DNF固傷職業怎麼提升傷害 - DNF固傷傷害計算

來源:樂享遊戲吧 3.2W

相信DNF玩家們對固傷傷害都有一定的瞭解吧,但是對固傷傷害計算卻不怎麼了解,那麼DNF固傷傷害怎麼計算呢?下面小編就給大家帶來DNF固傷傷害計算介紹,一起來看看吧!

首先我們知道DNF固定技能傷害受力量,獨立,屬性強化影響。但是具體是如何加成的?是相乘還是相加?多少獨立加成多少,固傷技能最後輸出的傷害又是多少等等,下面將以狂戰士崩山擊固傷那下為例具體推匯出計算公式。(嫌麻煩的也可以直接跳到後面看公式和推論。)

先說下獨立加成是直接表現在技能基礎傷害面板上的,如下圖

DNF固傷傷害計算 DNF固傷職業怎麼提升傷害

就是說無論你是站街還是進圖,只要你的獨立值不變固定技能傷害值顯示是不變的,至於力量,屬性強化是你具體打怪顯示出的黃字傷害才會表現出來。

首先我們測試獨立的影響,

這是不帶武器968獨立衝擊波的固傷12041

DNF固傷傷害計算 DNF固傷職業怎麼提升傷害 第2張

這是帶武器1405獨立的傷害17478

DNF固傷傷害計算 DNF固傷職業怎麼提升傷害 第3張

這裡因為涉及到國服基礎獨立值的測算,假設968獨立時為基礎值,獨立對傷害的加成就是A1=A(基礎獨立值時的技能傷害)×[(獨立值—基礎獨立值)/1000+1],這裡就是12401×[(1405-968)/1000+1]=17302,這裡因為基礎獨立值時的傷害是按968測算的,略低於實際的基礎值,可以認為在誤差範圍之內。

下面是力量對實際打出的傷害黃字加成,這裡直接放公式了,B=A1(上面獨立加成後的技能面板)×[力量/250+1]上圖

DNF固傷傷害計算 DNF固傷職業怎麼提升傷害 第4張

DNF固傷傷害計算 DNF固傷職業怎麼提升傷害 第5張

如圖1658力量,968獨立值時傷害是91902,137830是1.5倍暴擊傷害。 B=12041*[1658/250+1]=91897,和計算的基本一致,在誤差範圍內,因為在測試時每下的傷害本身就有幾十點的波動。

屬性強化這裡就不詳細截圖了,因為屬性強化傷害要減去怪物相應屬性抗性

結論:結論就是總傷害D=A*[(獨立—基礎獨立值)/1000+1]*[力量/250+1]*[(屬性強化值—怪物抗性)/220+1],A是基礎獨立值時的技能本身傷害,與技能等級有關。時裝寵物稱號都拿掉了因為攻擊會出加力量BUFF,順便一提,測算過了金手鐲百分之9傷害沒有折扣,還算給力。圖忘記截了—好了大家可以按上式算出固傷技能傷害然後進圖打龍蛋試下了,測試時注意你的EX技能,這裡沒有用怒氣測試,因為帶了魯莽三套點了EX怒氣,實際測算時要加上EX技能傷害加成,不嫌麻煩的可以試下。還有因為龍蛋是零防禦所以算出來的值和打出來的傷害是一致的,實際打怪要把算出來的傷害減去怪物防禦和減傷的。

然後說兩個推論,一個是關於無影和鎮魂武器的比較,各種誰完爆誰,其實沒有完爆,許多人說無影技能傷害是白字附加,是總傷害的百分之三十,而鎮魂武器多的獨立是技能傷害,確實是這樣,不過你忘了獨立加成最後打出的傷害也是經過加成的,不過是一個乘在前面和一個乘在後面。EX:以不帶武器的屬性為基本屬性,獨立為基本獨立值,D= A*(1)*(力量加成)*(屬強加成)A是技能本身無加成傷害。

無影假設加了300獨立,力量先忽略,D1= A*(1+0.3)*(力量加成)*(屬強加成)+ A*(1+0.3)*(力量加成)*(屬強加成)*0.3=1.3D+0.39D=1.69D

鎮魂假設比無影多了300獨立,力量先忽略D2= A*(1+0.6)*(力量加成)*(屬強加成)+ A*(1+0.6)*(力量加成)*(屬強加成)*0.08=1.72D。這裡可以看出兩者相差不大,因為鎮魂還多了點力量,但是這裡沒算暴擊的1.5倍傷害,無影白字也暴擊的。,但是可以看出兩者相差很有限,至於釋魂武器感覺對固傷職業的提升確實更大。

下面說第二個推論,就是根據上面輸出公式怎樣最大化,實際上力量加成那欄可以達到10以上,假設同樣的情況下其餘兩項提升0.1最後加成會很大,所以就是上面三項哪項小就堆哪項比較划算。還有就是可以看出刷圖時力量如果能達到2250,從整體上來說250點力量提升和100點獨立,22點屬性強化在整體上是基本相等的,當然具體到每一個人就要帶這公式看看堆哪個划算。

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