全戰軍團騎兵詳細介紹 - 全面戰爭競技場軍團騎兵怎麼玩
全面戰爭競技場軍團騎兵怎麼樣?全面戰爭:競技場是一款基於真實歷史背景的史詩級網遊,目前正在開放預約,很多玩家都想知道應該怎麼玩?下面我就給大家帶來詳細介紹,一起來看看吧!
軍團騎兵
隨著羅馬帝國的壯大,騎兵階級無法繼續支應騎兵部隊所需的人力,於是成為軍團中軍官的主要來源。有數十年的時間,羅馬軍隊的騎兵幾乎完全倚賴外國首領訓練、裝備與率領的同盟騎兵部隊。
直到奧古斯都皇帝實施改革,羅馬才重新成立實質常設騎兵部隊。奧古斯都試圖結合先前兩種制度的優點,從騎兵傳統悠久的地區徵集士兵,再用羅馬的標準方法進行訓練與發給裝備,造就了紀律嚴明又可靠的騎兵部隊。目錄1 基礎介紹
基礎介紹
單位數值
攻擊力 419
防禦力 704
生存能力 413
機動性
570
技能與屬性
騎兵衝鋒
發起衝鋒
發起強力的衝鋒,向前衝刺。
影響:自身
冷卻時間:30秒
持續時間:4秒
↑ +50% 移動速度(米/秒)
↑ +11% 加速(米/秒)
↓ 沉默
以下情況無法使用:近戰攻擊
猛烈攻擊
單位強化/多個階段效果
若攻擊成功,士兵的攻擊即可造成傷害並,逼退敵方,隨後短暫提升近戰傷害。在效果喪失後,單位的速度會暫時降低。
目標:前方錐形區域
影響:敵方單位、自身
冷卻時間:20秒
持續時間:16秒
對自身
階段1:猛烈攻擊
持續時間:8秒
↑ +11% 近戰武器傷害
階段2:疲勞
持續時間:8秒
↓ -50% 移動速度(米/秒)
以下情況無法使用:未加入近戰
氣勢
範圍單位強化
鼓舞所有鄰近友軍單位,短暫提升他們的侵略性與防禦。
目標:對自身
影響:自身、友軍單位
冷卻時間:45秒
持續時間:15秒
效果範圍:20米
階段1:氣勢
持續時間:15秒
↑ +5% 近戰防禦
↑ +5% 近戰傷害
自動重整陣型
使單位在閒置時能重整陣型。
消耗品
鎧甲工匠Ⅶ
如果擋在人與被消滅之間的只有鎧甲,當然是品質越高越好。
對陣 所有單位
↑ +8 護身甲
↑ +1 盾牌鎧甲
↑ +5 遠端武器阻擋機率
戰馬Ⅶ
這些可不是普通的馬,而是戰馬。
對陣 所有單位
↑ +12 衝擊傷害
↑ +8 護身甲
↑ +6 近戰傷害
教官Ⅶ
嚴格的教官,就能訓練出嚴謹的士兵。
對陣 所有單位
↑ +8 護身甲
↑ +6 近戰傷害
↑ +6 近戰防禦
武器工匠Ⅶ
讓你的羅馬軍搶得先機,遊刃有餘。
對陣 所有單位
↑ +6 近戰傷害
↑ +8 近戰武器傷害
↑ +4 近戰防禦
武器裝備
頭盔
庫魯斯頭盔
合身庫魯斯頭盔
↑ +6 士氣
↑ +3 護身甲
高階庫魯斯頭盔
↑ +11 護身甲
脛甲
共和國脛甲
合身共和國脛甲
↑ +2 護身甲
↑ +5% 移動速度(米/秒)
強化騎兵脛甲
↑ +3 護身甲
↑ +2% 移動速度(米/秒)
↑ +6 轉向速度(角度/秒)胸甲
增密鍊甲
奧古斯都鍊甲
↑ +11 護身甲
↑ +4% 移動速度(米/秒)
↑ +6 近戰防禦
強化素色胸甲
↑ +13 衝鋒衝擊
↑ +14 護身甲
↑ +9 近戰防禦盾牌
橢圓盾
加固橢圓盾
↑ +6 盾牌近戰防禦
↑ +7 盾牌鎧甲
↑ +11 遠端武器阻擋機率武器
軍團騎兵長矛
精良騎兵長矛
↑ +15 近戰傷害
↑ +21 近戰武器傷害
↑ +4 近戰武器穿透傷害