全戰競技場奧古斯都通路打法 - 全面戰爭競技場奧古斯都通路地圖攻略

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奧古斯都通路

蓋維斯·屋大維·奧古斯都是凱撒的養子和第一繼承人,也是羅馬帝國的第一位元首,統治羅馬長達40年之久。

公元前43年,愷撒被刺後屋大維登上政治舞臺,與安東尼、雷必達結成“後三頭同盟”。公元前42年與安東尼在腓力比之戰中打敗共和派首領布魯圖和喀西。公元前36年,他剝奪雷必達的軍權,後在阿克提姆海戰打敗安東尼,消滅了古埃及的托勒密王朝,成為羅馬內戰的勝利者。公元前30年,被確認為“終身保民官”,公元前29年獲得“大元帥”(Imperator,又譯”皇帝“)稱號;公元前28年被元老院賜封為“奧古斯都”(意為神聖偉大) 。並改組羅馬政府,給羅馬世界帶來了兩個世紀的和平與繁榮。

羅馬帝國想要鞏固自己在歐洲的勢力,首先就要解決阿爾卑斯山脈的問題,從公元前25年開始,屋大維就對阿爾卑斯山脈的大聖伯納德山口加強控制。羅馬與阿爾卑斯山脈土著民的戰爭持續到公元前14年,羅馬軍團最終獲得勝利,徹底控制了阿爾卑斯山脈,讓歐洲與羅馬本土連線更為緊密,阿爾卑斯山脈一帶的重要道路也被稱為奧古斯都通路。

遊戲中的奧古斯都通路

全面戰爭競技場奧古斯都通路地圖攻略 全戰競技場奧古斯都通路打法

全面戰爭:競技場中的奧古斯都通路地圖不大,並且雙方大營在所有地圖中是最接近的,這代表著這張地圖的戰鬥節奏極快,非常激烈。兩條邊路距離較遠,但是都有道路相連線,同時兩個視野點均在邊路,由於地圖較小,兩個視野點實際上覆蓋了極大的範圍,佔據視野點可以帶來極強的視野優勢。奧古斯都通路地勢較為平坦,沒有過多的丘陵阻隔,主要戰鬥區域有許多小塊森林提供掩護,整張地圖較小且道路較多,部隊不管是突襲還是支援都非常快,是一張以進攻型打法為主的快節奏地圖。

全面戰爭競技場奧古斯都通路地圖攻略 全戰競技場奧古斯都通路打法 第2張

從初始部署點位來看,奧古斯都通路這張地圖初始點非常特殊,距離大營距離很遠,分佈在地圖靠近邊緣的道路上。需要有一支高機動部隊需要直奔己方大營佈防,防止對方直接衝家;同時邊路也要持續給到壓力,由於邊路據點在大營後方,丟失邊路據點將會讓大營收到來自背後的威脅。總而言之,奧古斯都通路不能用固定公式打法作戰,只有根據局勢隨機應變才能取勝。

對於步兵:

重步兵在奧古斯都通路上,是站點的中堅力量,並不需要在固定位置撐起防線,而是在點位裡隨時防守對方攻擊。和遠端兵團做好溝通,隨著敵方攻擊方向的變化隨時調整站位,保障自己正面接敵。

進攻型步兵則需要利用道路和森林對敵方發起進攻,在正面衝擊敵方重步兵的同時,側翼也要進行包抄,配合己方騎兵部隊完成對敵方據點守軍的殲滅。同時在局勢不利的情況下,協同騎兵部隊強打敵方大營也是相當不錯的博弈戰術。

對於弓兵:

弓箭手需要多多利用森林掩護自己位置,奧古斯都通路沒有較好的弓箭手輸出點位,只能依靠其他隊友保護,一定要做好周邊視野,隨機應變,千萬不能被敵方摸到近身。

標槍兵在這張地圖大有所為,由於主要戰區的開放型地形,步兵軍團正面接戰以後標槍兵很容易就能走到側翼輸出,同時小片的森林也給標槍兵尋找輸出位提供了優秀的掩護。

對於騎兵:

重灌騎兵在奧古斯都通路可以利用道路進行快速移動,在進攻和回防之間隨時切換。同時要幫助據點守軍做好周邊巡邏,防止敵方繞後偷襲。

進攻型騎兵則主要以繞後截擊為主,由於奧古斯都通路地圖小且戰鬥激烈,很容易抓住從復活點前往各戰場支援的部隊,在他們合流之前進行截殺,即使不能殲滅敵軍,也可以造成大量減員,給戰場局勢帶來極大優勢。

同時,騎兵的高機動性也可以隨時對敵方大營進行衝鋒,逼迫對方進行回防,遊離在敵方大營附近的騎兵軍團是奧古斯都通路最具有威懾力的作戰單位,能對敵軍整體的部署和移動產生極大的牽制作用。

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