獸王獵大祕境新手攻略 - 魔獸獸王獵大米怎麼打

來源:樂享遊戲吧 2.71W

獸王獵,有很多新手在打大祕境的時候都很窘迫,因為自己對於獸王獵或者副本的瞭解還不夠詳細;有的獸王獵新手甚至直接不去打大米——這些都是因為對獸王獵打大祕境打法理解還不透徹。那麼接下來小編便給大家帶來有關獸王獵打大祕境的詳細攻略,趕快一起來看看吧!

魔獸獸王獵大米怎麼打 獸王獵大祕境新手攻略

寫在前面

其實本來我是不打算寫這個東西的,畢竟獸王這個專精,下限不低上限不高,對於非PFU、不衝擊20層以上的玩家而言,其實沒有太多值得拿出來講解的內容……

然後昨天開車大米就被各種bb坑的要死要活的。不得不說,能在一天裡連續遇到4個不會玩的獸王也是不容易。

所以最後想了想,還是稍微寫點東西吧,一方面是做個小的講解貼,另一方面也是把自己研究出的一些東西拿出來,希望各位能幫著糾錯補缺。

最後放上這周大米戰績,因為詞綴實在太噁心,裝備沒刷全,鑰匙太坑爹(6個人里居然有一個教堂一個執政團外加兩把卡下),再加上車隊術爺本週比較忙,所以沒太沖高層,之前一般是衝到22-23層。

下面有幾張圖片是在我轉服改名之前自己研究時截的圖,這倆ID都是本人。

接下來我將按照定位與自身優劣勢、天賦、裝備、小技巧的順序做講解。

定位與自身優劣勢

定位

極佳的中低層車隊刷裝備職業,沒有固定迴圈需要遵循,操作相對簡單流暢。

想要衝擊高層,請用射擊。如果說T20時靠著賽祕密帶來的10秒小sx和裝等勉強跟得上的2t19,獸王和射擊在集中爆發AOE上還“勉強”可以一戰(其實還是打不過),那麼現在T21到來後,射擊無論在哪個方面都已經遠超獸王。而且有了T21,射擊也不用拘泥於兩發連續瞄準,在靈活性上也有了極佳的改善。本週20c群星進門橋下一波拉,我用二手射擊在少打若干發20層buff瞄準的情況下A出了1100w(雖然沒打球),這個資料我想獸王可能需要多一隻bb才能打出來吧。

綜上,樓主用獸王在20c左右已經初感乏力,再往上與射擊的差距只會更大。但是在這之下的層數裡,獸王打起來會很輕鬆很舒服。

優勢

打雜能力強,轉火比較優秀,輸出穩定。

作為唯一一個沒有讀條輸出技能的遠端職業,獸王具備極其優秀的打雜能力,能夠肩負boss戰中的各類雜活,比如放水,放風以及引導boss對著自己打出各種奇怪的技能。同樣是因為自身沒有讀條技能,獸王的輸出可以說是比較穩定的,當其他職業忙於規避各種技能和跑位而無法輸出時,我們依然能打出自己的DPS。

一場戰鬥中,不管場面如何複雜,只要我們還活著,輸出就不會停下來(可以說是非常好的兜底專精了)。並且,因為輸出基本不靠DOT,對觸發技能依賴較低(對,說的就是你,那邊那個沒易傷不會玩的射擊獵),bb自帶中距離的加速和瞬間到位能力,我們的轉火能力是比較優秀的。

劣勢

1、自療幾乎沒有,常駐減傷為0

除去兩個長cd自保,獸王唯一自療來自於殺戮的15%吸血,唯一減傷是個極其不靠譜的8%躲閃(雖然迴廊打將軍的時候經常靠這個保命)。因此面對各類無法規避的高傷害技能(比如何婭和積怨夫人這種)時,獸王是很脆的。

