wow8。15圖形API更新介紹 - 魔獸世界8。15圖形API怎麼設定

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魔獸世界8.15版本除了新增新的團本、寵物等等外,還對遊戲進行了優化,例如官方宣佈更新圖形API。那麼圖形API怎麼設定?下面就為大家帶來魔獸世界8.15圖形API更新介紹。

魔獸世界8.15圖形API怎麼設定

《魔獸世界》官方通過藍貼公佈了8.1.5版本圖形API的支援與更新內容,包括DirectX 11多執行緒、Windows 7上DirectX 12等圖形選項。

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復仇之潮補丁中,DirectX 12 多執行緒渲染帶來了切實可見的效能提升。於是我們和微軟以及硬體廠商合作,希望能給 Windows 7 使用者帶來同樣的效能提升。我們很高興地宣佈,在今天的更新中,魔獸世界將會在 Windows 7 上支援 DirectX 12。這一更新會讓 Windows 7 使用者充分利用 DirectX 12 的高效能,而在這之前,只有 Windows 10 使用者能享受到。

Windows 7 使用者需要更新到最新版的顯示卡驅動才能使用 DirectX 12。如果你的顯示卡在 Windows 7 上支援 DirectX 12,你可以通過在 “系統 > 高階 > 圖形介面” 中選擇 “DirectX 12” 切換過來。

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另外,DirectX方面的改進如下:

在 8.1.5 補丁中,我們對魔獸世界在 DirectX 方面做出了一些改進。簡而言之,原來的 “DirectX 11” 選項現在改名為 “DirectX 11 舊版”,新的 “DirectX 11” 選項是多執行緒的。各個版本的詳細資訊如下:

DirectX 11 舊版

單執行緒渲染後端。對老硬體、舊版作業系統和驅動的相容性好,但效能低下。和原來的 “DirectX 11” 差不多。

DirectX 11

DirectX 11 多執行緒渲染後端。在不支援 DirectX 12 的老顯示卡和舊版作業系統 (譯註:指 Windows 8/8.1) 上應該能提升效能。這是 8.1.5 新加入的。

DirectX 12

DirectX 12 多執行緒渲染後端,只能在支援 DirectX 12 的硬體和作業系統上用。8.1.5 中有一些效能方面的改進,但大體上和 8.1.0 一樣。

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