原神2。1雷電將軍技能分析 - 原神2。1雷電將軍技能怎麼樣

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原神2.0稻妻大版本更新至今已經有一段時間了,不少玩家已經開始期待下個2.1版本了。2.1版本會有四個新角色和新的武器,雷電將軍就是新角色之一。那麼原神2.1版本雷電將軍技能怎麼樣呢?接下來給大家帶來原神2.1雷電將軍技能分析。

原神2.1雷電將軍技能分析

雷電將軍普攻

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普通攻擊·源流

原神2.1雷電將軍技能怎麼樣 原神2.1雷電將軍技能分析 第2張

雷電將軍的普通攻擊共有五段連續槍擊,而重擊不同於大部分槍角色的突進而是跟魈類似的上挑攻擊。再來看看倍率:

雷電將軍普通攻擊8-10級倍率

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雷電將軍普通攻擊Lv10迴圈倍率:499.46%

雷電將軍普通攻擊Lv10重擊倍率:196.86%

相比之下

魈的普通攻擊Lv10迴圈倍率是:755.17%

魈的普通攻擊Lv10重擊倍率是:216.03%

當然魈作為風系主C的定位很大程度決定了高倍率,而在雷電將軍定位尚不明確的情況下單純的倍率對比意義不大。

(當然單看倍率並沒什麼用,攻擊迴圈的速度跟角色的技能打法對實戰有著很大的影響,不能單從倍率上分強弱)

元素戰技

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神變·惡曜開眼

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這個技能簡而言之就是:

開啟後對周圍敵人造成傷害,然後獲得一個“惡曜之眼”,這個“惡曜之眼”會在隊伍裡的角色或者附近友方角色對敵人造成傷害時對敵人進行攻擊,造成範圍雷元素傷害。(可以理解成類似行秋的Q技能,不過造成的是雷元素範圍傷害)並在持續時間內還有以下效果:

1.獲得“惡曜之眼”的角色元素爆發傷害提高,提高多少取決於元素爆發的元素能量(元素爆發要80能量的角色狂喜)※ 元素爆發要80能量角色有香菱、優菈還有新出的神裡綾華

2.“惡曜之眼”每0.9秒最多進行一次攻擊

3.非自己隊伍的角色造成的傷害只有原本傷害的20%(就是聯機中的其他隊友的“惡曜之眼”傷害只有自己的20%)

E技能倍率(Lv10)

技能傷害:210.96%

協同攻擊傷害:75.6%

持續時間:25s

元素爆發傷害提高:0.25%(80能量元素爆發提高20%傷害,60能量提高15%傷害,40能量提高10%傷害)

冷卻時間:10s

元素爆發

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奧義·夢想真說

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這個技能簡而言之就是:

開啟後造成雷元素傷害範圍傷害,傷害收益於“諸願百眼之輪”的層數,並且獲得“夢想一心”效果

“夢想一心”效果:

1.攻擊武器變成太刀並獲得雷元素附魔(此附魔無法被覆蓋)

2.攻擊時恢復隊伍中及附近所有角色的元素能量,每1秒至多用這種方式獲得恢復一次元素能量,持續期間最多獲得5次

3.在持續期間雷電將軍的抗打斷能力提高,並且免疫感電反應的傷害

“諸願百眼之輪”效果:

1.隊伍中及附近所有角色施放元素爆發時根據爆發所消耗的元素能量獲得“願力”層數

2.最多積攢60層“願力”層數,脫離戰鬥30秒後會清除該效果

Q技能倍率(Lv10)

夢想一刀基礎傷害:706.32%

每層願力傷害增加:0.97%(60層願力增加傷害為58.2%)

每能量獲得願力層數:0.2(獲得60層願力需要消耗300點元素能量)

能量恢復:2.5

持續時間:7s

冷卻時間:20s

元素能量:80

天賦技能

原神2.1雷電將軍技能怎麼樣 原神2.1雷電將軍技能分析 第10張

天賦技能

萬千的願望:很明顯,這個天賦是輔助“諸願百眼之輪”疊加層數的,不過3s內最多觸發一次(其實有這個天賦在疊滿60層“諸願百眼之輪”也不會很難)

殊勝之御體:這個天賦技能過於離譜,我有點懷疑能不能實裝,效果有:

1.元素充能超過100%的部分每1%提高Q技能夢想一心0.6%的恢復(夢想一心恢復能量是2.5最多恢復5次總量12.5,如果按照200%充能來算恢復量可以增加60%也就是可以恢復4點總量20點)也就是:

200%元素充能:單次恢復4點 最多恢復20點

300%元素充能:單次恢復5.5 最多恢復27.5點

2.元素充能超過100%的部分每1%提高雷元素傷害加成0.4%也就是:

200%元素充能:提高雷元素傷害40%

300%元素充能:提高雷元素傷害80%

天下名物狩:突破長柄武器跟單手劍減少50%摩拉,就是:

5星武器突破到90可以省:112500摩拉

4星武器突破到90可以省:75000摩拉

3星武器突破到90可以省:52500摩拉

2星武器突破到70可以省:17500摩拉

1星武器突破到70可以省:10000摩拉

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