elyon怎麼提升傷害 - elyon傷害提升攻略

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ELYON怎麼提升傷害是elyon玩家目前很在意的內容,elyon是目前藍洞公司出品的一款全新遊戲,這個遊戲剛剛出現就引起了很多玩家的關注,這遊戲有豐富的要素和強力的玩法,很多玩家都想詳細瞭解這個遊戲,來看看elyon傷害提升攻略,elyon怎麼提升傷害。

《elyon》怎麼提升傷害

傷害的提升方式有多種多樣。

裝備詞條

elyon傷害提升攻略 elyon怎麼提升傷害

傷害的提升裝備詞條作用挺大的,一般裝備之前的攻略有給大家介紹到,首先是大小攻,然後是暴擊傷害,命中機率,型別技能威力之類的都可以提升自身傷害。自己根據自己走的流派選擇型別。

附魔

elyon傷害提升攻略 elyon怎麼提升傷害 第2張

每個裝備都可以附魔可以提升傷害,附魔的屬性這邊優先命中,然後是致命,之後是每個職業自己的屬性(力量,智力之類的)。

附魔接近6萬一次,所以這個地方挺燒錢的。

提高命中

命中在這個遊戲裡面可謂是舉足輕重的作用,是每個人必須提升的屬性,是重中之重

如何提高命中?

(1)寶石

elyon傷害提升攻略 elyon怎麼提升傷害 第3張

所有寶石,有條件的都建議打命中寶石。別問我怎麼看寶石屬性,怎麼選擇命中寶石。這都是新手才不知道的事。

(2)附魔

裝備附魔也是有命中屬性的,最高10點。

(3)夜光

一些夜光是自帶命中15點的,有也可以帶上。

夜光

高階的夜光對傷害的提升可以說是很大很大,有時候可以加20%多的技能傷害或者武器大小攻。

夜光合成,新手攻略也有講。夜光的提升也是比較困難的,一個五級夜光接近2萬RMB,所以建議三級、四級湊合用就行了。

elyon傷害提升攻略 elyon怎麼提升傷害 第4張

次元魔力覺醒

elyon傷害提升攻略 elyon怎麼提升傷害 第5張

這個東西也是重中之重,可以說一樣的裝備,魔力覺醒高的基本上可以碾壓低的,這個的傷害加成很明顯。

這個是必刷專案,而且必須提升的一個專案。刷魔力覺醒等級最好的地方就是35級的火龍區域,任何一小平臺刷收益都很高。

技能

這個對個別職業輸出傷害提升特別大(比如法師的大火球,督軍的紫三角),這個東西看自身把,現在的技能書產出太低,所以特別貴,弄不起的三級技能其實差不多已經夠用了。

寶石技能特性

這個對傷害的提升也很大。這個不要問怎麼加點,基本上每個人根據自己要求都有自己獨特的加點方法。下面是辛苦的翻譯:

紅色符文特性

elyon傷害提升攻略 elyon怎麼提升傷害 第6張

3-1(無情):殺死敵人會使所有傷害/治療提高8% ,持續8秒

3-2(致命傷):重擊敵人時,所有傷害/治療造成的傷害提高8% ,持續8秒。

3-3(壓制):成功對敵人發動後方攻擊時,有30%的機率使所有傷害/治療造成的傷害提高8% ,持續8秒

6-1(增幅):將第一次的無情,致命和壓制屬性的力量提高50%。

6-2(傷口):第一次殘酷無情,暴擊和壓制的持續時間延長100%。

12-1(三線追蹤器):每次從後方命中,雷擊都會掉落,並以40的力量對目標造成傷害(cd0.5秒)

12-2(弱點):每當攻擊擊落處於空中或空中狀態的敵人時,雷擊就會掉落並以40點力量傷害目標。

12-3(審判專長):每次致命一轂,雷擊都會掉落,並以40力量( cd0.5秒)對目標造成傷害。

21-1(雷霆):三線追蹤器,弱點捕捉和審判特質的閃電效果傷害加倍

21-2(超載):將三線追蹤器,弱點和審判專長的閃電效果的cd減少到0.1秒。

21-3(電擊):第二線追蹤器,弱抽獲和番到特算的閃電效果也會損壞目標以及2m範圍內的最多5個敵人。

33-1(屠宰者):進入戰鬥時,每4秒啟用一次,並在4m範圍內對多達5人造成傷害,而不會分散傷害和100力量的物理傷害。

33-2(反擊):當人的生命值低於50%時,在4米範圍內最多傷害5個人,而不會分散傷害(效果恢復時間: 1秒)

