輸出手法 魔獸世界8.0邪DKPVP怎麼打 wow邪DK競技場攻略

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三:DPS+治療對戰思路及分析

賊+治療

一般來說我很少很少遇見賊僧和賊薩,也沒有留下什麼深刻印象,大部分遇見的都是賊牧和賊騎。

先說賊牧,賊牧的輸出是真的高,開場第一波如果捨得砸技能,很大可能會把奶僧一波帶走,所以一定要小心再小心,武僧跑了規避傷害,賊斗篷防拉,牧師爆發參與集火,這波如果頂住了,他們基本就輸了一半了。注意打斷好牧師別讓他懲擊一直讀著,賊不暗步就不交拉,全程保持好冰鏈,窒息建議配合分筋錯骨和打斷給牧師同時武僧參與集火,打一波3+4+4的爆發,第一波要出壓制和閃避,第二波就可以擊殺了。盜賊的傷害非常高,但也非常脆,牧師如果想靠近武僧就冰鏈他,別讓他恐懼,他浪費的是自己加血的時間,賊追不上武僧就會回頭來打我,但要注意,對方不腎+煙霧彈或盲,就永遠不章,武僧的章也要注意對方有消失的時候要秒解致盲,不然被盲+悶+恐的話,我是必死的。總結起來就是全程打盜賊,幫武僧拆火,冰鏈掛全程,暗步就拉他,天賦出罩子和宿怨CD完美契合,對方交宿怨就開罩子站在裡面打,每45秒打一波連控,打出閃避和壓制即可擊殺。(如果一直耗下去,牧師會先空藍,所以只要不被一波秒,勝利只是時間問題,盜賊最終會面臨打我打不死,追武僧又追不上的尷尬境地)

賊薩同理賊牧,但是薩滿只有一個打斷+妖需要十分注意,而且少了牧師的傷害,賊不可能打死武僧,而且妖術和盲是遞減的,這個配置勝率基本是100%

賊僧需要十分注意,但整體思路不變,還是限制盜賊,但要注意對方武僧參與集火,分筋錯骨、窒息和平心之環一定要交給仙鶴之道,也就是說只要不被仙鶴之道+賊一波秒,他們也是必輸。

賊騎想限制盜賊是不可能的了,因為有自由祝福了,這裡我推薦打騎士,因為騎士除了讀條以外幾乎沒有別的加血手段,而且騎士也沒有鋼條加血,只要抓住機會,一波無敵一波死是完全可能的。如果全程打盜賊,武僧就會面臨制裁+懺悔+盲+暗步腳踢+腎/絞喉等連控,那我就必死無疑了。

戰+治療

戰士分兩種,武器和狂暴,看見狂暴輸一半,看見武器贏一半。

其中狂暴戰+奶薩/奶德/防騎的隊伍,勝率為0,這裡就不說打法了,我目前無解。如果是奶騎的隊伍同理打賊騎。

狂暴戰+牧師的隊伍無腦打牧師,在抑制疊起來之前配合武僧擊殺牧師是勝利的關鍵,細節方面沒什麼可說的,正常打即可,牧師很脆,一旦交了群恐就可以讓武僧來開鶴輸出了,狂暴戰也一定會榔頭+破膽武僧,徽章解了就行,他們沒什麼限制手段,也沒什麼爆發,很容易打,勝率很高。

狂暴戰+奶僧的隊伍無腦打奶僧,兩邊拼的就是誰的奶僧先死(大概率我方奶僧先死)所以也沒什麼可說的了。

只有一種打法打狂暴戰+治療是必勝的,也就是狂暴戰跟我對磕,這是最完美的結果,因為耗到最後,一定是對方空藍,我倆傷害一樣,奶量一樣,但是武僧省藍,就是靠這個優勢才能贏,但對方狂暴一旦意識到了50%抑制轉火奶僧,那就又必輸了。

再說說武器戰,武器戰是不可能追上武僧的,衝鋒就拉他,大跳就窒息,全程冰鏈不斷,和賊+治療的思路是一樣的,逼得對方武器戰來和我對磕就贏了一半。

武器戰+牧師,很簡單的配置,無腦打武器戰就行了,如果戰士慫了,防禦姿態了,那就又贏了一小半,最終打到他牧師沒藍就贏了,除此以外幾乎沒有別的手段贏,想靠DK+武僧的8秒小控制殺人,基本不可能。

武器戰+奶德,這個略難一些,但主要看德的水平,會潛行/影遁喝水的德非常難打,你攔不住他喝水,同時他還能偷襲+吹打連控,所以要時刻注意自己的血量,風箏好戰士,戰士開了爆發以後,冰鏈不斷,近身就窒息,開死亡腳步跑,戰士肯定是追不上你,同時寶寶全程打德,別讓他喝水,喝一次沒事,喝兩次就輸了。

