3。3天賦樹及寶石改動一覽 - 流放之路3。3天賦樹及寶石改動詳情

來源:樂享遊戲吧 1.5W

在即將推出的流放之路3.3版本中。為了平衡遊戲,官方將會對一些機制進行改動,例如天賦樹更改。下面小編就將帶來流放之路3.3天賦樹及寶石改動詳情,一起來來看看吧。

流放之路3.3天賦樹及寶石改動詳情 3.3天賦樹及寶石改動一覽

《流放之路》3.3天賦樹及寶石改動詳情

天賦樹改動

我們為3.3版本做了部分天賦樹改動。長期內我們將會做更多的改動但是這需要大量的測試和調整。下文的是我們在現階段做的調整。

元素使:毀滅光炮塔造成20%更多的點燃傷害。元素異常擴散半徑將由12%提升至18%

天賦:火焰之心提供的火焰穿透由3%提升至6%,過路的火焰傷害天賦分別由12%提升至15%,以及10%提升至12%。我們的想法是為你的天賦投資提供更多的擊中和點燃傷害

我們同樣將此改動新增到了天賦:冰雪之心以及雷霆之心上,作為對法術傷害的一個BUFF

天賦:火焰之心。現在提供20%火焰傷害,20%點燃持續時間,20%燃燒傷害,20%點燃機率。

過路點分別提供:

10%火焰傷害和燃燒傷害

10%火焰傷害和5%概率點燃

10%火焰傷害和燃燒傷害

天賦:神聖之火的改動使其更好的作用於擊中和點燃傷害

增加20%火焰傷害,40%燃燒傷害,15%概率點燃。

天賦:群星審判,現在提供的抗性穿透由2%提升至5%。

一片相關天賦現在普遍能夠提供20-25%的點燃機率。現在通過相關技能或者輔助寶石以及部分天賦就能使獲得100%的點燃機率

這些改動為想要使用點燃的角色提供了很大收益,同時也為純粹使用燃燒傷害的角色提供了更多選擇。我們會在未來版本中持續給施法者們提供更多機會。

寶石改動

點燃現在每秒造成25%更多傷害

我們同樣對烈焰爆破,火球,燒燬和燃燒箭矢做了改動,使他們能更好的應用點燃。

燒燬被完全重做了,對擊中和點燃都有了更高的傷害

我們屆時將在技能改動專欄進行詳細介紹,現在先來看看其他的寶石改動

烈焰爆破每個階段獲得了更多的異常狀態傷害,由55%上調至110%,現在每階段都將獲得5%機率點燃。

火球和燃燒箭矢現在隨著等級提升將獲得更多的點燃傷害和點燃機率。

20級火球有39%點燃機率以及88%更多點燃傷害,現在在20級時提供20%更多傷害。同樣在20級時獲得+1範圍。

燃燒箭矢在20級時獲得49%點燃機率和68%更多點燃傷害

理想狀態下這些改動將給火球和燃燒箭矢提供了更好的升級體驗

概率點燃輔助,現在被重新命名為(燒燬???個人命名為燃盡)燃盡輔助。被該技能輔助的寶石點燃的敵人將失去最多19%的火焰抗性,在20級時提供29%更多火焰傷害,49%點燃機率,減少被點燃的敵人19%火焰抗性

致命異常輔助現在提供更多的異常傷害,並且減小了擊中的傷害懲罰。20級時提供64%異常狀態傷害,擊中造成10%更少傷害

點燃擴散現在提供大量的點燃傷害,20級時的範圍由16增加到了20,同樣提供了39%更多的點燃傷害

元素擴散現在在1級時增加12範圍,20級時為15

其他

我們未來將對元素之相進行一些調整。現階段他的效果與我們的預期不太一致。目前提供了一個無懲罰的50%抗性減少。一個單獨的天賦大點不應該在少量投資天賦的情況下提供如此多的收益,我們不希望他僅僅為點燃相關的BD提供收益,儘管現階段看上去好像的確如此,對元素之相進行改動需要對很多技能進行大量的平衡,晚些將進行調整

我們同樣將對詛咒機制進行一些調整,通過改動詛咒對BOSS的效果以進行平衡,,通過儘可能的減少詛咒對BOSS和非BOSS敵人時的差距,使他們在對抗BOSS時有更好的效果。同樣,這需要進行很多的改動,短期內較難完成,但是這已經被安排在了日程上。

我們目前進行的改動測試效果不錯,很多的點燃相關的BD將有更好的體驗以及更強的ENDGAME能力,我們將繼續測試這些改動並且在Alpha測試中徵求更多的意見,這意味著目前給出的改動資訊依舊有可能再進行調整。這些改動應該給玩家們對於我們在點燃方面的改動和未來的計劃提供了一個概況。

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