全戰羅馬騎兵團詳細介紹 - 全面戰爭競技場羅馬騎兵團怎麼玩
全面戰爭競技場精銳禁衛軍團怎麼樣?全面戰爭:競技場是一款基於真實歷史背景的史詩級網遊,目前正在開放預約,很多玩家都想知道應該怎麼玩?下面我就給大家帶來詳細介紹,一起來看看吧!
羅馬騎兵團
羅馬社會階層分明,最高的是貴族階層,再下一級則是騎士階層,這個階層的人有著相當的財富,但是沒有貴族階層需要的尊貴血統。
在西元前88年左右之前,騎士階層是羅馬騎兵的主要來源,因為只有他們有足夠的財力,能夠支應養馬的成本。騎士們知道自己的政治地位仰賴著戰場上的功績,於是發展出強大的尚武精神,重視勇氣與戰場上的光榮。一位騎士的最高目標就是獲得「士兵戰利品」,就是在戰場上與敵人單挑獲勝後,取得敵人的武器與鎧甲。
戰利品的追求有時候也會帶來厄運。有一名叫做曼裡烏斯的騎士不顧軍令,執意與對方指揮官進行光榮的騎馬決鬥,因為敵方將軍的武器是珍貴的戰利品。雖然他最後真把戰利品拿到手,卻因為違抗軍令而被當場處決。真是非常嚴厲的懲罰,尤其下令的指揮官還是曼裡烏斯的父親!
基礎介紹
單位數值
攻擊力 393
防禦力 677
生存能力 405
機動性
562
技能與屬性
騎兵衝鋒
發起衝鋒
發起強力的衝鋒,向前衝刺。
影響:自身
冷卻時間:30秒
持續時間:4秒
↑ +50% 移動速度(米/秒)
↑ +11% 加速(米/秒)
↓ 沉默
以下情況無法使用:近戰攻擊
猛烈攻擊
單位強化/多個階段效果
若攻擊成功,士兵的攻擊即可造成傷害並,逼退敵方,隨後短暫提升近戰傷害。在效果喪失後,單位的速度會暫時降低。
目標:前方錐形區域
影響:敵方單位、自身
冷卻時間:20秒
持續時間:16秒
對自身
階段1:猛烈攻擊
持續時間:8秒
↑ +11% 近戰武器傷害
階段2:疲勞
持續時間:8秒
↓ -50% 移動速度(米/秒)
以下情況無法使用:未加入近戰
聯合
範圍單位強化
提升附近所有友軍的士氣。
目標:對自身
影響:自身、友軍單位
冷卻時間:45秒
持續時間:15秒
效果範圍:20米
階段1:聯合
持續時間:15秒
↑ +15 士氣
自動重整陣型
使單位在閒置時能重整陣型。
消耗品
鎧甲工匠Ⅵ
如果擋在人與被消滅之間的只有鎧甲,當然是品質越高越好。
對陣 所有單位
↑ +8 護身甲
↑ +1 盾牌鎧甲
↑ +5 遠端武器阻擋機率
戰馬Ⅵ
這些可不是普通的馬,而是戰馬。
對陣 所有單位
↑ +12 衝擊傷害
↑ +8 護身甲
↑ +6 近戰傷害
教官Ⅵ
嚴格的教官,就能訓練出嚴謹的士兵。
對陣 所有單位
↑ +8 護身甲
↑ +6 近戰傷害
↑ +5 近戰防禦
武器工匠Ⅵ
讓你的羅馬軍搶得先機,遊刃有餘。
對陣 所有單位
↑ +6 近戰傷害
↑ +8 近戰武器傷害
↑ +4 近戰防禦
武器裝備
頭盔
晚期蒙泰福第諾頭盔
強化晚期蒙泰福第諾頭盔
↑ +5 士氣
↑ +3 護身甲
↑ +6 視野範圍
皮奧夏頭盔
↑ +5 士氣
↑ +11 視野範圍
脛甲
共和國脛甲
合身共和國脛甲
↑ +4 護身甲
↑ +4% 移動速度(米/秒)
胸甲
素色胸甲
強化素色胸甲
↑ +14 護身甲
↑ +4% 移動速度(米/秒)
↑ +8 近戰防禦
奧古斯都鍊甲
↑ +24 護身甲
↑ +11 近戰防禦
盾牌
加固圓盾
高階圓盾
↑ +9 盾牌近戰防禦
↑ +11 盾牌鎧甲
↑ +11 遠端武器阻擋機率武器
騎兵長矛
堅固騎兵長矛
↑ +8 近戰傷害
↑ +12 近戰武器傷害
↑ +3 近戰武器穿透傷害
平衡騎兵長矛
↑ +13 近戰傷害
↑ +19 近戰武器傷害
↑ +4 近戰武器穿透傷害