武器戰+奶僧,無腦殺武僧即可,大概率對方武僧先死,因為武器戰真的沒什麼限制輸出的手段,你也不用太搭理他,半血以上你都是安全的。

武器戰+奶薩,這個是最難打的,耗不一定誰能贏,爆發沒有人家高,要時刻小心,但是最難打也只是相對來說,總體而言遇見武器戰就贏了一半。

另外說幾個注意的地方,薩滿的根基+妖術,武器戰的盾反+衝鋒,千萬都要注意,別下意識的就打斷和拉人,但是這種水平的我也只在2000+以上見到,2000以下的都不會,不用太擔心。還有就是死亡契約半血以上就交,不然進了35%斬殺線就完了。戰士如果出了15碼斬殺,你風箏都風箏不了,沒死是你運氣好。

獵+治療

基本上是獵牧最多,我印象裡其他的治療沒遇見過幾次,思路和上面的是一樣的。

獵人也分生存和獸王,遇見生存55開,遇見獸王必勝。

獸王真的是比DK還弱,沒傷害沒自保,無腦打獸王即可,你會打到他懷疑人生的。

所以重點還是談一下生存獵,真的強,最恐怖的還是一波冰凍+恐懼+精神控制,而且這個是奶僧很難規避的。奶僧雖然比較怕生存獵,但是DK可以非常有效的牽制獵人,所以他們的擊殺點只能放在DK身上,時刻注意自己血量和獵人陷阱CD情況,讓武僧最遠距離加血來規避投擲的陷阱和魚叉+陷阱。打法方面就是擊殺獵人控制治療即可,生存獵如果不依賴控制,拼傷害和治療一定會輸,所以思路就很明顯了,儘可能讓武僧規避控制,冰鏈牧師,之後打到50%抑制參與集火一波威懾一波死,或者打到牧師沒藍也可以,總體而言55開,不能說穩贏,但也不是肯定輸。如果是其他治療,那麼思路就和上面內容一樣,有騎士和奶僧就打他們,是薩滿和德就打獵人。

法+治療

冰法戒律牧這個配置我只在1600遇見過,2000以後都是法德,冰法/奧法+奶德。

這個配置如果是冰法+奶德,我只能說我遇見的我一把也沒贏過,也沒什麼思路可提供的,50%抑制之前殺不死人,DK沒有爆發,50%抑制之後被人殺,人家一波爆發帶走我。冰法真是DK一生之敵。

奧法的話,畢竟只有一個冰箱,有機會贏的,但我就遇見了2次,一勝一負,我是選擇無腦打法師,他閃現就拉他,不然就和妖姬一樣,2個閃現2個閃回給我能整懵逼他到底在哪,而且冰法難打在於斷冰就讀羊,奧法就不同了,斷條了他就是個廢人,控制和爆發都能規避。奧強的時候重點規避即可,實在不行就繞柱子,反正他沒有冰法的減速,所以機會很大。

術+治療

我只遇見過一次,痛苦術+奶薩,也是2000以後,不敢小覷別人實力,全程十分緊張,畢竟這種配置打22還這個分段的絕對不弱,打了大概5分鐘,我血線十分安全,薩滿還剩1/3藍,我以為穩贏了,對面不過如此。就在這時候,術士等我沒了打斷,反制奶僧讀了一個吸血。

1秒1跳,1跳3萬6,跳了3下,10萬血我直接被秒了。我才反應過來他可能是帶了3個疊痛苦詛咒的特質,疊到100層增加吸血傷害那個,真的是黑科技,大家遇見一定要小心。

懲+治療

我只遇見過懲牧,其他的沒遇見過,比較弱的一個組合,都贏了,無腦打懲戒或者無腦打牧師都行,懲戒爆發很高,但是平傷很低,打的時候注意一下就行,沒什麼特別要注意的地方。

惡+治療

無解,一把也贏不了,無論帶什麼治療的惡魔獵。願意掙扎就掙扎一下,不想浪費時間直接退出也行。換治療DH一定比DK快,打DH就被DH帶著一起A了,無解。

四:雙DPS對戰思路及分析

雙DPS我遇見的大概有4種。

1.賊火:賊火一般喜歡起手悶我,然後法師煙霧彈+炎爆,盜賊偷襲絞喉腎,武僧不交章必死,我會選擇出畸獸天賦,大罩和寫輪眼,偷羊,或者在奶僧血量安全的情況下偷炎爆,中心思想還是殺賊,斷法師條,同時給法師掛疾病,由於DK出傷太慢了,很難保住奶僧,我遇見了10把賊火的話,也就最多贏了2把,這個組合確實是幾乎沒得打,除非他們殺我,那還有機會,一門心思殺奶僧的,確實是無解。

這個是我僥倖贏得一把,1V2,大家可以看到時間也用了5分鐘才殺了,如果遇見了,做好輸的準備掙扎一下就行了。職業剋制確實沒辦法。

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2.獵懲:無腦打獵人,規避他的爆發繞柱子,等對面沒技能了再上,我們的傷害大頭是平砍和疾病,所以不用太在意能不能打到別人,慢慢打就行了。

3.狂防

無解

4.法雞

無解

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