劍魂CP技能傷害計算機制 - DNF劍魂CP傷害提升多少

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DNFCP系統公佈之後,很多人非常關心劍魂CP技能。那麼新版本劍魂CP技能傷害怎麼計算?下面就為大家帶來DNF劍魂CP技能傷害計算機制介紹。

DNF劍魂CP傷害提升多少 劍魂CP技能傷害計算機制

DNF劍魂CP系統是什麼

劍魂作為阿拉德大陸的人氣職業,有5個技能加入了CP系統的重做。當然,CP系統重做後,有的職業直接封神,比如紅神,加入柔化機制,提升12%的技能傷害!但是白手主要是打擊效果的提升,技能準備時間的減少,以及放技能時候的減傷特效。畢竟白手是輕甲職業,靈活性和減傷效果,決定職業的生存空間,所以這個職業的CP效果,還是蠻不錯的,該的雖然不能成為幻神,但是用起來更靈活了。

釋放劍舞時無敵

DNF劍魂CP傷害提升多少 劍魂CP技能傷害計算機制 第2張

對劍舞的改版,是非常值得考量的。刷黎明裂縫的時候,玩家一般都會減少劍舞的釋放,畢竟輕甲不像板甲,瞎子不懂即使遇到閃電,基本上20%的血沒了。但是白手直接60%血量,所以劍魂個此次劍舞直接減傷90%。可以說等於說是劍舞釋放過程是無敵了。另一個特效就是斬擊次數提升了8+5次,這樣的特效非常的刺激,回到之前綠皮劍舞的特效了。一個劍舞斬擊到天黑的感覺!13次額外斬擊、無敵技能的劍舞,可謂是非常的有吸引力。

自動觸發疾影手BUFF

DNF劍魂CP傷害提升多少 劍魂CP技能傷害計算機制 第3張

疾影手BUFF在之前的版本比較好,但是改版之後變得非常的雞肋。尤其是需要切武器,小攻略玩慣了男氣功和四叔,所以基本上全程鈍器。但是改版後,疾影手BUFF自動觸發,就大大減少了操作的繁瑣性!但是僅僅是拔刀斬技能觸發,每次拔刀斬觸發一次!可以說CP系統對劍魂的改版,最明顯的就是範圍加大、靈活性增強、防禦更高了。

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