2、輸出過於穩定,上限很低

沒有斬殺,也基本沒有反斬殺(那個天賦點的人應該不多吧),擊殺小怪不能帶來任何資源,也沒有什麼能夠產生化學反應的combo,獸王的DPS很多時候處於有心無力的感覺——我也想打出爆炸DPS,奈何臣妾做不到啊。

3、AOE天賦與單體天賦存在一定衝突

這一點主要是與隔壁射擊的天賦對照來講的。相比於靈巧流射擊一套天賦包辦AOE與單體,獸王的AOE核心天賦“閃擊”與單體天賦“獸行成群”不能並存,實在是一件很尷尬的事情。畢竟高層boss戰不能打的低,小怪還要A的快,有時就很難抉擇。

4、缺乏即時生效的控制手段

雖說束縛射擊是大米神技,但是它需要小怪離開一定距離才能生效的機制導致關鍵時刻不能用這個技能來中斷讀條。而在點控方面,獸王也僅有一個需要扔到腳下才能觸發的冰凍陷阱。

5、爆發AOE不足

這應該是獸王大米最無奈的地方了。打ASL,車隊DKT屁股後面跟著一堆小螃蟹,大喊一句“都拉過來了,你們使勁打啊!”。於是dz看了眼自己的披風層數,dh瞅了眼自己的眼稜cd,跟瘋狗一樣衝了上去,至於我嘛——踐踏!踐踏!順劈,順劈,順劈,順p、、、召喚坐騎——爆發AOE全看凶暴野獸觸發次數,實在是很無奈。

下面很多章節都要用到的一個測試內容:野獸順劈的傷害來源。

野獸順劈

獸王獵在大米的AOE環境中,主要傷害來源是寵物的“野獸順劈”被動,技能說明如下圖所示。那麼,這個被動究竟是將寵物的哪些輸出複製給周圍所有怪呢?

魔獸獸王獵大米怎麼打 獸王獵大祕境新手攻略 第2張

眾所周知,寵物的輸出包含兩部分,其一為自動攻擊,其二為每3秒一次的技能攻擊。下面選取奧格瑞瑪3目標木樁進行測試,在不開啟任何增益技能並保證順劈BUFF的情況下,分別開啟與關閉寵物技能自動釋放,進行AOE輸出測試。

開啟技能自動釋放

魔獸獸王獵大米怎麼打 獸王獵大祕境新手攻略 第3張

關閉技能自動釋放:

魔獸獸王獵大米怎麼打 獸王獵大祕境新手攻略 第4張

開啟技能釋放後外掛迷之不顯示順劈覆蓋率。

將主寵物命名為哈提可以將兩個寵物的傷害統計合併。

可以看到,開啟寵物技能釋放後,在更短的時間內(自動攻擊傷害低),寵物打出了同樣的順劈次數,並且最大傷害和平均傷害都更高,從而得出結論:野獸順劈同時複製寵物自動攻擊與技能傷害。

於是,接下來我們進行AOE環境下的傷害研究時,只要研究各種選擇對寵物對單體目標的自動攻擊和技能傷害的影響即可,縮小了研究範圍。

天賦

15層:常駐眼鏡蛇之道,易爆周看過有人用王牌獵人打球,不過我們車隊裡一堆打球狂魔,所以沒點過那個天賦

30層:推薦踐踏。雖然單純從野獸順劈的角度講,凶猛狂暴大約能加強1/3的順劈傷害(一層凶猛狂暴只加快42%寵物攻速,不改變寵物技能cd),但這樣會完全損失掉踐踏的傷害,導致總體AOE上雖然會有提升但並不明顯。同時損失了踐踏打出的野獸的傷害,獸王獵在boss戰會更加弱勢,因此不太推薦選擇凶猛狂暴。不過我之前嘗試過易爆周用凶猛狂暴打球,感覺也不錯。