33-3(牽制):在12m以上的距離造成背擊傷害時發生一次傷害,最多5個人而不會分散傷害(效果恢復時間: 1秒)

48-1(成山):所有技能的力量提高5 ,因此此特性具有較高的攻擊速度, 對命中次數更多的技能攻擊更有利。

48-2(打轂):使所有技能的第一擊傷害 /治癒提高20% (cd1秒)

48-3(刀刃):如果沒有嚴重傷害發生,則致命一擊率會提高5% ,直到發生嚴重傷害(最多10層)為止。

48-4(王者回歸):每次殺死敵方使用者時,造成1小時的傷害提高2% (最多50層)。PS:是對人,不是對怪物。

橙色符文特性

elyon傷害提升攻略 elyon怎麼提升傷害 第7張

3-1腦震盪:控制應用眩暈效果時,爆擊率提高5% ,持續5秒

3-2霜:應用所有'凍結”效果時,暴擊率提高5%(持續5秒)

3-3 休克:每當觸發僵直/擊退時,致命一 擊的機率會增加1% ,持續5秒(最多8層)

6-1優雅:第一行震盪/凍結/僵直/擊退的效果增加了1.5倍。

6-2控制:第一行震盪/凍結/僵直/擊退的持續時間增加100%。

6-3:放大劑:發生第一行震盪/凍結/僵直/擊退時,爆擊傷害提高20% ,持續5秒。

12-1:防禦機制:使用空格的狀態消除技能時,它會在距該人5m內的5個人身上爆炸,並使其凍結3秒鐘。

12-2爆破:受到攻擊後,炸彈有10%的機率投向敵人的腳下,對2m之內的5個人造成150點力量物理傷害和使其浮空(冷卻時間為60秒) 。

12-3地震:地板型攻擊命中時有25%的機會導致僵硬。

21-1昏迷:所有眩暈持續時間增加0.5秒。

21-2快速冷卻:所有冰凍技能的冰凍效果持續時間增加0.5秒。

21-3裹腿:1秒內持續擊退/僵直敵人累計5層時,10M內5個敵人被全部擊倒。

21-4後勁:擊倒/浮空結束後可造成0.5秒眩暈。

33-1弱點暴露:受能力喪失影響的目標受到的傷害提高15% ,持續2秒

33-2內部出血:受失去能力影響的目標每1秒隨時間推移產生80點力量的持續傷害,持續2秒。

48-1安靜:賦予沉默效果,使目標和目標周圍4m半徑內的敵人無法使用該技能5秒,持續5秒(冷卻時間為60秒)

48-2:腦部風暴:繞其自身旋轉的閃電球會持續5秒,每次被擊中都會在攻擊的敵人身上產生閃電,對反射敵人造成150點力量的反射傷害,並使其昏迷2秒 (重用冷卻時間60秒)。

48-3風壓:使用風壓技能時,會在10m內立即擊倒5名敵人(冷卻時間為60秒)

黃色符文特性

elyon傷害提升攻略 elyon怎麼提升傷害 第8張

3-1新機會:殺死敵人有2%機率重新整理所有技能。

3-2天佑:殺死敵人時,有2%機率在周圍召喚9個流星墜落,最多可給9個敵人造成700點火焰傷害,並擊倒。

3-2收貨的喜悅:殺死敵人時有2%機率15秒內增加8%的裝備掉落以及8%的經驗獲取。

6-1運氣:第一欄所有屬性點增加2倍發動機率。

6-2尋寶:造成的傷害提高5% ,受到傷害提高5% ,但狩獵物品的掉落率和獲得的經驗增加了10%。

12-1挑戰令牌:殺死怪或連擊達到一定階段獲得40分鐘爆率與經驗加成:A級: 4%增加; S級:8%的增加;SS級:12%增加,死亡時消失。

12-2:謀殺的跡象:殺死敵方玩家時獲得40分鐘爆率與經驗加成:2殺死:增加4%;3殺死: 增加8%;4殺死:提高12%;死亡時消失。

12-3人才:在不受到傷害時殺死怪物獲得40分鐘爆率與經驗加成:殺怪10:增加4%;殺怪20:增加8%;殺怪30:提高12%;死亡時消失。

21-1提高的好運:12裡的三個特性效果增加1.5倍。

21-2持久的好運:12裡的三個特性效果持續時間增加2倍。

33-1技能屬性點:技能屬性點提高30,命中增加5。

33-2符文能量:其他所有符文增加9點特性。命中增加5。

48-1命運卡:[新技能]獲得餅使用"命運之卡”技能來獲得以下兩種效果之一(重用時間10秒):1)使用下一個技能所造成的傷害降低50%(持續時間5秒) ;

