8。25射擊獵人天賦選擇 - 魔獸世界8。25射擊獵人天賦怎麼點

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魔獸世界是一款非常經典的多人線上角色扮演遊戲, 遊戲中擁有玩家們非常耳熟能詳的經典英雄角色,還有史詩級別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業玩法,很好的配合體驗,讓這款遊戲一直處於世界RPG的頂峰,獵人是8.25非常不錯的一個職業,很多玩家都表示想知道魔獸世界8.25射擊獵人天賦怎麼點,來看看8.25射擊獵人天賦選擇。

《魔獸世界》8.25射擊獵人天賦選擇

魔獸世界8.25射擊獵人天賦怎麼點 8.25射擊獵人天賦選擇

首層(15級)天賦

狙擊高手:瞄準後的一次免費奧射/多重對手感影響非常大,並且省卻的集中值帶來的迴圈加速可以與底層天賦箭在弦上聯動,更快的刷好百發的CD。百發期的免費奧射也是一個很重要的填充。*推薦*

毒蛇釘刺:看上去很美好,多線有救了,實際的傷害卻根本對不起它消耗的集中值和GCD。*不推薦*

奪命黑鴉:實際上我也沒試過黑鴉到底好不好,反正沒人用。主要還是狙擊高手太強了。*不推薦*

二層(30級)天賦

精確瞄準:俗稱的“斬殺”。與一般斬殺不一樣,它還有反斬效果。選擇這個天賦基本上可以說讓射擊多了一個機制。注意只有瞄準才有正反斬的增傷效果。*推薦*

亂射:傷害和觸發都很糟糕,完全無法同臺競爭。*不推薦*

爆炸射擊:只有在搶大量叢集小小怪傷害的時候(比如已經消失的收割、小水滴、新兵等)才有丁點用,其他時候就連AOE傷害都不一定比得過正反斬,更別提它對單體基本0提升了。*不推薦*

三層(45級)天賦

開拓者:在一些需要快速趕路且不需要輸出的場合效果明顯,比如刷幻化,M吉安娜轉階段打斷第一個映象等。(不知道新團本巨鰻的游泳能不能加速呢?)*可選*

自然治癒:團本常駐,效果一般但是聊勝於無。*推薦*

偽裝:野外必備,打大米如果有它也會方便不少,比如自由趕狗,聯盟圍攻跳河,跳怪等。假死偽裝很好用。*可選*

四層(60級)天賦

穩固集中:8.0機制原因必備,現已過氣。*不推薦*

行雲流水:單體與印記比相差5%-10%左右,勝在操作簡單,懶人和大米可以選用。*可選*

獵人印記:最強單體天賦,AOE就算忽略掉印記,在現在的大米環境,AOE傷害也不會比行雲差太多。*推薦*

*20190715更新*看到有人對描述行雲的這一段有疑問,稍作解釋。

首先,行雲加成的是兩箭急速射擊,吃集火和激湧這兩個特質,而這兩個特質在DPS上是稍遜弦律和千里的。

其次,行雲主打的急速射擊CD幾乎固定,不受急速影響,個數有限,在嗜血或斬殺階段很吃虧。印記主打的瞄準在這方面就優秀的多。

再次,印記加的是全傷,無論武器及附魔特效、飾品、精華還是底棲散件特質都能加成。

最後,沒有說行雲不能用,我一般做任務啥的都是行雲。只是團本傷害差距確實擺在那裡。

當然,5%-10%這個差距肯定不是精確的,是我經驗所得。

8.1版本因為裝備的關係,玩了大半個版本的行雲,後期才改用印記。

基本上只有我一個人在推行雲,而且從WCL上來看農家樂也只有我一個人用行雲打的稍微好看點。

但是綜合表現還是不行,歸根結底還是行雲確實和印記有差。

五層(75級)天賦

天生狂野:非常注重保命的話還是可以選的。*可選*

迅疾如風:對移動幫助非常大,而且解除定身效果可以解不少技能。*推薦*

束縛射擊:定身時間加強到8秒以後是一個很強的軟控制,但可惜始終是個軟控制,而且需要配合。*可選*

六層(90級)天賦

致命射擊:後期開始興起的選擇,好處是加快迴圈,提高弦律覆蓋;壞處是特質要3弦律才好發揮。*推薦*

彈幕射擊:除了大戰場大團對衝刷點傷害或者刷怪以外沒啥用,不契合射擊獵AOE機制。*不推薦*

二連發:小爆發,可以單獨使用也可以配合大爆發百發使用。*推薦*

底層(100級)天賦

箭在弦上:與各種天賦特質精華等有配合,百發是射擊最強最重要也是唯一一個爆發技能,加快它的冷卻時間很重要。*推薦*

荷槍實彈:說不定以後根據時間軸會出現選用這天賦的可能性,但這觸發率和觸發的效果太感人了。*不推薦*

穿刺射擊:BUFF完還是傷害低,參考首層那兩個渣渣。*不推薦*

主流天賦總結

11X3X31印記

根據不同的戰鬥環境選擇致射或二連。

11X2X31行雲

PVP天賦

強化百發百中、生存戰術、驅散射擊。*推薦*

因為不熟PVP,所以請自行選擇。

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