史詩烏納特刺殺賊打法介紹 - 魔獸世界史詩烏納特刺殺賊怎麼打
魔獸世界是一款非常經典的多人線上角色扮演遊戲, 遊戲中擁有玩家們非常耳熟能詳的經典英雄角色,還有史詩級別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業玩法,很好的配合體驗,讓這款遊戲一直處於世界RPG的頂峰,很多玩家想知道魔獸世界史詩烏納特刺殺賊怎麼打,下面就一起來看看史詩烏納特刺殺賊打法介紹。
《魔獸世界》8.15史詩烏納特-刺殺賊心得
前言
大家好,我是來自Skypne的飲水機管理員司傑
我喜歡唱、跳、rap、籃球
遊戲ID是Chooser/ Trashoutlaw
首先感謝天涯團隊所有人的信任,即便是近戰原罪的副本,也讓我進本開荒。(雖然斷斷續續替補了500把)
另外在這替補的時間內,我也正確找到了盜賊在這個BOSS的定位。
1. 出色的減傷-配合佯攻和飄忽不定(飄忽不定可以減少射線以及貪食的傷害)
2. 30S的血瓶CD完美契合P3射線和AOE的時間軸。
3.暗影步能完美避免射線傷害,偶爾失誤穿2層也可以用斗篷免疫。
4.強大的單體能力(刺殺)
史詩烏納特心得
天賦:深謀遠慮-精力-刺客大師-飄忽不定-淬毒
[刺客大師],配合3個雙倍劑量和2個公事公辦+1個毒傷/枯敗特質,打出最高的爆發。
[飄忽不定],由於吸血屬性、糖、大紅、血瓶無法作用於貪食期間,加上整場戰鬥除了炸星座沒有一下致死的傷害且飄忽不定可以減少貪食和射線的傷害。
所以選擇飄忽不定。反正星座炸了你不死別人也死了,也沒法打下去。
暗影步在星座期間謹慎使用,最好是最後才去消。因為暗影步的起點,和路徑上如果有別的星座,會炸死隊友,但你不會死。
另外暗影步配合翔龍騎士團的旗子可以做到無傷穿線,但需注意暗影步的距離。
這是巨集:
特質
3X雙倍劑量 2X公事公辦 1X1毒傷/枯敗灌注
也可以3雙倍+1公事+1毒傷+1枯敗,影響不大,關鍵在3X雙倍劑量
但我個人的建議是 3雙倍+2公事+1毒傷。
為什麼要帶1個毒傷特質?
1.這套打法偏爆發,即便不帶毒傷特質,毒傷傷害也是佔比第一。加一個毒傷特質能更好的提高爆發
2.毒傷特質中有一點是毒傷爆擊後,毒傷BUFF持續時間增加1秒。
而毒傷BUFF能增加上毒/觸發毒藥的機率--增大了毀傷時觸發速效毒藥的機率---提高了雙倍劑量的觸發
飾品必帶1個烏納特飾品/羽毛/喚風 等2分鐘或1分鐘CD的使用飾品。
手法簡介
核心思路-淬毒卡CD,淬毒期間2個毒傷不虧,3個小賺,4個血賺
會出現仇殺和消失CD好了淬毒卻在CD的狀態,此時只要保證仇殺能留10S左右配合淬毒即可提前開。
因為淬毒需要卡CD施放,這樣會導致節奏很緊湊,如果是多目標戰鬥,尤其是烏納特,節奏就更緊湊了。需要多加練習,儘量讓淬毒CD好了就放。
起手無SX: 鎖喉-毀傷-割裂-毀傷(如果2星)-毀傷-洪流-淬毒-宿敵-消失毒傷-毀傷-毒傷
鎖喉-毀傷-割裂-毀傷(如果3星)-洪流-淬毒-宿敵-消失毒傷-毀傷-毒傷
起手有SX的話,洪流可以留第二個淬毒前使用,宿敵期間也能多打幾個毒傷。其他的差別不大。
消失爆發這一段也可以: 消失-毒傷-毀傷(如果3星)-毀傷-毒傷
3星毒傷的傷害約等於雙倍劑量的傷害,如果這麼打可以博一個5星毒傷爆擊。爆了就賺,不爆也不虧
第二個淬毒剩還有5-6S 冷卻好之前需要補好割裂和鎖喉,不要想著在宿敵內無腦毀傷毒傷,如果不提前做好鋪墊,每波淬毒浪費3-4秒,整場戰鬥下來就會少打2-3個淬毒。
然後繼續輸出
屬性
在我這套特質下,是能點出3壓倒能量的。
所以我這裡的屬性,全是根據我目前這套特質打法研究的。
刺殺屬性是用來配合特定的特質和打法的,不存在萬金油,也千萬不要本末倒置。
推薦先滿足急速17.5%-18%
3壓倒能量+18急速+4層急速附魔+嗜血BUFF=100%急速
滿層急速附魔已經107%急速了。
急速能減少流血傷害每跳之間的時間-增加流血傷害的生效速率-提高劇毒創傷的生效速率-最終提高能量獲取
急速還影響人物本身的能量恢復效率。但沒必要無腦堆急速,特別是3壓倒能量的情況下。
在滿足上述條件後,裝備主暴擊副精通,只要帶這兩個屬性的都能要。
爆擊增加星的獲取,精通能提高毒傷、雙倍劑量以及流血等的傷害。