巴蒂斯特的設計思路從什麼遊戲來的 - 守望先鋒巴蒂斯特的設計思路從哪來的

來源:樂享遊戲吧 2.76W

守望先鋒是一款非常火爆的FPS加MOBA的結合類遊戲,遊戲的人物設定精美,玩法緊張刺激,同時售價也不高,一經推出就收到了非常大的歡迎。最近遊戲中迎來了最新的英雄,這個英雄的各方面的表現都非常好,很多玩家都好奇這個英雄是從哪裡得到靈感的,下面就一起來看看最新的巴蒂斯特技能來源分析。

《守望先鋒》巴蒂斯特技能來源分析

左鍵,三連發,彈夾45,像極了我們一般射擊遊戲中的SKR

守望先鋒巴蒂斯特的設計思路從哪來的 巴蒂斯特的設計思路從什麼遊戲來的

右鍵,範圍奶,量很大,是史萊姆中的豪傑

守望先鋒巴蒂斯特的設計思路從哪來的 巴蒂斯特的設計思路從什麼遊戲來的 第2張

E,讓作用範圍內的隊友不死

守望先鋒巴蒂斯特的設計思路從哪來的 巴蒂斯特的設計思路從什麼遊戲來的 第3張

shift,接觸到的隊友會持續恢復生命值,接觸後就生效脫離範圍也會持續治療

守望先鋒巴蒂斯特的設計思路從哪來的 巴蒂斯特的設計思路從什麼遊戲來的 第4張

ctrl,蓄力跳躍,蓄力時間越長跳的越遠,需要小心地形殺。

守望先鋒巴蒂斯特的設計思路從哪來的 巴蒂斯特的設計思路從什麼遊戲來的 第5張

大招,加強彈藥傷害,但有少部分的飛行射擊物不能被加強

守望先鋒巴蒂斯特的設計思路從哪來的 巴蒂斯特的設計思路從什麼遊戲來的 第6張

幻視完畢,就圖一樂

不會手持skr用燃燒彈突突人的奶德不是好史萊姆戰士

熱門標籤