wow10。0邪dk天賦加點推薦 - 魔獸世界10。0邪dk天賦怎麼點

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魔獸世界10.0版本天賦進行了重置,改成了天賦樹的形式,每個等級都可以獲得天賦點,需要玩家自己加天賦,那麼魔獸世界10.0邪dk天賦怎麼加?下面就給大家帶來魔獸世界10.0邪dk天賦加點

魔獸世界10.0邪dk天賦加點

基礎技能(未點天賦情況下僅有一頁)概覽

DK基礎技能中輸出技能僅有符文打擊、凋零纏繞、枯萎凋零3個

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邪惡專精技能:2個(精通被動+殺怪免費靈打)

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A測初始等級為65級,今天清光了新地圖所有戰役和部分支線升到了67級,因此目前共有58個天賦點(29個通用系+29個邪惡系)

邪惡專精死亡騎士通用一側自帶召喚食屍鬼天賦(技能)

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邪惡系一側點法之前有帖子大家已經討論了很多了,除了暗爪在天賦樹上的位置實在是有些尷尬,其他熟悉和有用的“元件”基本都能點出來,而且設計師也在昨天釋出了改動計劃,後續對邪dk多個天賦可能還有很大的改動,因此這個帖子也就不逐一分析各個天賦了,我這裡就按照練級所需隨便點了一下(並不代表本人認為的滿級最優天賦組合)

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比較重要的就是潰爛之力天賦(閹割版)迴歸,9版本寶寶橙、DC橙等核心橙都在削弱後進入了天賦,以及蟲群(閹割版,沒有易傷了)和爆裂之瘍兩個重要天賦不再互斥

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重點給大家看一下通用系一側

現在的通用系天賦樹中最右一列有多個凋零相關天賦,熟悉之前版本邪DK的玩家應該深知凋零對邪dk的重要性

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由上至下圈出來的天賦依次是

凋零圏內的5目標天打(8、9版本邪dk凋零自帶的效果)

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凋零圏內的5%急速(老天賦閹割回歸)

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2層凋零、死亡腳步、死亡之握充能(是的你沒看錯,就是9版本的pvp天賦挪到了10.0pve天賦裡)

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隨著潰爛之力天賦迴歸、爆裂之瘍和蟲群不再互斥,通用系最右這列基本是必點到底的

再看另外兩列,最底層天賦(稱之為“大招”)分別是符文武器增效和憎惡副肢,玩過9.2賽季邪dk的都知道憎惡副肢在大祕境裡基本佔比都在第一,但在10.0中不再擁有通靈盟約橙,以及大幅增傷的導靈器,並且點出憎惡副肢,還需要浪費四點在費輸出天賦上,對比符文武器增效還額外少了3層冰冷之爪(目前不確定冰冷之爪buff是否能影響寵物) 基本可以判斷在純單體或單位較少情況下3層冰冷之爪+符文武器增效明顯優於憎惡副肢,多目標場景下暫時不能確定(需要通過模擬來對比多目標戰鬥場景下兩種天賦的優劣,目前A測不能支援我進行測試)

因此通用天賦我目前是這樣選擇的(67級,滿級後多2點可以點出號角和符文大師)

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另外,有關注最近設計師開發日誌的朋友應該已經注意到了這樣一句“新的死亡纏繞相關天賦太強以至於傳染的適用目標數進一步提高,這並不理想”,本來對這句話我是感到很疑惑的,因為DC這個技能已經弱了太久太久了,直到拿到A測資格開始練級之後我才發現原來凋零纏繞在眾多天賦支援下真的夢迴5.4版本了

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所以給大家重點介紹下凋零纏繞的相關強化天賦以及凋零纏繞/傳染兩個洩能技能多目標的取捨選擇

凋零纏繞相關天賦一共有5個:

強化凋零纏繞——很直接,增加40%傷害並且能多打一個目標

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奪命纏繞——減少凋零纏繞的符文能量消耗10點(DC橙的一半)

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邪惡命令——每一個凋零纏繞減少1秒黑暗突變CD(DC橙的另一半,不過在昨天的設計師改動計劃中提到要將這個天賦改成黑暗突變的冷卻減少8/15秒,詛咒大軍天賦同樣要改成直接減45秒天啟cd,對於大軍如何處理暫時沒提)

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死亡朽爛——凋零纏繞會使敵方目標疊2%的暗影增傷debuff(只能作用於dk自己、增傷debuff不能作用於纏繞分裂打到的副目標),可以疊加10層,即20%暗影增傷,重複釋放可重新整理持續時間,如果釋放的是末日突降贈送的免費凋零纏繞,則疊2層debuff

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召喚石像鬼——每消耗2點符文能量提升1%天鬼傷害(設計師改動計劃提到要重做)

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以上凋零纏繞相關天賦的共同作用,使得在10.0A測中凋零纏繞技能成為了邪dk最主要的輸出技能之一

那麼問題來了,在多目標情況下,凋零纏繞(下面簡稱DC 打全稱太累了)和傳染兩個洩能技能如何來抉擇呢,我進行了一個簡單的計算

在不觸發任何buff的情況下(306裝等)DC面板傷害3900,傳染主目標面板傷害1123,副目標面板傷害449

單雙目標由於“強化凋零纏繞”天賦的作用,DC遠遠優於傳染,這個不需多解釋

三目標情況(三個怪拉一起,傳染能互相炸到)DC傷害為3900x2=7800 傳染傷害則為3個主目標傷害外加6次副目標傷害(別問我為什麼是6,找你數學老師),即3x1123+6x449=6063,因此3目標依然是DC明顯更優

四目標情況(四個怪拉一起,傳染能互相炸到)DC傷害依然是7800 傳染傷害則為4個主目標傷害外加12次副目標傷害(別問我為什麼是12,找你數學老師),即4x1123+12x449=9880,因此從傷害上4目標傳染優於DC

但如果是大帶小情況需要壓大怪血量的輸出場景,考慮到DC的其他非傷害效果,建議依然選擇用DC

由此我們得出結論(僅限於當前A測版本,後續如果傳染加傷害需要再重新計算):4目標以下(不含4目標)用DC,4目標看具體情況,4目標以上用傳染

最後再提一下大家關心的dk斬殺能力:天賦樹中加入《收割》天賦(你的靈魂收割等技能對35%以下單位造成20%額外傷害)天賦的20%增傷,配合靈魂收割技能,邪dk的斬殺能力將繼續在10.0大放異彩(數值正常的話)

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