斬血 魔獸世界傷逝劇場大祕境攻略 wow9.0傷逝劇場大米打法分析

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斬血

肉鉤

肉鉤降下並橫掃場地。被肉鉤擊中的玩家陷入昏迷,並受到鋸齒創口的影響。

鋸齒創口

每2秒對一名敵人造成4,394點物理傷害,持續8秒。

肉鉤

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[肉鉤]出現在場地一側,向場地另一側橫掃。

出現時會有明顯的兩個安全點,同時安全點附近會出現小怪,所以也可以通過小怪位置判斷安全點在哪裡。

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一段時間後安全點會刷出第二批[肉鉤],所以要通過安全點躲避第一批[肉鉤]後快速向左右躲閃。

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由於小怪和[肉鉤]同步出現,從小怪血條出現的時間點判斷[肉鉤]每隔20秒一次。

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中了[肉鉤]會無法控制角色,被強制拉到場地邊緣,在此期間持續受到傷害。

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場地邊緣存在毒氣,玩家在毒氣中會持續受到傷害並無法使用技能

需要快速離開毒氣回到中場。

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最後被鉤中還會留下持續10秒的dot。

所以在高層中幾乎零容錯,被鉤中一次就足以致命。

滲漏的殘軀

滲漏

滲漏的殘軀崩潰瓦解,每1秒損失其5%的最大生命值。

騰躍猛擊

躍向一個目標,對4碼範圍內的所有敵人造成5,858點物理傷害。

凝固淤泥

被擊敗時會留下一片凝固淤泥,每1.5秒對站在該區域的玩家造成1,465點瘟疫傷害,並使其移動速度降低50%。

滲漏的殘軀

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如前文所述,滲漏的殘軀(小怪)與[肉鉤]同步出現,所以也是每隔20秒出現2個。

由於有[滲漏]技能,小怪每秒扣除5%生命值,所以至多20秒後小怪會自動死亡。

小怪存活時會不斷施放[騰躍猛擊]跳到隨機玩家身邊。

小怪死亡後會留下一灘綠水,進入綠水會受到傷害並被減速。

所以綠水要擺放整齊,不然會給[肉鉤]跑位帶來很大麻煩。

比較推薦躲完[肉鉤]後全隊到場地邊緣處理小怪,讓小怪的綠水放到邊緣,隨後回到中場判斷下一輪[肉鉤]的安全點進行跑位。

目前測試綠水大約同時存在4-5批,所以每一灘綠水存在時間大約是60-80秒。

軟肉碎擊(史詩難度)(滅團技)

斬血將所有玩家拉拽過來並重擊地面,造成11,718點物理傷害並將命中的玩家擊退。

軟肉碎擊

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[軟肉碎擊]3秒施法時間,每隔20秒施放一次。

首先BOSS將所有遠離它的玩家拉到腳下,然後在3秒讀條時間裡BOSS身邊出現一個白圈。

如果3秒內沒有跑離BOSS身邊的白圈,那麼圈內的玩家會受到傷害並被擊退和昏迷。

這個技能一定出現在[肉鉤]出現時,所以會給跑位帶來更多麻煩。

如果在[軟肉碎擊]施放前玩家已經在BOSS身邊了,那麼就不會被強制抓到BOSS腳下,相對來說更好跑一些。

仇恨打擊(坦克預警)

對目標施放斬血攻擊,造成26,364點物理傷害。

仇恨打擊

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[仇恨打擊]1.5秒施法時間,每隔15-20秒施放一次。

對T造成物理尖刺傷害,需要覆蓋減傷。

大部分時候會在[肉鉤]運動到場地正中央的時候施放,而這時T一定在跑位躲避,很容易忽略減傷。

打法分析

打法分析

繼承了憎惡BOSS簡單粗暴的特點,技能很少但組合起來非常致命。

每隔20秒會從場地一側出現一排[肉鉤],存在兩個安全點,兩個安全點分別刷出1個滲漏的殘軀(小怪)。

玩家需要跑到安全點躲第一排[肉鉤],隨後從安全點刷出第二排[肉鉤],所以需要再向左右移動躲避。

小怪每秒扣除5%生命值,所以至多20秒後小怪會自動死亡。

小怪存活時會不斷施放[騰躍猛擊]跳到隨機玩家身邊。

小怪死亡後會留下一灘綠水,進入綠水會受到傷害並被減速。

所以綠水要擺放整齊,不然會給[肉鉤]跑位帶來很大麻煩。

比較推薦躲完[肉鉤]後全隊到場地邊緣處理小怪,讓小怪的綠水放到邊緣,隨後回到中場判斷下一輪[肉鉤]的安全點進行跑位。

[軟肉碎擊]首先BOSS將所有遠離它的玩家拉到腳下,然後在3秒讀條時間裡BOSS身邊出現一個白圈。

如果3秒內沒有跑離BOSS身邊的白圈,那麼圈內的玩家會受到傷害並被擊退和昏迷。

如果在[軟肉碎擊]施放前玩家已經在BOSS身邊了,那麼就不會被強制抓到BOSS腳下,相對來說更好跑一些。

[仇恨打擊]是對T的物理尖刺傷害,需要覆蓋減傷。

問題在於[軟肉碎擊]和[仇恨打擊]一定會在[肉鉤]出現時施放,全隊在即將跑位前要先躲一次[軟肉碎擊]的白圈,T要在跑[肉鉤]時注意不要露背而且覆蓋減傷。

稍有不慎被[肉鉤]鉤到場地邊緣會因為毒氣無法施放技能,需要跑回場地中央,而且接下來10秒還會受到dot持續傷害。

由此可見高層這個BOSS威脅很大,需要安排嗜血或傲慢快速處理。

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