2 )使用下一項技能時有100%機率爆擊(持續5秒)

48-2命運的骰子:[新技能]獲得餅使用"命運骰”技能獲得以下6種效果之一(重複使用時間60秒)

1 )造成的傷害提高50% ,持續10秒

2) 受到的傷害持續10秒增加50%

3) 在您周圍8m半徑內發生爆炸, 造成600力量的分散物理傷害,並造成擊倒。但是,如果使用它,您也會被擊倒。

4) 對自己沉默4秒

5) 恢復100%的健康和資源

6) 重置所有冷卻時間少於1分鐘技能的冷卻時間

48-3命運之輪:[新技能]獲得餅使用"命運之輪"技能來獲得以下2種效果之一(重複使用時間60秒)

1) 少於1分鐘的技能冷卻時間重置。

2) 進入冷卻的所有技能剩餘冷卻時間減少20%,

綠色符文特性

elyon傷害提升攻略 elyon怎麼提升傷害 第9張

3-1血路:攻擊敵人時,在目標10m內對盟軍成員(包括他們自己)施加30點力量的治療效果(效果恢復時間為5秒)

3-2減弱:攻擊敵人時,對目標造成的所有傷害提高5%的Debuff ,持續10秒並在5m內最多增加5個敵人(重新啟用時間5秒)。

3-3歡呼:使用此技能時,在您10m之內為盟友(包括您自己)提供20點力量的治療效果(效果恢復時間為5秒)

6-1團隊癒合:給隊友治療時,自身獲得30%治療效果,忽視不可恢復生命效果進行治療。

6-2淨化:自己和友軍啟用一次治療效果時解除隊友任意一個負面影響。(cd2秒持續治療技能只觸發一次)

6-3換氣:每當啟用除您以外的所有影響盟友的效果時,爆擊率都會提高2% ,持續10秒(最多10個疊加,效果恢復時間為1秒)。

12-1充電珠:攻擊敵人時,有2%的機率使獲得掉落珠子的盟友的傷害/恢復值提高10%。

12-2守護珠:攻擊敵人時,有2%的機率造出"守護者寶珠”,並且一個接近它的盟友將獲得150力量的盾牌效果,持續10秒。

12-3決心珠:攻擊敵人時,有2%的機率裝造出"決寶珠”"每當敵人攻擊時,有2%的機會使”決心之球"以隨機的方向彈出並掉落在地面上,並且向接近它的盟友提供3秒的免控能力的效果(效果恢復時間為1秒)

12-4溫柔珠:攻擊敵人時,有2%的機率裝造出"溫柔珠”,對獲得次效果的友軍造成治療。

21-1強化:強化12欄目的珠子。效果提高5%,護盾提高50%,免疫增加1.5秒,治療隊友由一個變成5個。

21-2珠子複製:12欄目珠子生成率增加2倍

21-3珠子口袋:第12欄目的效果適用物件由單人變全隊員。

33-1強化身體:使您和同盟成員在24m內的力量/智力/敏捷/健康提高8%。

33-2強化精神:您和您周圍的盟友成員每10秒就會恢復100個資源。

33-3強化感官:您和24m內的同盟成員可以發現30m內的隱藏敵人。

48-1馬力:在使用魔力長技能的地方安裝半徑6米的球形盾牌,包括自身在內的五名隊友免受魔法傷害(cd60秒)

48-2鐵甲:在使用魔力長技能的地方安裝半徑6米的球形盾牌,包括自身在內的五名隊友免受物理傷害(cd60秒)

48-3援助:召喚一個鋼鐵機器人,造成300力量傷害並擊倒持續攻擊敵人(cd60秒)。

藍色符文特性

elyon傷害提升攻略 elyon怎麼提升傷害 第10張

3-1重灌:受到BOSS傷害減少10%

3-2魔術盾:有盾時所有傷害減少10%

3-3不屈:當受到控制時,4S內所有傷害減少10%,使用技能時移除效果。

3-4韌性:受到所有暴擊傷害減少10%。

6-1弱肉:每次暴擊獲得10力量的護盾,最多疊加十次(cd1秒)

6-2反擊:背擊時獲得10力量的護盾,最多疊加10次(cd1秒)

6-3安全至上:每次從12米範圍擊中敵人時獲得10力量的護盾,最多疊加10次(cd1秒)

6-4機會主義:防禦或迴避成功時獲得10力量的護盾,最多疊加10次(cd1秒)

