冒險島2狂戰士滿級加點推薦 - 冒險島2狂戰士怎麼加點

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冒險島2狂戰士這個職業外表很帥,肯定有很多玩家會選擇玩這個職業,近戰職業操作相對簡單一些,傷害可觀,但是有許多玩家不知道狂戰士的正確加點方式,下面就給玩家帶來一些冒險島2狂戰士加點攻略參考。

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冒險島2狂戰士滿級加點推薦

一把大劍走天下,相信很多小夥伴都很喜歡這樣的角色設定。除此之外,技能無腦、操作簡單、傷害爆炸是島民們對狂戰士這個職業的統一認知,但實際上狂戰士在技能加點與操作概念上並不是我們想象中的那麼單一,所以今天就給各位帶來一套個人覺得比較靠譜的65級加點方案。

【職業加點與思路】

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這套加點應該與各位的狂戰相差不多,但是在後期技能選擇中應優先補滿威脅、出血以及巨劍精通來提高本身的傷害能力,此為加強自身以橫掃流狂劍士為定位的基礎加點方法。

【技能分析】

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首先是擁有無消耗、無冷卻的基礎技能—狂熱怒斬,通常作為沒有能量下的普通攻擊來使用(一般在PVP中用到的機率較小),所以只需4點幫助點亮後面技能即可。

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橫掃千軍與戰士一擊是狂戰士的主力輸出技能,分別代表了狂戰士的持續輸出能力與爆發能力,如果你走的不是虛空流的話那麼這兩個招牌技能必須優先點滿!

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再看看位移技能與控制技能方面,利斧猛劈與虛空斬為比較笨重的狂戰士提供了不俗的機動能力,雖不及他的同袍兄弟符文劍士,但可以衝鋒3次的體力技再搭配無冷卻時間只消耗能量的虛空斬倒也能追上大部分職業。當我們一旦靠近敵人時,配合可以減速減跳躍雙30%的威脅技能,黏住敵人打上一輪爆發還是挺簡單的。

加點方面,虛空斬1點能用就行,能減速的威脅技能在後面補滿,其優先順序在橫掃、一擊以及血之渴望後。

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對於自身的傷害提升方面,被動技能巨劍精通必滿,而出血作為被動流血技能是由攻擊時的暴擊來觸發的:點滿後會在10秒內每秒造成24%的傷害,這個傷害取決於我們本身的攻擊力,對於這樣一個錦上添花的技能個人覺得前期點1點足夠,後期技能點多了再補滿。反觀主動技能血祭其技能特性屬於一把雙刃劍:在對敵人造成一定傷害的同時自身也會受到傷害,不過只要把握好使用時機傷害量還是比較客觀的。

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黑暗氣息與腎上腺素雖然看起來並不起眼,但是它們其實是狂戰士作為風車永動機的能量提供核心,正因為有了它們狂戰士才可以不用為能量發愁。雖然是核心技能但卻屬於多了浪費不點受罪的型別,所以這裡推薦各位島民點出即可。

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最後說一下這個在PVP中幾乎變態的回覆技能—血之渴望。為什麼說它變態呢?大家應該知道PVP中我們的血量是原先的10倍左右,此時血之渴望恢復的是自身生命值的百分比(技能點滿最高可達35%),雖然PVP地區恢復量減半,可17.5%的自身恢復量可以保證一次吸收1萬左右的血量,並且血之渴望的冷卻時間僅僅只有6秒,單單從這兩點來說喜歡PVP 的島民還有什麼理由不把它點滿呢?

以上的內容就是關於冒險島2狂戰士加點的一些建議,更多的深入內容敬請關注本站網遊頻道。

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