷已經3w了……哎= =安心等砍了
蜂刺二連發250W木樁2W秒傷
急速射擊不打瞄準流250W木樁
新的射擊獵特質“蜂刺射擊(神射手)”(之前的名字叫神射手)
蜂刺射擊:急速射擊每一擊傷害逐漸提高,最高提高280點傷害。瞄準射擊有15%機率重置急速射擊CD。
蜂刺射擊特質,裡面有提到starts lower,一開始還以為會降低初始傷害。但是測試後並沒有,只是說開始比較低,後面很高。並且因為這個增傷是每一擊都增加,疊滿10次後傷害就很高。
測試服370蜂刺射擊特質,顯示加569傷害。
具體有多高,我測試了各種情況。
初始就是不帶任何特質,集中火力(提高急速射擊總傷),蜂刺射擊。以下是測試服團本木樁的資料。
從資料可以看到,蜂刺射擊,基礎傷害增加500,之後每一擊疊加傷害334。
每多一個蜂刺射擊特質,基礎傷害就多500,每一擊疊加多334。2個蜂刺射擊,基礎多1000,每一擊疊加668。
初始狀態10發總傷14720,一個蜂刺特質總傷34732,2個蜂刺特質總傷54787.
測試服只能弄到2件蜂刺特質裝,如果有3個,基礎加1500,每一擊加1002,總傷74810。
急速射擊的總傷就完全超越瞄準射擊了,2發特質就已經超過瞄準了,從一個產能技能變成了主要輸出技能。
可能有人會問為啥,表格只列了10次疊加的傷害?天賦點了行雲流水和二連發,疊加不是更強?
沒錯,是很強。但是設計師也不傻……這個特質的疊加傷害最多10次。10次就疊加到最大傷害,10次以後的所有傷害都是最大傷害,不再疊加。
比如10次疊到了8487,之後用行雲流水用二連發的第11次,第15次,第20次都是8487傷害。
儘管不疊加但是依舊很強,因為行雲流水直接送了3次最大傷害,讓這個天賦變得很強。二連發在起手爆發傷害高的嚇人。
再加上天賦裡的新致命射擊,20%機率減少急速射擊5秒CD。所以我在想能不能只打奧射重新整理急速射擊和百發百中。
這裡順便說下新版的百發百中,新版本的百發百中變成2分鐘冷卻,並且減少瞄準射擊和急速射擊60%CD,並且增加瞄準射擊50%讀條速度。
新版本的百發百中CD變短了,並且,減少了瞄準和急速射擊的CD。
我們可以點箭在弦上和致命射擊,狂打奧射來刷百發百中和急速射擊的CD。一石二鳥。
而且實際打起來也確實不錯,團本木樁250W,秒傷1.4W,一個瞄準射擊都不打。只打奧射和急速射擊,期間選擇長CD的黑鴨和爆炸射擊作為填充。
這樣打,可以把瞄準留給AOE,爆炸改了之後AOE也更輕鬆一點了。而且打多重也減少CD。
而且測試服的裝等是366的獵人,屬性飾品都是隨便弄的。要是在配上最後的屬性和飾品,這個傷害可以更高。
單體只要3個鍵,AOE了也一直有技能留著應對。而且現在只有2個特質,有3個特質才是這個打法的完全體。
最後是這個打法的傷害佔比,急速射擊71.8%佔比,一個瞄準沒有。3個特質後,這個打法傷害可以到1.6至1.7左右。
我在直播的時候也測試了主奧術和瞄準的打法,傷害或高或低都差不多。而主瞄準和奧射需要長時間讀條,應對AOE啥的效果就沒那麼好。關鍵沒急速這個打法輕鬆。