45層:沒什麼可說的,後跳解定身強無敵,後跳加速強無敵,迅疾如風強無敵

60層:大部分情況推薦閃擊,boss戰壓力巨大時可以點獸行成群

:有人提出高暴擊(50%以上)後點獸行成群也很厲害,綠字富裕能堆上去的可以嘗試一下。以下的研究內容和結論依據的是樓主自身接近40%的暴擊屬性。

具體研究

由前文所述,我們對AOE的研究現在已經等價於對單目標情況下寵物傷害的研究,同樣選擇奧格木樁,在不開啟任何增益、開啟寵物技能自動釋放的情況下,分別點選獸行成群與閃擊,比較兩種情況下寵物傷害。測試如下圖所示

選擇獸行成群:

寵物自動攻擊:

魔獸獸王獵大米怎麼打 獸王獵大祕境新手攻略 第5張

寵物技能傷害:

魔獸獸王獵大米怎麼打 獸王獵大祕境新手攻略 第6張

選擇閃擊:

寵物自動攻擊:

魔獸獸王獵大米怎麼打 獸王獵大祕境新手攻略 第7張

寵物技能傷害

魔獸獸王獵大米怎麼打 獸王獵大祕境新手攻略 第8張

可以看出,點選閃擊天賦後,包含主寵與哈提的寵物自動攻擊平均傷害基本不變,而技能平均傷害翻倍,符合閃擊的字面描述。因此,我們可以得出第一個結論,“閃擊”天賦僅加強寵物技能傷害,不加強自動攻擊傷害。

同時,再仔細分析選擇獸行成群天賦時的傷害列表,可以發現在無任何增益的情況下,寵物自動攻擊在總傷害中佔比約2/3,技能攻擊佔比約1/3,而閃擊的實際效果是技能傷害翻倍。所以,我們可以得出第二個結論,在僅考慮這一個天賦的情況下,“閃擊”天賦大約能提升1/3的AOE輸出。

最後再來考慮一下,不點獸行成群會損失什麼。首先,boss戰紅人覆蓋必然變低,因此單體輸出勢必受到影響。而在AOE階段,我們會損失若干次凶暴野獸,導致踐踏總傷害降低和紅人cd延長。不過在我看來,首先AOE的傷害大頭還是來源於順劈,1/3的順劈傷害加成足以彌補缺少的踐踏傷害;其次,在大米這種打怪與跑路迴圈交替的環境中,紅人cd的延長影響並不算太大,實際上只要每波小怪不會少開一次紅人,cd延長几乎沒有什麼影響。

當然,各位可以隨意用自己的大米資料來打我的臉,這裡只是說一下我自己的感覺。

75層:推薦束縛射擊,大米幾大神技之一,實在缺乏點控可以點脅迫。

90層:殘暴點黑鴉,強韌點亂射,高層推薦黑鴉

100層:推薦點1+1,不是說守護打不高(實際上雙目標時守護是優於1+1的),而是1+1對裝備的依賴低於守護。試想一下,打完一波小怪後,T選擇打兩個大怪來等待技能和sp的cd,此時1+1流可以帶著aoe裝備打紅人期間的1+1。而守護流如果不換橙鞋,大怪輸出就低,換了的話打完大怪還要換回來,還得等30秒的飾品cd——當然你要是有一套專門解決這種情況的配裝,那就隨意了

75層:推薦束縛射擊,大米幾大神技之一,實在缺乏點控可以點脅迫。

90層:殘暴點黑鴉,強韌點亂射,高層推薦黑鴉

100層:推薦點1+1,不是說守護打不高(實際上雙目標時守護是優於1+1的),而是1+1對裝備的依賴低於守護。試想一下,打完一波小怪後,T選擇打兩個大怪來等待技能和sp的cd,此時1+1流可以帶著aoe裝備打紅人期間的1+1。而守護流如果不換橙鞋,大怪輸出就低,換了的話打完大怪還要換回來,還得等30秒的飾品cd——當然你要是有一套專門解決這種情況的配裝,那就隨意了

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