12-1虐待狂:每當對敵人造成傷害時,它會以10點力量恢復生命(cd2秒) 但是對於持續傷害,效果不會被啟用。

12-2數學:受到傷害時回覆20點力量的生命值(cd2秒),但是對於持續傷害,效果不會被啟用。

12-3老手:防禦或者閃避成功,每2秒回覆15點力量的生命值(cd2秒)

12-4冥想:戰鬥開始不曾移動,每2秒回覆30力量的生命值(本身移動技能除外)

21-1弱點防禦:受到致命一擊的傷害時,持續10秒(最多5層) ,10秒內暴擊抗性提高5%,暴擊傷害降低10%

21-2彈性:受到彈丸攻擊(PVP)的傷害時,從彈丸攻擊受到的傷害降低5% ,持續10秒(最多5層)

21-3陷阱檢測:PVP受到地板技能傷害時,傷害降低5%,持續10秒(最多5層)

21-4忍耐:每次受到傷害時,受到的所有 傷害都會降低2.5% ,持續1秒(最多5層)

33-1護甲穿透:敵人防禦時進行的攻擊造成150力量的物理傷害,且不能被防禦。

33-2身體穿透:每當躲避敵人的攻擊時,目標都會被追蹤彈丸自動攻擊,當彈丸擊中目標時,會造成150點力量的物理傷害。無法避免這種損壞(cd5秒)

33-3急凍:追蹤型投射物攻擊投射物的目標有3%的機會自動攻擊對目標造成傷害的目標,持續3秒(cd30秒)冰玉:無能和閃電屬性額外造成30%的傷害

48-1守護盾:當你被擊中時,一個繞著你旋轉20秒的盾牌有10%的機率,使受到的傷害降低20%,並吸收相當於350力量的傷害(cd30秒)

48-2不朽:如果您的生命值降低了10%,就會 成為不朽的生物,持續10秒且不會死亡(cd60秒)

48-3暗影披風:受到魔法傷害時,有2%的機率使您身上所有有害的魔法效果消失,並且您免疫所有魔法傷害和魔法效果5秒(cd10秒)

48-4頑強意志:在使用冷卻時間為5秒或以上的技能時霸體。

紫色符文特性

elyon傷害提升攻略 elyon怎麼提升傷害 第11張

3-1玻璃大炮:自身受到傷害增加4%,造成傷害和治療增加8%

3-2光:增加16移動速度,降低4%攻速。

3-3鎧甲:受到暴傷提高20%,減少自身受到傷害8%。

3-4機敏:減少戰鬥技能12點,CD減少8%。

6-1弱點捕捉:第一欄所有觸發解除。

6-2加強實力:第一欄所有獎勵提高1.5倍

6-3獲勝券:第一欄所有懲罰與獎勵增加2倍。

12-1膽量:進入戰鬥4秒內霸體。

12-2瞬間力量:進入戰鬥4秒內,傷害治療提高15%。

12-3瞬間激情:進入戰鬥4秒內,不耗藍。

21-1欺騙:原地不同擊中目標,傷害治療提高2%,持續10秒(最多10層)。

21-2和諧:當使用技能與上個技能屬性不同時,傷害治療增加20%,剛剛使用的技能傷害治療會減少10%。

21-3憤怒:每次被擊中時"狂暴"效果最多疊加10次(持續10秒)當”狂暴"效果疊加10次時,它會爆炸, 造成未擴散傷害,並在8m半徑內對7個敵人造成300點力擊倒(防禦時候也有效)憤怒爆炸後15秒鐘內不會累積"狂暴"效果。

21-4自豪:進入戰鬥狀態時,傷害/治療效果提高2% ,持續10秒,每5秒最多增加10次,並且在受到傷害時將堆疊移出一層

33-1機智:可使用2次空格

33-2難民:空格技能CD減少50%,使用後免疫控制的效果移除。

33-3小丑:空格技能CD減少100%,最大生命減少50%

48-1黑武士:[新技能]使用(切換)技能時,攻擊速度提高20% ,傷害和治療量提高20%,並 且每2秒消耗自身3%的生命。

48-2黑暗瘟疫:[新技能]使用(切換型別)時,在持續時間內, 每2秒向1 8m內的5個隨機敵人發射煙灰火焰,造成130點傷害,且使其每2秒消耗3%的生命。

48-3黑暗精靈:[新技能]變成黑暗的精神10秒變為免疫所有損傷和控制效果,可以在被控制狀態下使用( cd30秒),使用期間每2秒消耗自身3%的生命,再按下技能鍵可以解除變身。

48-4黑暗契約:[新技能]使用(引導) 技能時, 對盟友施加"暗合約"效果,每0.5秒將您和目標的技能重用時間減少1秒(cd25秒)

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