自制補丁改動內容詳解 - 暗黑破壞神3大神自制補丁介紹
眾所周知暴雪爸爸現在的精力全部放在佈局電競生態上,對於暗黑三的更新遠沒有風暴守望那麼勤快,自從2.6.0死靈法師上線以來至今都沒有什麼大改動。國外一名大神玩家對這一現象十分不滿,並自己動手製作出了新版本更新補丁,釋出到論壇上還受到了一致好評。下面就來看看這位牛人究竟對遊戲做了怎樣的改動吧。
更多的倉儲空間
在當前版本中,寶石/傳奇寶石、地獄火裝置、大祕境門票都是需要佔用儲藏格子的,而在他的設計中,這些材料講和黃藍白一樣,一起加入到額外的頁面中,如下圖所示:
搜尋功能
也許你會因為自己的倉庫太亂,常常找不到需要的東西,這裡在新的版本中加入了倉庫搜尋功能,只要你輸入相應的物品名字/關鍵詞,對應的物品就會“閃亮”起來。
卡達拉的站位調整
現在的卡達拉在每一幕都站在祕境石旁邊,這讓身擁大量血巖碎片的玩家不得不重複往返卡達拉和鐵匠之間進行賭博和分解裝備,新的版本卡達拉的位置將調整到鐵匠旁邊,讓你賭博→分解的動作一氣呵成。
賭博分類
上面我們提到了卡達拉,就不得不說賭博的一些事情。當你想要一件職業專屬裝備時就需要用那個職業來進行賭博,而在新的版本你完全不用如此,只需在賭博介面下方選擇需要賭博的職業型別即可。
傳奇寶石一次升級
許多玩家在升級傳奇寶石時是一顆一顆進行升級的,也就是說他會把所有的升級次數都用在同一顆寶石身上,那麼現在加入了一個一次升級的功能,只需勾選,你就可以點一下升5級。
哥布林祭壇觸發
在做懸賞時,總有人會因為沒看清楚而直接點了哥布林祭壇,導致其他玩家還沒來哥布林就死光/跑光了,現在點選強盜祭壇後會觸發一個確認框,讓大家有充足的時間準備並直接傳送過去。
懸賞任務數量調整
不少玩家想做懸賞但是苦於沒有隊伍,而公開遊戲坑爹者又略多。現在,新的補丁調整了懸賞的任務數量機制,詳情如下:
1位玩家:一場BOSS戰和一個賞金任務(人均10個任務)
2位玩家:一場BOSS戰和兩個賞金任務(人均7.5個任務)
3位玩家:一場BOSS戰和三個賞金任務(人均6.6個任務)
4位玩家:一場BOSS戰和四個賞金任務(人均6.25個任務)
這樣可以極大地優化現在懸賞的遊戲環境。
地獄火裝置優化
現在打地獄火是個重複和枯燥的過程,下個補丁對此進行了大幅度的優化,來提升玩家的遊戲體驗:
開放一個地獄火方碑,你可以直接在裡面選擇難度;
被擊敗的地獄火BOSS傳送門會改變顏色;
傳送門可以在不離開房間的情況下重置;
你可以直接從BOSS區域回到這裡而不是城鎮。