懷舊服咕咕天賦選擇介紹 - 魔獸世界懷舊服鳥德天賦選擇什麼

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魔獸世界TBC階段很多人關注的熱點,TBC有很多強力新內容,很多玩家對遊戲裡的TBC內容不清楚。那麼魔獸世界懷舊服鳥德天賦選擇什麼?下面就將帶來魔獸世界tbc懷舊服鳥德天賦選擇介紹。

《魔獸世界》TBC懷舊服鳥德天賦選擇介紹

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講幾個可能會有爭議的點:

1.[自然控制]這確實是一個pvp天賦,且在室內根鬚纏繞幾乎無用。不過在英雄本里颶風卻是一個非常好的應急技能。鵪鶉皮厚可以一刀不死,小怪OT了吹起來6秒足夠你跑開了,同時也是一個非常好的救治療的技能,小怪追治療吹起來給坦克尤其是防騎反應時間。

2.[強化精靈之火]包括我自己在內的許多平衡德不喜歡上精靈火,因為保持精靈火確實會降低DPS。理想狀態下,240秒的戰鬥上6個精靈火的時間可以打至少3個星火術,假設全部都沒暴擊每個打2000,那麼保持精靈火的代價就是至少下降25的秒傷,裝備越好下降越多。但是還是那句話,精靈火你可以偷偷不上,但是這個天賦你一定要點,尤其是仇恨吃緊的時候,上一個強化精靈火外加一個蟲群,不僅可以有效的提高坦克仇恨,還能浪費3秒降低自己的仇恨,同時DPS也不會下降特別多。不OT還能打出不錯輸出的輸出才是好輸出。

3.[蟲群]基本屬於PVE廢物天賦,更多的用於pvp讓對方交一些無關痛癢的技能。但是路過還只要1點不點白不點。

4.[自然之力]有人認為這是一個pvp天賦,其實這是一個非常強力的木樁輸出。只要284點藍,施放後不要額外操作,馬瑟裡頓可以一次提供7000-10000的輸出,還不會帶來仇恨。當然AOE場景下放樹人約等於浪費藍,注意釋放時機。

5.[星空專注]純PVP天賦。現版本樹皮術不會延長施法時間。所以有AOE退條場景上個樹皮術救好了。

6.[微妙]有人喜歡把微妙點多一點,理由是技能高仇恨,要放開打就要把減仇恨的天賦儘量點滿。但是結合強化精靈火這個天賦來講,你為什麼不強化精靈火讓坦克的仇恨上得更穩同時給自己1.5秒的緩衝時間不一樣能放開打嗎。

現階段裝備原則:在儘量達到或接近滿命中的前提下把法傷和暴擊堆高。暴擊和法傷的收益對比可以參考術士相關精華帖,畢竟兩個都是1111的職業。我自身的日常裝備如下圖:

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可以看到我的裝備目前其實還有很大的提升空間,具體體現在披風項鍊武器和戒指。奈薩里奧之淚是用來配裝的,隊伍裡面有元素薩我就會換成號角或者骨灰盒。我個人是制皮,救做了風鷹套。風鷹三件套的輸出是肯定沒有裁縫3+2+1高的,風鷹勝在價效比,治療輸出兩用。同時我用法力蝕刻4件套來堆命中和當成法力蝕刻兩件套用。屬性是差了不少勝在不要錢。我現在這身比較適合普通團隊且已經是制皮的德魯伊轉鳥德。如果你不是制皮那就算了,畢竟風鷹不是最優選且後續版本也沒有制皮法傷皮甲,屆時只剩一個敲鼓的優勢了。

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